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Haikyuu !!: Età, altezza e compleanno di ogni personaggio principale

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Haikyuu !!: Età, altezza e compleanno di ogni personaggio principale

Karasuno High potrebbe essere la squadra a prendere il palcoscenico principale per la maggior parte della serie, ma haikyuu !! riguarda tanto la squadra di casa quanto le loro relazioni con i loro avversari. Oltre ai principali membri di Karasuno, molti altri giocatori di squadre di trasferta svolgono un ruolo fondamentale nella serie. Tutti gli amici e i nemici (ma principalmente amici) il potente duo di Kage-Hina si incontrano durante il loro viaggio rendono un lungo elenco.

Al di fuori di Karasuno, i fan di lunga data di haikyuu !! hanno mostrato molto amore all’ampio cast di giocatori; Apprezzare ognuno di loro per i loro stili e personalità unici. Per tutti i fan dedicati o qualsiasi volto nuovo che cerca di entrare nella serie, ecco tutti i profili dei personaggi principali in Haikyuu !! .

Haikyuu !! Grafico statistico

Quando si tratta di pallavolo (tra una manciata di altri sport), le statistiche come l’altezza possono essere molto importanti per il profilo generale di un giocatore. Sebbene possa essere un dettaglio banale in altri casi, questi giocatori di pallavolo dedicati fanno in modo che registrare le loro altezze nel modo più accurato possibile. Per aiutare queste statistiche a essere molto più accessibili, è stata fatta la tabella seguente per tenere traccia di Età, compleanno e altezza di ogni personaggio principale .

Carattere Età Compleanno Altezza
Shoyo Hinata
  • 16
  • 21 giugno 1996
  • 5’4.6 “/164.2cm
Tobio Kageyama
  • 16
  • 22 dicembre 1996
  • 5’11.6 “/181,9 cm
Daichi Sawamura
  • 18
  • 31 dicembre 1994
  • 5’9.6 “/176,7 cm
Koshi Sugawara
  • 18
  • 13 dicembre 1994
  • 5’8.7 “/174.6cm
Asahi Azumane
  • 18
  • 1 gennaio 1995
  • 6’1.4 “/186,4 cm
Yu Nishinoya
  • 17
  • 10 ottobre 1995
  • 5’3.2 “/160,5 cm
Ryunosuke Tanaka
  • 17
  • 3 marzo 1996
  • 5’10.2 “/178.2cm
Kei Tsukishima
  • 16
  • 27 settembre 1996
  • 6’2,8 “/190,1 cm
Tadashi Yamaguchi
  • 16
  • 10 novembre 1996
  • 5’10.9 “/180,0 cm
Ittetsu Takeda
  • 29
  • 10 gennaio 1983
  • 5’5.6 “/166,5 cm
Keishin Ukai
  • 26
  • 5 aprile 1986
  • 5’10 “/178.2cm
Tetsuro Kuroo
  • 18
  • 17 novembre 1994
  • 6’2 “/188 cm
Kenma Kozume
  • 17
  • 16 ottobre 1995
  • 5’6.9 “/170 cm
Toru Oikawa
  • 18
  • 20 luglio 1994
  • 6’0.6 “/184.3cm
Hajime Iwaizumi
  • 18
  • 10 giugno 1994
  • 5’10.6 “/179.3cm
Takanobu Aone
  • 17
  • 13 agosto 1995
  • 6’4.1 “/193,3 cm
Kanji Koganegawa
  • 16
  • 9 luglio 1996
  • 6’4 “/193cm
Kotaro Bokuto
  • 18
  • 20 settembre 1994
  • 6’1.2 “/186cm
Keiji akaashi
  • 17
  • 5 dicembre 1995
  • 6’0/183cm
Wakatoshi ushijima
  • 18
  • 13 agosto 1994
  • 6’2,6 “/189,5 cm
Satori tendo
  • 18
  • 20 maggio 1994
  • 6’1.9 “/187,7 cm
Yuji Terushima
  • 17
  • 18 aprile 1995
  • 5’9.8 “/177.2cm
Atsumu Miya
  • 17
  • 5 ottobre 1995
  • 6’0.3 “/183,6 cm
Osamu Miya
  • 17
  • 5 ottobre 1995
  • 6’0.4 “/183,8 cm
Aran Ojiro
  • 18
  • 4 aprile 1994
  • 6’0.7 “/184,7 cm
Shinsuke Kita
  • 18
  • 5 luglio 1994
  • 5’9 “/175.2cm
Rintaro Suna
  • 16
  • 25 gennaio 1996
  • 6’1.1 “/185,7 cm
Kiyoomi Sakusa
  • 16
  • 20 marzo 1996
  • 6’2,4 “/189cm

Shoyo Hinata

Il protagonista principale in tutta la serie, Hinata, è un membro allegro, ottimista e laborioso del team Karasuno. Mentre è dalla parte più breve (per quanto riguarda i giocatori di pallavolo), non lascia che ciò gli impedisca di sognare in grande e di essere ancora una seria minaccia per le squadre avversarie.

