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Pokemon Go: migliori mosse per Frillish

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Pokemon Go: migliori mosse per Frillish

Frillish ingannevolmente carino può mettere un potente pugno nelle partite di Pokemon Go. Ecco i migliori mosse per aiutarlo a brillare.

mossa danno dps energia carica/costo
Bolla 12 10 14 (Genera)
Raggio di ghiaccio 90 27.3 50 (costo)

Frillish attinge alle sue associazioni acquatiche con la sua combinazione offensiva. Essendo un tipo di acqua, la bolla è forte contro i tipi di terra, roccia e fuoco. Nonostante i suoi 12 dps, beneficia del bonus di attacco dello stesso tipo (pugnalata), per gentile concessione della digitazione dell’acqua di Frillish. Ice Beam è il suo attacco carico di follow-up, con punti di forza contro i tipi volanti, macinati, erba e draghi.

Questa combo da sola copre molto terreno per Frillish, poiché i suoi vantaggi possono affrontare molti tipi di Pokemon comuni. Tuttavia, i giocatori devono diffidare che l’acqua, l’erba e i tipi di draghi resisterà a bolle nel frattempo, il raggio di ghiaccio è resistito da acciaio, fuoco, acqua e tipi di ghiaccio. Indipendentemente da queste battute d’arresto, l’affidabilità di questa combinazione gli dà una valutazione elevata.

Bubble (acqua), vento minaccioso (fantasma)

mossa danno dps energia carica/costo
Bolla 12 10 14 (Genera)
Vento minaccioso 50 26.1 33 (costo)

Frillish segue la sua coppia digitando con un’altra combinazione attaccante affidabile. Questo Pokemon mantiene la bolla come mossa rapida, che vanta un appassionato di pugnalato e i di sopra menzionati. Tuttavia, questa volta, il vento minaccioso diventa l’attacco carico. Questa mossa ottiene un appassionato di pugnalata, oltre a vantaggi contro i tipi fantasma e psichici.

Frillish può trasportare questa combinazione quando si affronta contro i tipi di fantasmi e psichici insoliti. Tuttavia, le debolezze di Bubble sono già state discusse e il vento minaccioso è inutile contro i tipi normali. In quanto tale, la combinazione è leggermente inferiore a quella sopra, ma è ancora una scelta eccellente.

Esagono (psichico), raggio di ghiaccio (ghiaccio)

mossa danno dps energia carica/costo
Esadecimale 10 8.3 16 (genera)
Raggio di ghiaccio 90 27.3 50 (costo)

Frillish può esplorare il potenziale di una combinazione di digitazione del ghiaccio fantasma grazie a questa configurazione. Come mossa di tipo fantasma, hex è naturalmente forte contro i tipi di fantasmi e psichici. Grazie al suo bonus di pugnalata, Hex colpirà molto più forte delle normali mosse rapide. Abbinato a trave di ghiaccio, Frillish godrà anche di benefici contro i tipi di volo, terra, erba e draghi.

Sfortunatamente, entrambe le mosse hanno svantaggi. Il raggio di ghiaccio è resistito a tipi di fuoco, ghiaccio, acciaio e acqua. Allo stesso modo, hex è resistito da tipi scuri e non funzionerà contro tipi normali. Mentre questa combinazione può teoricamente vantarsi molta potenza di fuoco, la comunanza dei tipi normali può rappresentare una minaccia per i suoi DPS.

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Bubble (Water), Night Shade (Ghost)

mossa danno dps energia carica/costo
Bolla 12 10 14 (Genera)
Ombra notturna 60 23.1 50 (costo)

Questa combinazione sostituisce il vento minaccioso con la tonalità notturna più potente. Questo accoppiamento beneficia degli appassionati di pugnalata dell’essere acqua e tipi di fantasmi. In quanto tale, ricevono una spinta naturale al loro danno di base. Rispetto al vento inquietante, L’ombra notturna vanta più potenza di fuoco a 60 danni, rendendolo un commerciante di danno migliore, anche se la tonalità notturna richiede più tempo per caricare.

