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Diablo 2 Resurrected: 10 migliori combinazioni di parole runiche per il barbaro

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Diablo 2 Resurrected: 10 migliori combinazioni di parole runiche per il barbaro

Diablo 2 Resurrected ha riportato in vita la classe Barbaro, che rimane una delle più deboli a meno che alcune Runeword non vengano utilizzate come vantaggio.

  • +209% di danno potenziato
  • 40% di velocità d’attacco aumentata
  • Previeni la cura dei mostri
  • 66% di possibilità di ferite aperte
  • 33% di colpo mortale
  • Ignora la difesa del bersaglio
  • -25% Difesa bersaglio
  • 20% di bonus al punteggio di attacco
  • 6% di vita rubata per colpo
  • +5 alla frenesia (solo barbaro)

Per una Runeword fatta su misura per le build di Frenzy Barbarian, Fury dovrebbe essere una scelta automatica per l’arma. Ferite aperte e Colpo mortale, combinati con l’aumento della velocità d’attacco, renderanno rapido il lavoro dei nemici o persino dei boss. Anche il bonus Frenzy è ottimo in quanto viene spesso scelto come abilità di danno principale.

Mito – Armatura (Hel + Amn + Nef)

  • 3% di possibilità di lanciare Howl di livello 1 quando viene colpito
  • 10% di possibilità di lanciare Provocazione di livello 1 in caso di attacco
  • +2 ai livelli di abilità del barbaro
  • +30 Difesa vs. Missile
  • Ricarica Vita +10
  • L’attaccante subisce un danno di 14
  • Requisiti -15%

Un’altra parola runica che fa brillare i barbari in qualsiasi situazione di combattimento è Mito. Dà un bonus di abilità solo ai barbari e dà ai barbari qualche asso nella manica come Howl e Taunt. Oltre al bonus di abilità e alle abilità gratuite, l’altra attrazione principale qui è la difesa missilistica. È utile poiché i barbari sono facili da scegliere per i nemici a distanza.

Lore – Elmo (Ort + Sol)

  • +1 a tutti i livelli di abilità
  • +10 all’energia
  • +2 al mana dopo ogni uccisione
  • Resistenza al fulmine +30%
  • Danno ridotto di 7
  • +2 al raggio di luce

Nella fase iniziale del gioco, i giocatori di solito non hanno molte scelte a parte le Runewords standard a basso costo. Lore è una di quelle scelte e funziona ancora bene per i barbari. Non si può davvero chiedere di più con il bonus del livello di abilità e il Lightning Resist che rende più sicuro coltivare Mephisto. +2 Mana dopo ogni uccisione è utile anche per i barbari del turbine.

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Furtività – Armatura (Tal – Eth)

  • Danno magico ridotto di 3
  • +6 alla Destrezza
  • +15 alla resistenza massima
  • Resistenza al veleno +30%
  • Rigenera mana 15%
  • 25% più veloce di corsa/camminata
  • Velocità di lancio più veloce del 25%
  • Recupero dal colpo più veloce del 25%

A causa di quanto sia facile da ottenere, la parola runica o l’armatura Stealth è universalmente accettata come una delle migliori. Dà una spinta ai primi giocatori e il Barbaro non fa eccezione. La corsa/camminata più veloce abbinata a un maggiore recupero dai colpi è un buff sottovalutato che potrebbe anche servire come mossa di frizione contro i combattimenti contro i boss.

Acciaio – Ascia/Mazza/Spada (Tir + El)

  • + 20% di danno potenziato
  • +3 al danno minimo
  • +3 al danno massimo
  • +50 al punteggio di attacco
  • 50% di possibilità di ferite aperte
  • Velocità d’attacco aumentata del 25%
  • +2 al mana dopo ogni uccisione
  • +1 al raggio di luce

Potrebbe non sembrare molto, ma questo gioco di basso livello o di inizio gioco Runeword fa miracoli per Whirlwind Barbarians appena agli inizi. Più colpi significano più possibilità di attivare lo stato Ferita aperta, facendo sanguinare i nemici. Il +2 Mana per uccisione è anche utile per mantenere attiva l’abilità Whirlwind poiché tende ad essere affamata di mana a bassi livelli.

