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è Rust Crossplay?

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è Rust Crossplay?

I giocatori dovrebbero considerare con chi possono giocare a seconda della versione del gioco che hanno, poiché le versioni per PC e console funzionano in modo diverso.

Sì, Rust ha avuto funzioni multiplayer da quando è stato rilasciato nel dicembre 2013 per PC (accesso anticipato). In effetti, è stato progettato specificamente per essere un’esperienza multiplayer in cui i giocatori dovrebbero considerare come agire con gli altri che fanno parte del gioco.

L’obiettivo è emulare le condizioni di un vero scenario di sopravvivenza in cui tutti sono disperati e cercano solo di rimanere vivi e prosperare con qualsiasi mezzo necessario. I giocatori su PC sono stati in grado di giocare con altri giocatori PC per anni, anche se mai con quelli che si godono questo titolo sulle edizioni console.

Gli utenti di Xbox e Playstation possono giocare a Rust insieme?

Anche se attualmente è impossibile per i giocatori su PC giocare a Rust con i loro fratelli di console, c’è sicuramente Rustcrossplay tra console Xbox e Playstation. Con decine di migliaia di persone che si divertivano a Rust tramite Steam, preparare e rilasciare versioni per console era una scommessa sicura per gli sviluppatori di Double Eleven e Facepunch Studios.

E aveva perfettamente senso per loro entrare nell’impresa con l’intenzione di rendere possibile la multipiattaforma tra le versioni Xbox One e Playstation 4 del loro ormai famoso titolo, in quanto ciò renderebbe ogni server ancora più pieno di sopravvissuti che se il crossplay fosse non presente.

Quando si tratta di emulare un mondo vivo, in evoluzione e pericoloso, avere il maggior numero possibile di giocatori aggiunge l’immersione e aumenta la longevità del gioco semplicemente avendo una base di giocatori più ampia e più attiva.

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Rust dovrebbe ottenere il crossplay tra le versioni PC e console?

Ci sono differenze significative tra lo sviluppo di giochi per PC e per console (anche tra le diverse console!), che richiedono l’attenzione degli sviluppatori a causa delle diverse esigenze e della varietà di bug o altri problemi che possono sorgere.

Anche se l’espansione su console è stata un’ottima mossa, è importante che gli sviluppatori di Rust non si estendano eccessivamente aggiungendo continuamente modifiche complesse. Il loro piano per mantenere separate le versioni PC e console di Rust ha permesso loro di vedere un lancio della console pulito e di successo con pochi problemi.

Anche se il crossplay tra le versioni PC e console del gioco sarebbe fantastico, è più importante mantenere l’integrità di ogni versione del gioco e non compensare gli inevitabili problemi di comunicazione che innegabilmente sorgerebbero tra piattaforme molto diverse .

Lo sviluppo della ruggine

Come accennato in precedenza, Rust è diventato disponibile al pubblico tramite l’accesso anticipato su Steam nel 2013, ma è stato solo nel 2018 che è stato rilasciato completamente, il che significa che era in sviluppo da oltre 5 anni. Per fortuna, sono stati 5 anni ben spesi ed era chiaramente pieno di molte correzioni di bug, innumerevoli aggiornamenti e un’enorme quantità di perfezionamenti.

Uno degli obiettivi principali di Rust era creare un’esperienza multiplayer completamente libera da influenze, il che significa che gli sviluppatori degli studi Facepunch volevano consentire ai giocatori di creare la propria esperienza e fare ciò che desideravano di più. Non molto tempo dopo il lancio alpha del gioco alla fine del 2013, Facepunch ha notato che l’integrazione di una funzione di comunicazione audio ha fatto qualcosa di molto diverso per le interazioni giocatore contro giocatore. Senza la possibilità di utilizzare la chat vocale con gli altri nelle vicinanze, i giocatori si ucciderebbero a vicenda senza pietà, tuttavia, quando gli viene data la possibilità di comunicare rapidamente e facilmente, le persone hanno smesso di essere ostili, come ha dichiarato il CEO di Facepunch in un’intervista nel 2014.

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Parlando del CEO di Facepunch, Garry Newman, molti non sanno che è il “Garry” di “Garry’s Mod”. Utilizzando la sua esperienza nello sviluppo del Mod di Garry utilizzando il motore Source di Valve, Garry e il suo team di Facepunch sono stati in grado di creare un nuovo tipo di esperienza in Rust che imitava l’immensa libertà del Mod di Garry, ma in un contesto orientato alla sopravvivenza.

Rust è disponibile su macOS, Microsoft Windows, Xbox One e PlayStation 4.