Hinata è cresciuta esponenzialmente durante la serie; Dalla lotta con la sua rivalità con un ex avversario, Tobio Kageyama, al lavoro fianco a fianco con lui e agisce come duo di potere di Karasuno.

Tobio Kageyama

Il partner di Hinata nel crimine e anche il deuteragonista della serie, Kageyama, è una parte essenziale della storia in quanto svolge un ruolo importante nella crescita personale di Hinata (e anche nella sua). Kageyama e Hinata agiscono come fogli l’uno per l’altro, ma riescono ancora a rendersi più forti. Mentre all’inizio Kageyama era visto come un egoista “re della corte” e non capiva il lavoro di squadra, durante la serie e il suo viaggio lavorando al fianco di Hinata, alla fine è cresciuto e maturato.

Il kageyama un tempo egoistico e freddo alla fine è sbocciato in un giocatore di squadra cooperativo.

Daichi Sawamura

Il capitano del terzo anno e della squadra, Daichi, è spesso visto come il “papà” del gruppo ed è costantemente lasciato a trattare con i litigi e le buffonate del membro più giovani. Daichi è la spina dorsale di Karasuno; Senza la sua leadership, i membri perdono motivazione e direzione.

È di gran lunga uno dei membri più maturi di Karasuno e sa di non rompere sotto pressione; Anche se solo per mantenere un aspetto calmo solo per rassicurare il resto della sua squadra.

Koshi Sugawara

Mentre il capitano della squadra, Daichi, è spesso visto come la figura paterna di Karasuno, Suga funge da figura materna dura ma giusta della squadra. Suga è un tipo di classe superiore e spesso conforta gli altri membri quando sono giù, ma si assicura comunque di rimproverarli quando hanno torto.

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Sugawara è un setter e anche il vice capitano di Karasuno. Tuttavia, non lasciarti ingannare dal suo aspetto gentile, Suga tende a non trattenersi quando si tratta di rimproverare i propri compagni di squadra quando c’è una lezione importante da imparare.

Asahi Azumane

Mentre Asahi è l’asso della squadra e si trova un alto livello di sei piedi, è molto meno minaccioso di quanto sembri. Mentre viene spesso preso in giro per avere un’apparizione “spaventosa” da altri compagni di classe, è incredibilmente gentile e non farebbe male a una mosca. Questo gigante delicato è sorprendentemente molto sensibile e spesso lascia che lo stress e/o la colpa del risultato di una partita pesa sulle sue spalle, nonostante sia un terzo anno con più esperienza.

Anche con Suga e Daichi che hanno la sua età, il povero Asahi si ritrova spesso rimproverato dai due per non essere abbastanza sicuro delle sue capacità.

Yu Nishinoya

Mentre l’altezza può sicuramente essere un vantaggio nel regno della pallavolo, il secondo anno, Noya, è la prova che anche i giocatori più brevi possono avere il loro tempo per brillare. Noya è il libretto della squadra di Karasuno e usa la sua altezza a suo vantaggio. Mentre i giocatori più alti eccellono in cose come picking o blocco, Noya è specializzato in agilità.

Le capacità di Noya come liberano rendono la difesa di Karasuno una forza da non sottovalutare. Anche essendo il membro più breve della squadra (anche cadendo alcuni centimetri dietro Hinata), Noya contribuisce tanto quanto tutti gli altri.

Ryunosuke Tanaka

Il secondo anno e l’ala Spiker, Tanaka, è un grande uomo di classe superiore per i suoi compagni di squadra più giovani. Tanaka viene spesso visto mentore recitazione a Hinata e Kageyama, tenendo sotto controllo Tsukki e Yamaguchi o rompendo eventuali combattimenti. Nonostante i migliori sforzi di Tanaka per venire via come intimidatorio e duro, in fondo, è una persona gentile che si preoccupa sinceramente di trattare bene i suoi compagni di squadra e prendersi cura dei suoi uomini di base.

Tuttavia, quando si tratta di Tanaka in campo, è come se fosse una persona completamente diversa. Tanaka potrebbe avere un cuore d’oro, ma quando si tratta di andare contro i suoi avversari, è incredibilmente competitivo e tende ad essere una persona orgogliosa.

Kei Tsukishima

Il bloccante di mezzo e il primo anno, Tsukki, hanno iniziato il suo viaggio a Karasuno come compagno di squadra freddo e non collaborativo. Anche se potrebbe ancora avere un po ‘di modo da percorrere, la crescita personale di Tsukki in tutta la serie è stata la chiave per la chimica generale della squadra. Tsukki iniziò come una persona fredda e distaccata; partecipare come parte del team ma non trovare alcuna spinta o motivazione reale come altri membri del team.

Alla fine, Tsukki ha avuto il suo grande momento in cui ha realizzato il gioco e i suoi compagni di squadra hanno significato molto per lui.

Tadashi Yamaguchi

Yamaguchi, nonostante la sua tendenza a rompersi sotto pressione, è il server di pizzico di Karasuno. Yamaguchi è un primo anno e il amico più vicino di Tsukki. È stato grazie alla perseveranza di Yamaguchi che ha tornato Tsukki quando ha iniziato a vacillare la sinergia della squadra.

Yamaguchi è stato inizialmente introdotto come una persona molto nervosa e, di conseguenza, non ha funzionato bene sotto pressione, che era quando la squadra aveva bisogno di più. Con l’aiuto dei suoi compagni di squadra e il loro supporto, Yamaguchi alla fine ha superato le sue ansie e ha imparato a gestire la pressione come un professionista.

Ittetsu Takeda

Sebbene non sia il capo allenatore più esperto, Takeda è stato ancora uno dei principali catalizzatori del viaggio di Karasuno all’inizio. Il consulente della facoltà, Mr. Takeda, è una persona con pausa. A causa della sua mancanza di esperienza nella pallavolo, ha reclutato (dopo molta persuasione) Keishin Ukai a gestire la maggior parte del coaching pratico; Lasciando Takeda a gestire le partite di organizzazione per la squadra contro le scuole in competizione.

Mentre Takeda non adotta un approccio pratico con la squadra per la maggior parte del tempo, assicura sempre di dare una mano a fissare le dinamiche e le strategie del team.

Keishin Ukai

Keishin Ukai è l’allenatore capace della squadra di pallavolo Karasuno. Il suo status di alunno di Karasuno inizialmente ha fatto rifiutare l’UKAI la posizione di allenatore, poiché insisteva nel mantenere il suo tempo a Karasuno come nient’altro che “piacevole nostalgia”. Dopo i molti tentativi di Takeda, Ukai alla fine cedette ai suoi motivi e prese formalmente la posizione di allenatore di Karasuno.

Il bel allenatore Ukai era un setter nella sua squadra quando era al liceo e utilizza la sua esperienza di esperienza quando insegnava e guidano la sua squadra.

Tetsuro Kuroo

Kuroo, il feroce capitano di Nekoma è anche il bloccante centrale della squadra. È anche ben noto come il “capitano degli schemi”. La presenza di Kuroo era essenziale per la crescita di Tsukki nella serie. Nonostante provengano dalle scuole rivali, Kuroo lo ha portato su di lui per esercitarsi con Tsukki (insieme ad altri membri della squadra avversaria) e ha aiutato Tsukki a capire meglio sia se stesso che lo sport.

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Mentre a volte piuttosto immaturo, prende ancora il suo titolo come capitano molto seriamente e viene spesso visto rimproverare gli altri o assicurarsi che il compagno di squadra, Kenma, non venga troppo investito nei suoi videogiochi durante le prove.

Kenma Kozume

Il Kenma può essere una persona con pausa, ma ciò non significa che non rappresenta una minaccia sul campo di pallavolo. Il kenma è spesso indicato come il “cervello” della squadra ed è responsabile di mantenere la squadra composta e decodifica delle debolezze di qualsiasi squadra avversaria. Molti compagni di squadra di Kenma sono piuttosto rumorosi ed energici, facendolo uscire piuttosto facilmente.

Mentre ama la pallavolo, anche gli piace anche i videogiochi e viene costantemente rimproverato dal capitano della squadra, Kuroo, per concentrarsi.

Toru Oikawa

Oikawa potrebbe avere un terzo anno e il capitano di Aoba Johsai, ma ciò non gli impedisce di continuare la sua famigerata faida con il primo anno di Karasuno (e compagno setter) Kageyama. Durante i precedenti archi della serie, Oikawa è stato uno dei principali antagonisti.

Oikawa può sembrare una persona arrogante e orgogliosa, ma quando si tratta di ciò che è meglio per la squadra, farà sempre ciò che è giusto. Tuttavia, molte altre squadre non vedono spesso questa squadra e gli danno soprannomi poco lusinghieri, come “Trashykawa” o “Crappykawa”.

Hajime Iwaizumi

Il partner e vice capitano di Oikawa, Iwaizumi, è anche un terzo anno all’Aoba Johsai High. La chimica di Iwaizumi e Oikawa non è stata costruita durante la notte; Il duo ha la loro lunga amicizia infantile da ringraziare per la loro sinergia in campo. Iwaizumi è una tripla minaccia, essendo l’asso di Aoba Johsai, il vice capitano e l’ala Spiker.

Iwaizumi spesso funge da un foglio per Oikawa ed è lì per dargli una mano o per chiamarlo sul suo comportamento infantile. I due lavorano insieme per far emergere il meglio di Aoba Johsai.

Takanobu Aone

La famigerata “muro di ferro” di Date Tech è più comunemente conosciuta come Aone. Aone è un secondo anno e funge da pilastro principale della linea di difesa della sua squadra, in piedi alto come un bloccante medio alto sei piedi. Tuttavia, non lasciarti ingannare dall’aspetto esteriore freddo e intimidatorio di Aone; In realtà è abbastanza gentile.

Aone ha dimostrato in diverse occasioni di essere uno dei membri più miti della sua squadra ed è persino quello a rompere eventuali combattimenti o argomenti mentre non piace il conflitto tra i suoi amici.

Kanji Koganegawa

Il primo anno, Koganegawa, è il setter per la tecnologia della data. Koganegawa è quasi l’esatto opposto di Aone. Koganegawa è rumoroso ed energico, spesso ricorre a recitare prima e pensare in seguito. Sebbene sia molto motivato a migliorare le sue abilità per se stesso e la sua squadra, è spesso fuorviante e cerca di migliorare nelle aree sbagliate.

Mentre il compagno di squadra, Aone, tende a tenersi per sé ed è pazzo, Koganegawa è piuttosto l’opposto ed è molto estroverso e spesso fa amicizia con altri giocatori in squadre avversarie.

Kotaro Bokuto

Spesso rispetto a un gufo, il Bokuto del terzo anno è sia l’asso che il capitano della squadra di pallavolo di Fukurodani. Bokuto è stato introdotto per la prima volta come uno dei primi cinque assi del paese. Mentre un giocatore potente in campo, Bokuto è incredibilmente volubile e permette alle sue emozioni di avere la meglio su di lui; Soprattutto in situazioni tese.

Questo provoca un po ‘di turbolenze a Fukurodani, ma per fortuna Bokuto ha il suo migliore amico, Akaashi, per aiutare a mantenere la calma e il livello di tornare in gioco e dominare l’altra squadra.

Keiji akaashi

Akaashi è l’intelligente vice capitano e setter del secondo anno di Fukurodani. Akaashi è molto silenzioso per la maggior parte del tempo ed è spesso responsabile di mantenere il capitano della squadra, Bokuto, sotto controllo ogni volta che si trova in perdita o scoraggiato.

Mentre Akaashi fa del suo meglio per chiamare Bokuto per le sue buffonate infantili e gli permette di imparare le lezioni da solo, sembra anche che Akaashi cedesse al comportamento immaturo di Bokuto e gli dà ancora la lode che Bokuto brama dai suoi compagni di squadra.

Wakatoshi ushijima

Terzo anno, Ushijima è il capitano e l’asso della squadra di pallavolo Shirarizawa. Ha servito come principale antagonista durante l’arco in cui Karasuno si è imbattuto contro la sua squadra. Ushijima è un individuo molto freddo e spesso viene troppo schietto per il proprio bene e fa sentire gli altri non benvenuti.

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Ushijima, ovviamente, ha la tendenza a prendere le cose alla lettera, rendendolo difficile fare amicizia e scherzare. USHIJIMA è una persona molto razionale e non mi piace la fiducia senza fondamento o l’ottimismo ingiustificato.

Satori tendo

Tendo è il terzo bloccante del terzo anno di Shirarizawa. Viene spesso definito “indovina mostro” da altri a causa della sua strana capacità di negare costantemente gli avversari con i suoi blocchi in campo. Mentre fuori dal campo, Tendo tende ad essere rumoroso e allegro, spesso ha trovato fastidio i suoi compagni per divertimento, è una persona completamente diversa quando è in una partita.

Tendo ha la capacità di affinare il gioco e concentrare tutta la sua energia sulla lettura dei suoi avversari. L’incontro di Tendo con Hinata è stato importante quando ha appreso che la sua capacità di leggere i suoi avversari era anche un’abilità che Hinata eccelleva.

Yuji Terushima

Terushima è il capitano della sua squadra di pallavolo a Johsenji High. È uno studente del secondo anno ed è molto energico. Agisce spesso infantile e non prende le cose molto sul serio poiché afferma che il suo posto nella squadra era puramente per divertimento e non si preoccupa veramente dello sport o di migliorare.

Tuttavia, dopo l’incontro di Terushima con Karasuno High, ha iniziato a vedere le cose in modo diverso e ha capito che la vittoria era molto più soddisfacente dopo aver messo il cuore nello sport.

Atsumu Miya

Atsumu è il setter di partenza del secondo anno della squadra di pallavolo di Inarizaki High. Atsumu è una persona furba; Gli piace spesso provocare gli altri intorno a lui mantenendo un esterno fresco per ottenerne ulteriormente. Atsumu è anche una persona con testa dura e testarda e molto raramente ascolta altri.

Mentre Atsumu piace giocare con gli altri e ottenere il meglio da loro, mette ancora tutto ciò che ha nella pallavolo e prende molto sul serio la sua posizione nella squadra.

Osamu Miya

Il secondo anno e l’ala della squadra di Inarizaki è il fratello gemello di Atsumu, Osamu. A differenza di suo fratello, Atsumu, Osamu non è molta testa calda ed è molto rilassato. Tuttavia, anche con il suo comportamento calmo, Osamu, come suo fratello gemello, prende ancora il suo posto nella squadra molto sul serio e a volte può ancora diventare eccessivamente competitivo. Osamu e Atsumu spesso (a volte inconsapevolmente) lavorano insieme per migliorare l’un l’altro e migliorare le proprie capacità per il team.

Sebbene Osamu sia serio riguardo al suo ruolo in Inarizaki, l’altra passione di Osamu è il cibo e spesso ne viene distratto anche in campo.

Aran Ojiro

Aran è uno studente del terzo anno presso l’Arizaki High ed è uno dei sale ala della squadra di pallavolo. Proprio come Bokuto, Aran era uno dei migliori assi del Giappone. A differenza di alcuni dei suoi compagni di squadra, Aran è una persona molto di livello e molto matura. Spesso è “l’uomo etero” per molte delle altre stravaganti buffonate di Inarizaki, chiamandole sempre con le loro assurdità.

Aran ha conosciuto i gemelli Miya fin da piccoli e si è abituato al loro comportamento infantile nel corso degli anni.

Shinsuke Kita

Kita è sia il capitano che l’ala della squadra di pallavolo di Inarizaki High. Kita è uno studente del terzo anno ed è noto per essere un po ‘schietto. Mentre Kita può sembrare un po ‘intimidatorio a causa del suo comportamento freddo, Kita è in realtà una persona molto gentile in fondo.

Kita prende molto sul serio la sua posizione di Capitano e si prende la responsabilità di assicurarsi sempre di prendersi cura dei suoi compagni di squadra; Soprattutto quando sono malati.

Rintaro Suna

Suna è il tranquillo bloccante medio del secondo anno di Inarizaki. Suna è spesso vista con un’espressione molto fredda e impassibile sul viso. Tuttavia, a volte Suna piace guardare meschini conflitti tra i suoi compagni di squadra. Mentre è ancora un po ‘più lento, Suna è una persona molto calcolata e spesso si prende il tempo di analizzare attentamente ogni situazione.

Suna eccelle nel leggere altri giocatori e nella comprensione del loro stile di gioco per renderli prevedibili per lui e la sua squadra.

Kiyoomi Sakusa

Sakusa è l’asso e l’ala spetista per Itachiyama Institute. Sakusa è stata anche nominata uno dei migliori assi del paese, che è stato particolarmente impressionante in quanto è solo uno studente del secondo anno. Sakusa è un individuo molto calmo e raccolto e si prende sempre il tempo per valutare ogni situazione al fine di fare la mossa migliore. È un giocatore molto cauto in campo ma è ancora molto competitivo.

Sakusa è anche noto per essere un perfezionista e un germaphobe.