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Pathfinder: Wrath of the Righteous – Best Companions, classificato

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Pathfinder: Wrath of the Righteous – Best Companions, classificato

I compagni sono una parte importante del Pathfinder: ira della giusta esperienza. Tuttavia, non tutti sono resi uguali.

  • Classe originale: chierico
  • razza: umano
  • allineamento: bene neutrale

Sosiel è un chierico standard che si trova in genere in caratteri preimpostati o premade per giochi di ruolo da tavolo o anche altri videogiochi. A tal fine, è abbastanza insipido da essere trattato come un flusso di pareti ma è ancora utile in un pizzico. Questo perché segue religiosamente il percorso del chierico.

Questo fino a quando la guerra non si è impazzita su Sosiel e inizia a giocare d’azzardo con i suoi soldati alleati. In un caso, Sosiel invita persino la violenza come mezzo per far fronte. Oltre a ciò, è un gentiluomo e non qualcuno che trova troppo spesso conflitti o argomenti con altri membri del partito.

Delamere

  • Classe originale: Slayer
  • razza: non morto umano
  • allineamento: male legittimo

Delamere è uno dei compagni più unici di Pathfinder: Wrath of the Righteous in quanto è una ranger oomer non morta nella festa, a seconda di alcune circostanze. In ogni caso, il suo aspetto e l’inclusione sarebbero stati nuovi se non per un altro CRPG, Divinity: Original Sin 2 , che rappresentava i compagni non morti più interessanti.

L’introduzione di Delamere al partito è probabile che porti solo una mancanza di sinergia nella composizione della squadra a causa della sua razza o stato di vita (o mancanza di essa). Dover fare scorta di rotoli di ferita da infliggere può essere scoraggiante a meno che non ci sia già presente un compagno non morto.

Wenduag

  • Classe originale: combattente
  • razza: mongrelman
  • allineamento: male neutro

Wenduag è uno dei primi pochi compagni peculiari che i giocatori incontreranno in Pathfinder: ira del giusto ed è abbastanza difficile apprezzarle, per quanto riguarda la personalità. Questo perché viene ombrosa e snarky. In effetti, scapperà persino e tradirà i giocatori se prendono il percorso più sensato per i mongrelmen.

A tal fine, Wenduag può essere una vendita difficile per molte persone anche se potrebbe effettivamente essere migliore in combattimento rispetto all’altro membro del Partito Mongrelman, Lann. È solo che Lann è il più piacevole dei due e fornisce una faccia e una voce amichevoli alla festa.

Greybor

  • Classe originale: Slayer
  • razza: nano
  • allineamento: vero neutrale

Non lasciarti scoraggiare dalla facciata apparentemente noiosa di Greybor, è la definizione stessa di un vero neutro, che, in d & d e pathfinder, significa un rigido mercenario. È un vero professionista, al riguardo, e funziona solo quando necessario o quando è disponibile il pagamento.

Ciò significa che rimanere indietro per combattere per il giocatore è un bel onore. In effetti, l’introduzione di Greybor lo mette anche sotto i riflettori. Cammina per il campo di battaglia tutti invisibili e i muscoli posteriori della coscia un enorme demone da sottomissione. Quanto è bello per un compagno di Slayer?

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Queen Galfrey

  • Classe originale: bardo
  • razza: non morto umano
  • allineamento: n/a

Ecco uno strano compagno che alcuni giocatori potrebbero non sapere nemmeno esiste. Il reclutamento della regina Galfrey è possibile solo attraverso il percorso mitico Lich. C’è una piccola finestra di opportunità nel cuore della ricerca della terra caduta in cui i giocatori possono ucciderla. Successivamente, gli viene data la possibilità di sollevarla come non morta e includerla nella festa.

Galfrey inizia come un bardo, che è sempre una classe di supporto utile da avere nel gioco. Le opzioni di dialogo non sono poco dopo il suo risveglio, ma avere una regina non morta che cammina in giro dovrebbe essere sufficiente come una storia.

