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God of War: il ritardo di Ragnarok dovrebbe ora fungere da lezione per tutti

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God of War: il ritardo di Ragnarok dovrebbe ora fungere da lezione per tutti

Nuove informazioni ricontestualizzano il ritardo di God of War: Ragnarok e dovrebbero fungere da preziosa lezione per tutti coloro che vanno avanti.

Ora, sembra che il motivo esatto sia stato rivelato e riguarda l’attore di Kratos, Christopher Judge. In un post emozionante, Judge spiega come nel 2019 non poteva camminare e aveva bisogno di più interventi chirurgici alla schiena, ai fianchi e alle ginocchia. Pertanto, il Santa Monica Studio ha aspettato che Judge finisse l’intervento chirurgico e la riabilitazione, il che ha comportato il ritardo del gioco.

Tuttavia, il ritardo di God of War: Ragnarok non è la storia qui e non solo perché i fan sanno già del ritardo stesso. È che il Santa Monica Studio è stato al fianco di Judge durante un evidente periodo di difficoltà. Questo di per sé è notevole e un videogioco non può essere paragonato a una persona. Anche se nessuno lo sapeva al momento del ritardo, consentendo a Judge di godersi la sua privacy, la suddetta reazione all’annuncio è ora ancora più imperdonabile.

God of War: Ragnarok Ritardi e molestie

Questo non vuol dire che non c’erano molte voci che erano davvero comprensive in quel momento, ma molte erano piuttosto arrabbiate. Gli sviluppatori di God of War: Ragnarok sono stati molestati e il solito Cory Barlog, che di solito fingeva di essere ignaro, è intervenuto per prendersi la colpa. Ha spiegato che è stata una sua decisione e che qualsiasi odio o biasimo dovrebbe essere rivolto a lui. La reazione allora, di per sé, fu imperdonabile. Non è che il ritardo di God of War: Ragnarok sia stato una vera sorpresa, poiché la scritta era sul muro per il suo ritardo in anticipo, eppure questo non ha fatto nulla per arginare la marea.

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Anzi, contestualizzato con la rivelazione di Judge, è anche peggio. L’idea in sé è commovente, ma la reazione iniziale ora si riduce agli abitanti online che molestano gli sviluppatori a causa di un ritardo che è stato fatto in buona fede. Non è che gli sviluppatori non stessero lavorando abbastanza duramente, a quanto pare non era nemmeno dovuto alla pandemia, ma era dovuto alla compagnia che era al fianco del suo doppiatore.

Semmai, il ritardo di God of War: Ragnarok dovrebbe servire da preziosa lezione. Gli sviluppatori sono persone. I giochi sono fatti dalle persone. A volte, la vita accade e le persone sopportano le difficoltà. Mentre molte aziende trattano le persone come sostituibili, Santa Monica chiaramente non lo ha fatto. La prossima volta che un gioco viene ritardato, i fan dovrebbero tenere a mente che i videogiochi sono fatti da persone e trattare le persone coinvolte proprio come queste: le persone.

God of War: Ragnarok uscirà nel 2022 per PS4 e PS5.