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Giudizio perso: una guida completa al capitolo 4

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Giudizio perso: una guida completa al capitolo 4

Il quarto capitolo di Lost Judgment, Red Knife, offre sia azione ad alto numero di ottani che indagini stimolanti in quasi uguali misure.

Dopo aver esaminato il caso con il resto dei ragazzi di Yokohama 99, i giocatori dovranno tornare alla Seiryo High. Una volta lì, dovrebbero dirigersi verso l’aula della Facoltà al secondo piano, anche se possono passare dalla caffetteria per consegnare “Il modello del corpo cammina di notte!!!” caso laterale se hanno inseguito Naito nel Capitolo 3. A questo punto è anche possibile avviare il caso laterale “Trying the Patience of a Saint” semplicemente salendo al terzo piano.

Visitare l’aula della facoltà, tuttavia, porterà a un filmato con Koda e alcuni dei bulli, che ora sembrano essere molto più tolleranti nei confronti della presenza di Tak a scuola. Dopo aver parlato con loro, i giocatori dovrebbero entrare e parlare con Sawa, che non vuole ancora avere niente a che fare con Tak. Sfortunatamente, non c’è niente che i giocatori possano fare per farle cambiare idea in questo momento, quindi è meglio lasciarla stare per ora.

Indagare sulla scena del delitto

Con Sawa che non vuole parlare, Tak decide di controllare la scena del crimine e chiama Tsukumo per individuare la sua posizione esatta. Una volta che hanno finito con qualsiasi caso secondario o Storie scolastiche che vogliono affrontare, i giocatori dovrebbero raggiungere l’edificio in cui è stato ucciso Mikoshiba, che si trova nel distretto di Koreatown appena a sud di Seiryo High.

Al loro arrivo, i giocatori dovranno trovare un modo all’interno dell’edificio e quindi dovrebbero esaminare la recinzione metallica rotta sul lato sinistro dell’edificio. Dovranno quindi concentrarsi sulle unità di condizionamento dell’aria nelle vicinanze, che consentiranno loro di arrampicarsi su un balcone e parcheggiare gradualmente fino alla finestra aperta.

Una volta dentro, i giocatori dovrebbero esaminare la freccia sul pavimento, la macchia di sangue e il mucchio di detriti, il che porterà Tak a dedurre che questo è sicuramente il luogo in cui è avvenuto l’omicidio. Tuttavia, le sue indagini vengono improvvisamente interrotte dall’arrivo di un paio di detective della polizia di Kanagawa, e quindi dovrà spiegare perché esattamente sta curiosando sulla scena del crimine.

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Per guadagnare la fiducia degli ufficiali, i giocatori dovrebbero mostrare loro la foto di Mikoshiba. Mentre continuano a parlare, Tak noterà alcuni uomini che li spiano dal basso e salterà fuori dalla finestra per dargli la caccia. Come con qualsiasi altro inseguimento in Lost Judgment, i giocatori devono semplicemente completare alcuni QTE e poi premere il tasto cerchio/B una volta che l’uomo in fuga ha esaurito la resistenza.

Sfortunatamente, il duro lavoro di Tak finisce per essere inutile, poiché gli uomini hanno dimostrato di non avere alcun legame con il crimine. Una volta che sono stati ripuliti e mandati sulla loro strada, non c’è altro da fare per i giocatori se non tornare a Yokohama 99 per riposare; a meno che, cioè, non abbiano ancora dei casi secondari di cui vorrebbero occuparsi.

Indagando sulle stazioni ferroviarie

Quando torneranno in ufficio, i giocatori riceveranno una chiamata da Saori a Genda Law. Tak esprimerà interesse nel controllare le scene del crimine per il caso di Ehara, che diventa il prossimo obiettivo principale dopo che i giocatori si sono riposati sul divano. Per raggiungere la prima scena del crimine, dovranno semplicemente salire su un taxi e selezionare la stazione di Ikebukuro in cima all’elenco delle destinazioni.

Dopo aver esaminato i dettagli delle azioni di Ehara alla stazione, Tak e Issei saliranno su un treno per Shinjuku. Mentre sono a bordo, i giocatori dovranno esaminare una delle telecamere sopra una delle porte. Sono a destra degli schermi con le informazioni sul percorso, sotto un piccolo cartello di telecamere a circuito chiuso.

Alla stazione di Shinjuku, i giocatori dovranno farsi strada lungo la piattaforma ed esaminare tutte le telecamere CCTV visibili. La maggior parte si trova lungo i bordi della piattaforma, anche se ci sono anche alcune telecamere circolari a 360 gradi nelle aree centrali.