Questo accoppiamento condivide anche i punti di forza reciproci e le debolezze della combinazione di bolla/vento minaccioso. E ancora una volta, con la comunanza dei tipi normali, avere qualsiasi mossa di tipo fantasma può essere rischioso.

Esagono (fantasma), vento minaccioso (fantasma)

mossa danno dps energia carica/costo
Esadecimale 10 8.3 16 (genera)
Vento minaccioso 50 26.1 33 (costo)

I giocatori che vogliono che Frillish si attacchi con la sua digitazione fantasma può ricorrere a questa combinazione. Ancora una volta, questa combinazione beneficia del appassionato di pugnalata per gentile concessione della loro digitazione fantasma. Invece di rischiare le debolezze naturali delle mosse del tipo d’acqua, questa costruzione abbraccia completamente il potenziale delle mosse fantasma.

Per questo motivo, Frillish avrà una performance molto neutrale rispetto alla maggior parte dei tipi, tranne per i suoi punti di forza contro fantasma e psichico. Allo stesso modo, Frillish può affrontare una sfida sotto forma di tipi normali, data l’inutilità del suo set di mosse contro questa digitazione.

Esagono (fantasma), tonalità notturna (fantasma)

MUOVERSI DANNO Dps Energia addebitata/costo
Esadecimale 10 8.3 16 (genera)
Ombra notturna 60 23.1 50 (costo)

I giocatori che desiderano una versione alternativa alla digitazione di Ghost-Ghost per il set di mosse offensive di Frillish potrebbero voler provare questa combinazione. Rispetto al vento inquietante, l’ombra notturna rappresenta una minaccia maggiore a causa dei suoi 60 danni rispetto ai 50 del vento minaccioso.

In quanto tale, questo set di mosse funziona leggermente meglio quando si affrontano pokemon più forti dei tipi di fantasmi e psichici, che tendono ad essere potenti aggressori. Sfortunatamente, anche il problema di tipo normale è presente qui.

Difesa: la digitazione doppia ha i suoi vantaggi

Grazie al suo set di mosse, Frillish gode quasi sempre gli appassionati di attacco dello stesso tipo. Dal punto di vista difensivo, questo vantaggio equipaggia Frillish di molta potenza di fuoco per respingere anche i nemici più forti. In quanto tale, Frillish potrebbe apparire fragile all’inizio, ma le sue capacità difensive brillano quando si squittiscono contro più forte nemici di tipi di digiuno più rare.

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Bubble (Water), Ice Beam (Ice)

mossa danno dps energia carica/costo
Bolla 12 10 14 (Genera)
Raggio di ghiaccio 90 27.3 50 (costo)

A parte la sua forza dal punto di vista offensivo, la bolle e il raggio di ghiaccio funzionano come una coppia eccezionale su una nota difensiva. Bubble ha una base mediocre 12 danni e 14 generazioni di energia per utilizzo. Tuttavia, Bubble godrà di un appassionato di pugnalata.

Allo stesso modo, il raggio di ghiaccio mantiene il suo status di mossa principale della potenza, per gentile concessione del suo costo energetico 50 e 90 danni. Indipendentemente dal suo danno piuttosto mediocre, la natura a rapida carica di entrambi gli attacchi può aiutare a fare un danno coerente per fare un danno costante.

Esagono (fantasma), raggio di ghiaccio (ghiaccio)

mossa danno dps energia carica/costo
Esadecimale 10 8.3 16 (genera)
Raggio di ghiaccio 90 27.3 50 (costo)

HEX e Ice Beam rimangono una combinazione sempre affidabile per Frillish in difesa. Nonostante il danno di base 10 di hex come mossa rapida, ottiene un pugno in più per il suo buff di pugnalata. Allo stesso modo, la sua generazione di 16 energie rende un modo utile per caricare il raggio di ghiaccio molto più veloce.

