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L’artista crea versioni orribilmente realistiche di Ocarina of Time’s più spaventose mostri

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L’artista crea versioni orribilmente realistiche di Ocarina of Time’s più spaventose mostri

Un artista crea versioni orribili e realistiche dei mostri più terrificanti della leggenda di Zelda: Ocarina of Time.

La leggenda di Zelda: Ocarina of Time è stata pubblicata per la prima volta nel 1998 sul Nintendo 64 prima di essere rifatto per il Nintendo 3DS nel 2011. Il titolo ha seguito il link mentre viaggiava tra il Passato e futuro per sconfiggere il re del male, Ganondorf, e ripristinare la pace nella terra di Hyrule dopo essere caduto in rovina. Ocarina of Time è considerata da molti come uno dei migliori giochi Legend of Zelda mai rilasciati.

La serie Legend of Zelda è passata tra diversi stili d’arte. I fan hanno visto la serie sparare dall’aspetto dei cartoni animati ombreggiati a cellule a uno stile che ricorda i dipinti ad acquerello. Tuttavia, La leggenda di Zelda franchise non ha mai tentato una direzione artistica iperrealistica prima, ma un fan ha preso alcune delle creature più terrificanti di Ocarina of Time e ha dato loro un restyling realistico.

Un utente di Twitter di nome Andres Rios ha creato modelli 3D iperrealistici per alcuni dei nemici più terrificanti di Ocarina of Time . Il primo modello è per il boss del tempio dell’ombra, Bongo Bongo. Il modello di Rios espone ulteriormente la colonna vertebrale di questa creatura mentre si fa gocciolare il sangue lungo le mani e la schiena. Il grande occhio situato al collo della creatura è sparito, sostituito con la base della colonna vertebrale e circondato da lembi della pelle insanguinata. Il Tempio delle Shadow, dove si trova Bongo Bongo, è uno dei cinque Dungeon Link esplora dopo il salto del tempo.

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I restanti tre rendering includono i nemici Redead che stordino il collegamento con uno stridulo che si tiene auricolare e si possono trovare a Castle Town quando Ganondorf ha preso il controllo del regno. Il nemico di Skulltula può essere incontrato in diverse località di Hyrule, ma viene combattuto per la prima volta nel grande albero di Deku e nelle mani morte, una figura bianca pallida che il legame deve combattere con il fondo del pozzo nel villaggio di Kakariko per ottenere l’obiettivo della verità .

Qualcosa di interessante sui rendering di Rios è che nessuno di questi nemici ha visto molte modifiche ai loro progetti quando li ha adattati. La transizione in uno stile iperrealistico è stata l’unica cosa che queste creature avevano bisogno per diventare molto più orribili per molti fan. Questo è una testimonianza di quanto fosse spaventoso il concetto originale per questi mostri nella versione originale Nintendo 64. Alcuni fan affermano che Majora’s Mask è il gioco più terrificante del franchise, ma alcuni discutono con mostri come questi che Ocarina of Time è il più spaventoso titolo.

La leggenda di Zelda ha visto vari livelli di creature terrificanti durante la sua storia di 35 anni. Dai Guardiani in The Legend of Zelda: Breath of the Wild ai mostri nel regno di Twilight di Twilight Princess, Il franchise continua a creare nemici che inducono l’ansia dietro un colorato e esterno stilizzato.

La leggenda di Zelda: Ocarina of Time è disponibile su 3DS, Nintendo 64 e Switch.