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Genshin Impact: ha spiegato la padronanza elementare

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Genshin Impact: ha spiegato la padronanza elementare

Sebbene a volte messo sul bruciatore posteriore, la padronanza elementare è una statistica unica per l’impatto di Genshin che può aumentare l’efficacia della composizione della squadra.

Esistono due tipi di reazione elementare; Reazione trasformativa e amplificante. La padronanza elementare determina il bonus di danno che un personaggio guadagna dalle reazioni elementali . Questa aggiunta è moltiplicativa per reazioni trasformative e additivo per le reazioni di amplificazione.

La reazione danno scale con il carattere che attiva la reazione . Ad esempio, se un sovraccarico elettro -caratteri ha attivato il sovraccarico, il danno si ridimensionerà con la padronanza elementare dell’elettro unità. Nel frattempo, se un carattere piroe ha innescato la reazione, il danno si ridimensionerà con la padronanza elementare dell’unità piro.

In che modo la padronanza elementare funziona a Genshin Impact

Le reazioni trasformative creano danni individuali e non sostituiscono il danno da innesco . Si ridimensiona dalla padronanza elementare e dal livello del personaggio. Questo danno non può criticare e non è influenzato dal bonus di danno elementare o fisico.

Per le reazioni trasformative, è così che funziona la padronanza elementare:

  1. Ogni reazione elementare ha un danno di base che si ridimensiona con il livello del carattere che innesca la reazione.
  2. Se il personaggio ha una padronanza elementare, il danno di reazione viene aumentato in base alla percentuale dichiarata. Ad esempio, se la padronanza elementare fornisce un bonus di danno del 50% , la formula è danno base x (1 + 50%) .
  3. L’ultimo aspetto per il calcolo è la resistenza del nemico. A differenza del normale calcolo del danno, reazione elementare non considera il livello del nemico .

Nel frattempo, le reazioni di amplificazione non hanno i suoi danni. Invece, amplificherà (e sostituirà) il danno elementare originale . Poiché il calcolo deriva dal danno originale, questa reazione può criticare.

Esistono due moltiplicatori diversi per le reazioni di amplificazione:

  • Vaporizzazione e fusione: moltiplicatore 2x.
  • VAPORIZZA INVERSIMENTE E MOLTO RETRO: moltiplicatore 1.5x.

Ad esempio, se Hu Tao infligge 20.000 danni prima di vaporizzazione inversa , allora infliggerà 20.000 x 1,5 = 30.000 danno da piro . Nel frattempo, se ha una padronanza elementare, il danno di reazione viene potenziato in base alla percentuale dichiarata. Ad esempio, se la padronanza elementare fornisce un bonus di danno del 30%, il danno Hu Tao diventa 20.000 x (1,5 + 30%) = 36.000 danni da piro .

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Alcune reazioni elementali tengono conto di quale elemento era già applicato al nemico e quale elemento ha innescato la reazione. Ad esempio, colpire un nemico umido con il fuoco infliggerà il 150% di danno piro-piro con la reazione vaporizzò , mentre colpire un nemico on-incuigne con acqua infliggerà il 200% di danno idroe con vaporize. Pertanto, è importante quali personaggi stanno applicando l’elemento di base e chi sta innescando la reazione elementare in seguito .

Danno base per reazioni trasformative

Livello Danno base
83 590
84 608
85 627
86 645
87 665
88 684
89 704
90 724

Sulla base di un’analisi fatta da Nable nell’Hoyolab, la tabella sopra include il danno di supercondutto di base approssimativo su diversi livelli di carattere.

Per ottenere il danno di base per altre reazioni trasformative, i giocatori devono semplicemente moltiplicare il danno da supercondutto di base con questi numeri:

  • Swirl: 1.2x
  • Elettro-caricato: 2.4x
  • In frantumi: 3x
  • Sovraccarico: 4x

Quindi tra tutte le reazioni trasformative, sovraccarico ha il ridimensionamento dei danni più elevato.

Tipi di reazione elementare

Pyro ha accesso a due reazioni di amplificazione mentre Electro non ha accesso a nessuna. Ecco perché Pyro è spesso visto come superiore mentre Electro è un perdente. Per i dettagli, ecco le reazioni elementali disponibili in Genshin Impact .

Reazioni di amplificazione

Le reazioni di amplificazione hanno il danno più alto e il meccanico più semplice. Quindi tutti i viaggiatori devono sapere sono gli elementi che lo innesca:

  1. Vaporize: Hydro X Pyro
  2. Vaporizzazione inversa: Pyro x Hydro
  3. Melt: Pyro x Cryo
  4. Inverse-Melt: Cryo x Pyro

Reazioni trasformative

A differenza delle reazioni di amplificazione, quelli trasformativi non hanno un meccanico “inverso”. Tuttavia, hanno caratteristiche speciali.