In termini di mossa principale, il raggio di ghiaccio rimane formidabile. Grazie al suo costo energetico di 50, è un rapido attacco ad accedere con pochi esagoni. Grazie ai suoi punti di forza contro il volo, il terreno, l’erba e il drago, Ice Beam è una forza da non sottovalutare a livello difensivo.

Bubble (acqua), vento minaccioso (fantasma)

mossa danno dps energia carica/costo
Bolla 12 10 14 (Genera)
Vento minaccioso 50 26.1 33 (costo)

I giocatori che vogliono attingere agli appassionati di pugnalata di Frillish da un punto di vista difensivo potrebbero voler provare a bolle e vento minaccioso. La bolla genera 14 energia, molto più bassa di 16. di Hex, tuttavia, vanta un danno di 12 basi più elevato. Con i suoi punti di forza contro i tipi di incendio, terreno e roccia, la bolla può affrontare minacce più comuni rispetto a esadecimale.

Nel frattempo, il vento minaccioso è molto più facile da accedere a mossa principale a causa del suo costo energetico 33. Purtroppo, questa accessibilità viene fornita con un debuff, dato che ha solo un danno di base 50 in PVE e base 45 in PVP. Indipendentemente da ciò, la forza del vento minaccioso contro i tipi di fantasmi e psichici lo rende un formidabile attacco. Sfortunatamente, la sua debolezza contro i tipi oscuri e l’inutilità contro i tipi normali sono svantaggi che i giocatori devono considerare.

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Esagono (fantasma), vento minaccioso (fantasma)

mossa danno dps energia carica/costo
Esadecimale 10 8.3 16 (genera)
Vento minaccioso 50 26.1 33 (costo)

I giocatori che vogliono capitalizzare sul lato del tipo fantasma di Frillish potrebbero apprezzare HEX e il vento minaccioso. A differenza di altre combinazioni, la generazione di energia rapida di HEX e il costo energetico del vento inquietante danno ai giocatori l’accesso agli attacchi più veloci. combinato con la pugnalata di Frillish per i tipi di fantasmi, questa combinazione di un solo pugno può fare meraviglia Soprattutto contro i tipi di fantasmi e psichici.

Naturalmente, i giocatori devono considerare uno svantaggio quando si tratta di combattere contro i tipi oscuri, nonché le immunità dei tipi normali contro i tipi di fantasmi. Mentre i tipi di fantasmi e psichici prenderanno un pestaggio contro questa combinazione, Frillish probabilmente avrà una performance mediocre contro la maggior parte degli altri tipi.

Esagono (fantasma), tonalità notturna (fantasma)

mossa danno dps energia carica/costo
Esadecimale 10 8.3 16 (genera)
Ombra notturna 60 23.1 50 (costo)

Una versione alternativa degli appassionati di pugnalata di tipo fantasma di Frillish proviene dall’esagono e dall’ombra notturna. Come pura build fantasma, Frillish avrà gli stessi punti di forza e di debolezza che altre mosse fantasma forniscono.

Questa combinazione brilla a causa della potente natura dell’ombra notturna. Contrariamente alla base 50 danni del vento minaccioso, l’ombra notturna vanta una base costante 60 danni alle configurazioni PVE e PVP. concesso, costa 50 energia da usare, ma il “oomph” aggiunto sui numeri di danno complessivo può valere la pena extra per caricare completamente l’ombra notturna.

Bubble (Water), Night Shade (Ghost)

mossa danno dps energia carica/costo
Bolla 12 10 14 (Genera)
Ombra notturna 60 23.1 50 (costo)

I giocatori che vogliono massimizzare gli appassionati di pugnalata di Frillish possono provare a bolle e all’ombra notturna. Simile all’ombra di hex-night, questa combinazione carica la tonalità notturna il più velocemente possibile con un attacco rapido frenetico, in questo caso, Bubble.

A differenza di Hex che genera 16 energia, Bubble vanta solo 14 generazioni di energia . Tuttavia, Bubble impacchetta più pugno per il suo danno di base 12 in PVE. La sua unica debolezza in questo senso è il suo danno di base 7 per il pvp, così come le resistenze dell’acqua discusse sopra.