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Call of Duty: Vanguard Patrol Game Modalità spiegata

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Call of Duty: Vanguard Patrol Game Modalità spiegata

Call of Duty: Vanguard sta introducendo due nuove modalità di gioco e, sebbene si dice che molti su Champion Hill, anche la pattuglia.

Call of Duty: la modalità di pattuglia di Vanguard è fortemente ispirata dalla modalità classica HardPoint. In Hardpoint, i giocatori combattono su una zona che si muove attraverso la mappa. La zona ha diversi set point, con i giocatori in grado di memorizzarli e installati nella posizione successiva. Devono tenere i punti per costruire un punteggio e lavorare verso una vittoria, e la natura orientata agli obiettivi della modalità l’ha resa un favorito tra molti giocatori.

Proprio come HardPoint, Patrol presenta una zona che Call of Duty: Vanguard i giocatori devono stare in modo da poter costruire un punteggio per la loro squadra. Tuttavia, la differenza chiave tra le due modalità è che la zona si muove costantemente in pattuglia. Ciò significa che i giocatori che cercano di vincere devono muoversi insieme alla zona, qualcosa che potrebbe rischiare di essere affiancati o uccisi da persone che aspettano nel percorso della zona mobile. Questo è un bel cambiamento da Hardpoint, poiché i giocatori possono combattere in tutte le parti della mappa e non lottano per superare le difese di una squadra di campeggio.

A parte la zona in movimento, tuttavia, quelli che hanno giocato HardPoint negli altri giochi Call of Duty troveranno la modalità molto familiare. La prima squadra a raggiungere 200 punti vittorie e la pattuglia può essere incredibilmente intensa o lenta in base al ritmo di combattimento di Call of Duty: Vanguard . Nel complesso, la modalità è una svolta piacevole per un favorito dei fan e, sebbene possa finire per essere un’ottima aggiunta, un problema chiave dovrà essere risolto dai giochi di sledgehammer prima del lancio.

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Il problema con Call of Duty: Vanguard’s Patrol Modalità

Nella Call of Duty: Vanguard beta, gli spawn in pattuglia sono stati completamente rotti. Innumerevoli clip sono state pubblicate online di giocatori che generano di fronte ai nemici, morendo perché stavano sparando a qualcun altro. Allo stesso modo, alcuni giocatori Call of Duty: Vanguard sarebbero entrati proprio dietro una squadra, asciugandoli e avviando un Killstreak all’istante. Mentre questo era particolarmente negativo nelle lobby più grandi, anche le partite 6v6 soffrivano di spawn rotti.

Mentre una patch Call of Duty: Vanguard ha aiutato con il problema, certamente non lo ha risolto completamente. Pertanto, gli sviluppatori Sledgehammer Games devono assicurarsi che gli spawn funzionino come previsto quando il gioco completo viene lanciato all’inizio di novembre. Se le correzioni non vengono effettuate, tutto il potenziale legato a questa variante hardpoint intelligente potrebbe essere sprecato. Se gli spawn sono migliorati, tuttavia, la pattuglia potrebbe diventare più popolare di più che lo ha ispirato.

Call of Duty: Vanguard è disponibile il 5 novembre su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.