Seelah

  • Classe originale: Paladin
  • razza: umano
  • allineamento: bene legittimo

Seelah inizia come paladino. Puoi cambiare la sua classe ma a dire la verità, la sua personalità e la morale non danno molto spazio alla sperimentazione. È un tipico tipo di Goody-Two-Shoes che scatta sempre un cenno di disapprovazione ogni volta che il giocatore aiuta un lich o diventa troppo violento.

Tuttavia, quando si tratta di essere un carro armato dedicato, si troverà Seelah più che adeguato. Lasciarla prima caricare e assorbire tutta l’aggressività nemica ed è una navigazione regolare da lì. Ciò presuppone che mantenga lo stereotipo del paladino.

Camelia

  • Classe originale: sciamano
  • razza: mezzo elfo
  • allineamento: nascosto (è una sorpresa)

Camellia non ha avuto altro che lussi durante la sua educazione, quindi è ben riflessa nel suo comportamento. La sua personalità è quindi una spada a doppio taglio. Da un lato, è sofisticata ma d’altra parte, è una delle peggiori snob del gioco. Metti lei e Lann nella festa e i giocatori vedranno rapidamente quanto a volte può essere una cammella e privilegiata la camelia.

Suo padre non è migliore; Horgus Gwerm è uno scalatore sociale bugiardo e pretenzioso e alcuni di questi si sono cancellati su Camellia. Tuttavia, vale la pena seguire la Questline di Camellia poiché ha un segreto interessante che sarà sicuramente una delizia narrativa.

Ember

  • Classe originale: strega
  • razza: elf
  • allineamento: bene neutrale

I giocatori non troveranno nessun altro compagno più piacevole di Ember. Radifica solo positività e benevolenza con ogni parola che pronuncia o azione che esegue. La classe di stregoni iniziali certamente non toglie la sua morale.

Anche se Camellia la definisce un mendicante o anche se Woljif la aveva vittima di bullismo quando erano bambini, Ember non ospita alcuna cattiva volontà verso di loro. A tal fine, è anche un esempio migliore di un buon e santo paragone rispetto al meglio che i crociati hanno da offrire.

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Finnean

  • classe originale: n/a
  • razza: n/a
  • allineamento: n/a

Finnean è più o meno uno dei compagni più unici che siano mai esistiti nei CRPG. Questo perché è un’arma parlante. Per essere più precisi, la sua anima si è fusa con un’arma che può trasformarsi in qualsiasi tipo di arma. Questo da solo lo rende molto utile.

Tale tratto rende Finnean uno dei compagni più disponibili o più disponibili del gioco. Inoltre, è abbastanza divertente (o addirittura tragico) con cui parlare inizialmente, crede ancora di essere un essere umano. L’auto-consapevolezza prende il calcio in seguito, il che non diminuisce un po ‘l’ottimismo e l’entusiasmo di Finnean.

Lann

  • Classe originale: Monk
  • Race: Mongrel
  • allineamento: neutrale legittimo

Parlando di ottimismo, Lann lo ha a picche ma lo impartisce con un approccio più rilassato e talvolta sarcastico. In ogni caso, è solo un personaggio freddo in qualsiasi aspetto sociale che probabilmente i giocatori non esiteranno a chiamarlo “fratello”.

Pertanto, i giocatori possono contare su Lann come un tipo affidabile. Non è solo nelle conversazioni o nel combattimento, ma anche nell’esplorazione. Lann ha uno dei più alti punteggi di mobilità o atletismo nel gioco, rendendolo un must per controllare ogni angolo.

Regill

  • Classe originale: Hellknight
  • razza: gnome
  • allineamento: male legittimo

Regill è uno dei pochi compagni di ira dei giusti che è sfidato verticalmente. Questo perché è uno gnomo, anche se ciò non significa che altri membri del partito possano prenderlo in giro senza ripercussioni. Regill è anche un Hellnight, fondamentalmente paladini estremisti la cui morale sono più “flessibili”.

