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L’anteprima tecnica di Halo Infinite ha impostato il suo arco di rimborso

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L’anteprima tecnica di Halo Infinite ha impostato il suo arco di rimborso

L’ultima beta di Halo Infinite compensa lo scetticismo e stabilisce le basi per quella che potrebbe essere un’incredibile esperienza di alone.

La campagna di Halo Infinite dell’anno scorso ha ricevuto un ricevimento misto, con i fan delusi dalla grafica di Halo Infinite . Oggetti a bassa risoluzione e modelli di caratteri, pop-in della consistenza e tupli di framerate hanno portato a una prima impressione deludente che all’inizio ha sofferto Halo Infinite . Aggiungete a ciò un inevitabile ritardo in mezzo a una pandemia globale e le cose non sembravano troppo promettenti per Halo Infinite .

Finora, 343 Industries hanno fatto un ottimo lavoro nell’ascolto delle critiche dei fan verso Halo Infinite e implementando le modifiche necessarie in base al feedback necessario per preparare il gioco per la sua finestra di rilascio per le vacanze 2021. Gli aggiornamenti mensili sullo sviluppo di 343 industrie finora sono stati perspicaci e hanno fatto un buon lavoro nella regolazione delle aspettative dei fan in modi credibili.

Tuttavia, la notizia della mancanza di cooperativa e modalità Forge al lancio ha anche lasciato un sapore aspro, portando molti a chiedersi se Halo Infinite sarà pronto per il lancio quest’anno o meno. Nonostante tutto, l’ultima beta affronta alcune delle preoccupazioni di cui sopra e dipinge un’immagine piena di speranza di Halo Infinite in questa stagione delle vacanze.

La beta di questa settimana ha permesso ai giocatori di testare lo slayer 4v4 del gioco, catturare la bandiera e modalità di gioco di roccaforte contro i giocatori reali. Accanto alle mappe precedentemente esplorate come Bazaar e Recarge, i fan hanno potuto provare il nuovo behemoth, che ha introdotto il combattimento veicolare. I fan sono stati entusiasti di vedere il ritorno di veicoli classici come The Warthog e The Ghost in una mappa dell’arena per la prima volta da quando Halo 3 .

Anche nel suo stato beta, il combattimento di Halo Infinite sembra reattivo e lucido, con le armi più iconiche e nuove che si sentono in gran parte equilibrate. L’ultima beta riflette anche fino a che punto la fedeltà visiva del gioco è arrivata dalla sua rivelazione. Sebbene i fan debbano ancora dare un’altra occhiata alla campagna di Halo Infinite , la qualità della trama, l’illuminazione e il contrasto, anche sulle mappe multiplayer sembrano un drastico miglioramento rispetto alla rivelazione dello scorso anno. Così eleganti visioni e prestazioni costanti, anche su una Xbox One S, hanno i fan che soffrono su come sarebbe la campagna del gioco.

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Non sorprende che Halo Infinite abbia fatto molta strada dalla rivelazione dell’anno scorso. Mentre la mancanza di notizie e aggiornamenti sulla campagna del gioco è deludente, ora è forse il momento per i fan di avere fiducia nelle capacità di 343. Se la beta di Halo Infinite è stata un’indicazione, la prima e principale priorità di 343 sembra spedire Halo Infinite nello stato più raffinato e ottimizzato. Mentre questo significa che alcune funzionalità preferite da fan mancheranno il lancio, ciò che sarà lì-campagna solista e multiplayer-sarà nel suo stato migliore.

Halo Infinite ha ancora una lunga strada per la redenzione. La sua data di rilascio di dicembre è ancora a due mesi e mezzo e le cose potrebbero intensificare in entrambi i casi nelle prossime settimane. Tuttavia, se 343 continua ad implementare i feedback dei fan e improvvisare le varie funzionalità del gioco prima del lancio, la versione di Halo Infinite potrebbe essere tanto popolare e di successo quanto Microsoft vuole che sia.

Halo Infinite lancia l’8 dicembre per PC, Xbox One e Xbox Series X/S.