Vento – Arma da mischia (Sur + El)

  • 10% di possibilità di lanciare Tornado di livello 9 in caso di attacco
  • +20% di corsa/camminata più veloce
  • +40% di velocità d’attacco aumentata
  • +15% Recupero dal colpo più veloce
  • +120-160% danni potenziati
  • -50% Difesa bersaglio
  • +50 al punteggio di attacco
  • Colpisci il bersaglio dei bui
  • +1 al raggio di luce
  • Twister di livello 13 (127 cariche)
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Per chiunque voglia diplomarsi alle prime parole del gioco come Steel, ecc. Wind potrebbe essere una buona opzione, specialmente per Whirlwind Barbarians. Ancora una volta, più colpi con due armi significano che il Tornado di livello 9 sparerà frequentemente. Può anche raddoppiare come arma difensiva grazie all’abilità Hit Blinds Target.

Chains Of Honor – Armatura (Dol + Um + Ber + Ist)

  • +2 a tutte le abilità
  • +200% danni ai demoni
  • +100% danni ai non morti
  • 8% di vita rubata per colpo
  • +70% Difesa Potenziata
  • +20 alla forza
  • Ricarica Vita +7
  • Tutte le resistenze +65
  • Danni ridotti dell’8%
  • 25% di possibilità in più di ottenere oggetti magici

Chains of Honor è tutto incentrato sulla resistenza e sull’infliggere il maggior danno a qualsiasi cosa malvagia. Ciò lo rende fantastico per fare alcune corse agricole all’Inferno o al Monte Arreat. In genere è anche un’ottima armatura perché dà un po’ di tutto. L’attrazione principale è il bonus del livello di abilità e l’enorme aumento delle resistenze che può liberare slot per accessori.

Onore – Arma da mischia (Amn + El + Ith + Tir + Sol)

  • +160% danni potenziati
  • +9 al danno minimo
  • +9 al danno massimo
  • 25% di colpo mortale
  • +250 al punteggio di attacco
  • +1 a tutte le abilità
  • 7% di vita rubata per colpo
  • Ricarica Vita +10
  • +10 alla forza
  • +1 al raggio di luce
  • +2 al mana dopo ogni uccisione

Ci sono barbari che preferiscono la configurazione più “virile” di avere un’arma a due mani invece della spavalderia meno intimidatoria del bastone a due ghiaccioli della doppia impugnatura. In questi casi, la parola runica dell’onore sarà più adatta. Le armi a due mani sono più lente, quindi l’aggiunta al punteggio di attacco è ben apprezzata qui. Tutto sommato, può competere bene con le armi a una mano a due o tre Runeword.

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Chiamata alle armi – Arma (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)

  • +1 a tutte le abilità
  • +40% di velocità d’attacco aumentata
  • +250-290% danni potenziati
  • Aggiunge 5-30 danni da fuoco
  • 7% di vita rubata per colpo
  • +2-6 al comando di battaglia
  • +1-6 agli ordini di battaglia
  • +1-4 al grido di battaglia
  • Previeni la cura dei mostri
  • Ricarica Vita +12
  • 30% di possibilità in più di ottenere oggetti magici

Un’alternativa all’onore sarebbe Call to Arms che utilizza anche la runa Amn. Pensala come una variante di Magic Find delle armi Honor. Per quanto riguarda i bonus, è una bella partita grazie all’ampio aumento del buff Barbaro. Tutto il resto lo rende una buona scelta a seconda della disponibilità delle Rune.

Enigma – Armatura (Jah + Ith + Ber)

  • +2 a tutte le abilità
  • +45% di corsa/camminata più veloce
  • +1 al teletrasporto
  • +750-775 Difesa
  • + (0,75 per livello del personaggio) +0-74 alla forza (in base al livello del personaggio)
  • Aumenta la vita massima del 5%
  • Danni ridotti dell’8%
  • +14 punti vita dopo ogni uccisione
  • Il 15% dei danni subiti va a mana
  • + (1 per livello del personaggio) +1-99% in più di possibilità di ottenere oggetti magici (in base al livello del personaggio)

Qualcuno ha detto Magic Find? Bene, Enigma ha coperto questo e poi alcuni. Ciò che lo rende più costoso, tuttavia, è che trasforma qualsiasi Barbaro o classe in una minaccia di teletrasporto sul campo di battaglia. Che tu stia giocando a Whirlwind, Frenzy o Shout Barbarian, quel teletrasporto non ha prezzo. Anche gli altri bonus non fanno male e riescono persino a rendere un barbaro tanker.

Diablo 2: Resurrected è stato rilasciato il 23 settembre 2021 ed è disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch .