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Halo Infinite sta introducendo un sistema di danno dinamico per i veicoli

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Halo Infinite sta introducendo un sistema di danno dinamico per i veicoli

Durante l’anteprima multiplayer per Halo Infinite, un ventilatore scopre che gli sviluppatori a 343 hanno aggiunto un sistema di danno dinamico per i veicoli.

Il franchise Halo è noto per la sua miscela di armi umane e allette, come l’iconica Spada Energia e il lanciarazzi Rocket SPNKR. Tuttavia, molti fan hanno ricordi affettuosi della caotica modalità di battaglia della grande squadra piena di molti veicoli entusiasmanti. I veicoli corazzati come il Warthog UNSC o il Ghost dell’Alleanza sono stati elementi base della formula multiplayer in tutta la serie Halo . Fortunatamente per i fan del combattimento veicolare del franchise, Halo Infinite sembra continuare l’eredità di questi famosi veicoli e apportare anche alcuni miglioramenti al sistema.

Di recente, 343 Industries ha ospitato un’anteprima multiplayer per Halo Infinite . Runnando dal 24 settembre al 27 settembre, i giocatori hanno avuto la possibilità di dare un’occhiata all’esperienza multiplayer. Con diverse modalità come le partite online multiplayer e l’Accademia, un’area di allenamento per testare diverse armi, i giocatori hanno ricevuto una migliore occhiata a cosa aspettarsi quando il gioco viene lanciato l’8 dicembre tra le nuove funzionalità, un fan ha notato un aggiornamento inaspettato per veicoli.

In un recente post di Reddit, un utente noto come TARD-LETT ha trovato una funzione di veicolo interessante durante la modalità di allenamento durante l’anteprima multiplayer. Hanno scoperto che gli sviluppatori avevano incluso un sistema di “danno dinamico” in Halo Infinite . Un Redditor ha pubblicato un video che dimostra il sistema in azione.

Poco qualcosa che alcuni di voi potrebbero aver perso: 343 ha implementato un sistema di “danno dinamico” davvero ordinato alle trame del veicolo. da alone

La clip è iniziata con il giocatore che guardava un fantasma e un farsi. Dopo un breve momento, iniziarono a licenziare un comando VK78 contro il fantasma. Mentre il giocatore scaricava una clip di proiettili sul veicolo dell’alleanza, i danni iniziarono ad apparire nei luoghi in cui stavano sparando. Hanno quindi ripetuto lo stesso processo sul warthog con un risultato simile. I risultati del video hanno mostrato che ovunque il giocatore abbia sparato contro uno dei veicoli è apparso un danno nella posizione corrispondente.

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Questa scoperta è diventata popolare tra la comunità Halo su Reddit. Con oltre 1.500 voti up, il consenso tra i fan era che la nuova funzionalità aggiunta al realismo del combattimento. Molti hanno commentato che gli è piaciuta l’attenzione ai dettagli di questa funzione aggiunta al gioco. Tuttavia, altri hanno notato che le insegne UNSC sul warthog sono rimaste visibili nonostante il danno, facendo scherzare alcuni sul fatto che il logo è stato fatto con “Indistrutctripaint”.

Oltre a questo sistema di danno dinamico, una nuova perdita ha recentemente mostrato una serie di nuovi progetti di veicoli in arrivo. La perdita includeva uno sguardo ai classici veicoli dell’alleanza come Wraith, Banshee e Chopper insieme a uno sguardo al potente scorpione UNSC. I giocatori dovrebbero dare un’occhiata ancora meglio a una serie di questi veicoli mentre un’altra anteprima multiplayer incentrata sulla battaglia di grandi squadre è prevista per la prossima settimana.

Halo Infinite Rilascia l’8 dicembre 2021, per PC, Xbox One e Xbox Series X.