Alla fine, dopo aver identificato tutte e 13 le telecamere, ai giocatori verrà mostrata una mappa aggiornata della piattaforma e dovranno concentrarsi su quattro punti di interesse presenti su di essa per far progredire la storia principale. Questi sono, da sinistra a destra, il punto in cui Ehara è sbarcato, la linea tratteggiata blu, l’area contrassegnata come “percorso di fuga”, e il punto in cui Ehara è stato finalmente catturato.

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Dopo aver parlato ancora un po’ con Issei, Tak riceverà un’altra chiamata da Saori, che lo inviterà a partecipare a un incontro con Ehara al centro di detenzione di Tokyo il giorno successivo. Prima di ciò, però, Tak vuole tornare alla Seiryo High per interrogare ancora Sawa, quindi i giocatori dovrebbero tornare lì una volta tornati a Yokohama.

Come sempre, Sawa si trova alla sua scrivania nell’aula della Facoltà al secondo piano, anche se non è ancora dell’umore per parlare di Mikoshiba. Di fronte alla foto di Toshiro, tuttavia, porterà Tak sul tetto e confermerà che Mikoshiba aveva effettivamente maltrattato il figlio di Ehara prima della sua morte. Con il bullismo ora finalmente confermato, i giocatori possono tornare a Yokohama 99.

Come completare il ‘Un nuovo partner?’ Custodia laterale

Al loro arrivo in ufficio, i giocatori saranno accolti da Tsukumo e Ranpo, il cane detective. Seguire il cane li condurrà da un bambino smarrito e farlo una seconda volta li porterà dalla madre del bambino. Dopo aver affrontato la Yakuza che sta cercando di estorcerla, la madre e il bambino si riuniranno, così come Ranpo e Amazawa, che si scopre essere in realtà il proprietario del cane.

Da questo momento in poi, i giocatori potranno chiamare Ranpo quando vogliono utilizzando l’app Detective Dog sul proprio telefono. Lo troveranno anche seduto fuori dall’ingresso di Yokohama 99 e potranno portarlo a fare una passeggiata quando vorranno. È fantastico per trovare oggetti nascosti, ma è anche molto utile in alcuni casi secondari.

Come battere Tesso

Quando torneranno all’agenzia investigativa, i giocatori troveranno Kuwana appeso sul divano. Dopo un altro incontro gelido, le finestre dell’edificio vengono improvvisamente rotte e Tak, Kuwana e Kaito si precipiteranno fuori per affrontare gli uomini mascherati responsabili del danno.

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C’è un’altra scena di inseguimento qui, che alla fine porterà Tak al nascondiglio del Liumang. Lì, incontrerà il leader artigliato del gruppo, Tesso, e dovrà sconfiggere lui e alcuni dei suoi uomini in una lotta piuttosto impegnativa. Usando Tiger Style e con abbastanza schivate, i giocatori dovrebbero essere in grado di trattenerli fino a quando Kaito e Kuwana non si presentano per aiutare.

Dopo aver sconfitto altri membri di Liumang, il trio tornerà a Yokohama 99 per scoprire che Tsukumo e Sugiura sono stati attaccati da un diverso gruppo di estranei mascherati. Entrambi hanno bisogno di cure ospedaliere, il che è sufficiente per far venire i piedi freddi a Kuwana. Dopo che se ne va, i giocatori dovrebbero riposarsi un po’.

Interrogare Ehara

La mattina successiva, i giocatori dovranno uscire e prendere un taxi per Kamurocho. Una volta lì, dovrebbero dirigersi verso Genda Law, il che spingerà Kaito a notare che ci sono molti più teppisti in giro del solito. Uno si avvicinerà quindi alla coppia e chiederà di una persona scomparsa, il che alla fine porterà a un altro litigio.

Una volta che i giocatori avranno sconfitto i teppisti, il loro capo, Akutsu, si rivelerà e chiederà a Tak e Kaito se sanno qualcosa dell’uomo scomparso. Offrirà anche a Kaito un lavoro mentre contemporaneamente minaccia di uccidere Tak, ma, per ora, i giocatori possono dimenticare Akutsu e continuare il loro cammino verso gli uffici di Genda Law.

Con Saori ora al loro fianco, i giocatori dovrebbero uscire e prendere un taxi per il centro di detenzione di Tokyo. Lì, avranno finalmente la possibilità di interrogare Ehara e, dopo averlo ascoltato parlare per alcuni minuti, dovrebbero mostrargli la fotografia di Mikoshiba quando viene chiesto loro di fornire prove che la polizia non ha.

Dopo aver lasciato il centro di detenzione, i giocatori devono semplicemente tornare all’agenzia investigativa Yagami per concludere il capitolo. Una volta lì, Kaito mostrerà a Tak un video scioccante dell’omicidio di Mikoshiba che ha iniziato a circolare online e lo schermo diventerà lentamente nero.