Questo spiega il suo allineamento. Nonostante le sue convinzioni, tuttavia, Regill è molto pronto ad aiutare nella crociata ed è anche uno dei pochi personaggi del gioco che sono immuni agli effetti di stato di livello negativo. Quindi, può essere un serbatoio migliore rispetto a Seelah.

Woljif

  • Classe originale: Rogue
  • razza: tiefling
  • allineamento: caotico neutrale

Per quanto riguarda gli stereotipi in RPG, Woljif è quasi un ragazzo poster della gara di Tiefling. È ombroso, ingannevole e sì, demoniaco. Tuttavia, lo porta così bene che averlo nella festa è piuttosto una rivolta. Rende ogni battuta più interessante e persino le sue missioni portano i giocatori in un giro sotterraneo criminale selvaggio.

Pertanto, avere Woljif nella crociata è ad alto rischio e ricco. Per quanto riguarda la personalità, è spiritoso, intelligente e furbo, persino la sua educazione ha assicurato che diventerà un ladro; Scegliere qualsiasi altra classe per lui è uno spreco di un buon Woljif.

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Aruueshalae

  • Classe originale: ranger
  • razza: succube
  • allineamento: caotico neutrale

Wrath of the Righteous Continua a prendere la torta quando si tratta di compagni unici e Aruueshalae è un altro grande esempio. È una ragazza cattiva andata bene, letteralmente. Questo perché era una succube o un demone che ha ucciso innumerevoli persone sotto la maschera del piacere terreno.

Ora, sta espiando per tutti i suoi peccati unendosi alla crociata e combattendo contro il suo genere. Ciò che la rende accattivante come compagna è il modo in cui è sinceramente curiosa di quelle che erano le sue vittime e continua a fare del suo meglio per osservare e comprendere l’estremità opposta dello spettro. Con lei nella festa, tutti stanno praticamente cercando di insegnare a un demone un po ‘di “umanità”.

Nenio

  • Classe originale: mago
  • razza: kitsune
  • allineamento: vero neutrale

Per alcuni, Nenio è un personaggio polarizzante poiché si preoccupa solo di ricerche ed esperimenti scientifici. Adora la scienza e questo è Nenio Business. Spesso, viene fuori come non socievole, compiaciuta o condiscendente, ma rende le attività di gioco di gioco che altrimenti sarebbero banali.

Per i principianti, i suoi incantesimi di maghi sono alcuni dei più devastanti e utili nel gioco. Anche senza quelli, il personaggio di Nenio sta solo trasudando sapore anche se il gusto è di caffè nero amaro. Che riassume bene Nenio; Può essere ripugnante, ma rende tutto più energico e positivamente ansioso, se è anche possibile.

Daeran

  • Classe originale: Oracle
  • razza: aasimar
  • allineamento: male neutro

Si potrebbe pensare che i tipi di guaritori cadranno nell’allineamento morale “buono”, ma Daeran è un’ironia ambulante. È anche un pomposo cretino che cammina, ma non si può chiedere o trovare un guaritore migliore in ira del giusto. Inizialmente, i giocatori potrebbero voler scartare Daeran e spingerlo nel mondo, ma nel tempo si abitueranno alla sua importanza di sé e al nobile atteggiamento da snotty.

Ciò significa solo che i giocatori possono prenderlo in giro e scegliere le opzioni di dialogo più irrispettose. Daeran non dispiacerà; Probabilmente emetterà una replica colorata, risultando così in uno scambio comico. Questa vita letterale e figurativa della festa è quella che amerai odiare e per quanto riguarda le persone insopportabili, è il più “sufficiente”.

Pathfinder: Wrath of the Righteous è stato rilasciato il 2 settembre 2021 ed è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.