  1. sovraccarico (Electro X Pyro) lancia il nemico mentre si infligge un grande danno al piro . Questa reazione è considerata un’esplosione.
  2. SuperConduct (Electro X Cryo) può infliggere solo piccoli danno Cryo , ma offre una riduzione della resistenza fisica del 40% per 12 secondi. Ciò rende Superconduct la reazione chiave per DP fisici come Eula o Razor.
  3. Elettro-caricato (Electro X Hydro) Affari Elettro danno che rimbalzano continuamente all’interno dei nemici purché sono colpiti da idro o elettromo aura.
  4. Intrapresa innesca quando i viaggiatori usano un attacco pesante (Claymore, esplosione o danno geo) su nemici congelati. Infliggerà danno fisico .
  5. Swirl (Anemo X Cryo/Pyro/Hydro/Electro) è una reazione che può diffondere gli elementi vorticosi ai nemici in un piccolo AOE. Può anche innescare altre reazioni elementali. Ad esempio, se il saccarosio usa la sua abilità quando un nemico ha un’aura idro e un altro ha Cryo, può congelare i nemici quando gira insieme Hydro e Cryo.
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Altre reazioni

Queste reazioni non infliggono danni. Invece, forniscono utilità.

  1. Frozen (Cryo x Hydro) congela i nemici senza togliere l’aura Cryo. La padronanza elementare non influisce sulla durata congelata .
  2. Cristallizza (Geo X Cryo/Pyro/Hydro/Electro) garantisce uno scudo. La forza dello scudo si ridimensiona con il livello del personaggio e la padronanza elementare .

Composizione della squadra e padronanza elementare

Mentre molti personaggi in Genshin Impact possono essere costruiti in modo flessibile, la maggior parte ha un ruolo per cui sono meglio usati. Ad esempio, DiLuc, Jean e Razor sono meglio utilizzati nel ruolo principale DPS mentre Diona e Bennett sono meglio utilizzati come personaggi di supporto che possono infliggere danno AoE con alcuni bonus aggiuntivi come Shields e Healing.

In questo modo, Diona potrebbe posare Cryo Aoe prima di entrare con l’abilità elementare di Razor o scoppio; Trigger superconduct . Eliminare lo scoppio elementare di Xiangling o mettere giù Guoba, quindi passare a un personaggio di Anemo con una statistica EM elevata può infliggere danno pesante turbinio . I giocatori possono anche rinunciare ad avere un DPS “principale” e invece passare rapidamente tra i personaggi per ottenere danni da reazione elevati, ma questa tattica potrebbe non funzionare altrettanto bene durante la squadra in cooperativa.

Alcuni personaggi sono meglio costruiti per gli effetti di padronanza elementare. Ad esempio, la prima costellazione di Mona migliora marginalmente gli effetti delle reazioni elementali idro-correlate e le statistiche di padronanza elementare di Lisa aumentano con i livelli.

Set di artefatti e armi di padronanza elementare

Se il giocatore vuole concentrarsi sulla statistica della padronanza elementare, dovrebbe prendere in considerazione l’agricoltura per artefatti con quei sottostati e bonus. In termini di set di abbinamento, cerca il set di istruttore e wanderer , che può essere utilizzato per 4 pezzi o combinato per l’efficacia del set a 2 pezzi. A parte questo, ecco alcuni artefatti che aumentano il danno delle reazioni elementali:

  1. Crimson Witch of Flames: aumenta il danno sovraccarico del 40%. Aumenta il vaporizzazione e il danno da sciogliere del 15%.
  2. Furia del tuono: aumenta i danni causati da sovraccarico, elettrico e supercondutto del 40%.
  3. Viridescent Venerer: aumenta il danno vorticoso del 60%.
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Un’arma di padronanza elementare (EM), se abbinata al carattere e all’artefatto corretti, può essere una combinazione devastante. Ad esempio, suonare hu tao su inversa vaporizzazione con cremisi strega di fiamme e Dragon’s Bane può alleviare anche il contenuti più difficili del gioco. Ecco tutte le armi di padronanza elementare disponibili in Genshin Impact :

  1. Rainslasher (Claymore): 165 EM
  2. kitain cross lance (polearm): 110 em
  3. Dragon’s Bane (polearm): 221 em
  4. sworn della libertà (spada): 198 em
  5. Iron Sting (spada): 165 EM
  6. The Alley Flash (Sword): 55 Em
  7. frammenti sacrificali (catalizzatore): 221 em
  8. Mappa Mare (Catalyst): 110 EM
  9. windblume Ode (arco): 165 em
  10. The Stringless (arco): 165 EM

Genshin Impact è ora disponibile su mobile, PC, PS4 e PS5. È in fase di sviluppo una versione Switch.