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Lost Judgment: una guida completa al capitolo 2

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Lost Judgment: una guida completa al capitolo 2

Il capitolo 2 di Lost Judgment si svolge esclusivamente alla Seiryo High e vede i giocatori indagare sulla morte di uno degli insegnanti tirocinanti della scuola.

Il capitolo 2 riprende proprio da dove si è concluso il primo capitolo: con Tak e i suoi colleghi detective seduti nell’ufficio del presidente. Non appena saranno in grado, i giocatori dovranno parlare con l’amministratore della scuola di Mikoshiba, selezionando il filmato di sicurezza della stazione di Shinjuku quando gli viene chiesto cosa alla fine ha spinto il presidente ad agire sulla situazione del bullismo.

Una volta che la conversazione è finita, i giocatori dovrebbero andare nella Stanza della Facoltà al secondo piano e dare un’occhiata alla scrivania di Sawa mentre aspettano che si presenti. Saranno in grado di esaminare alcune cose diverse qui, ma è solo guardando la fotografia di Sawa e dei suoi compagni di scuola che faranno progredire la storia principale.

Parlando con Sawa rivela che Mikoshiba era vicino alla squadra di basket, quindi i giocatori dovrebbero recarsi in palestra. Avvicinarsi a Koda porterà i bulli che si sono presentati in precedenza e l’ennesimo combattimento in corso. Una volta che i bambini sono stati messi al loro posto, Sawa entra in palestra e parla a Tak delle sue azioni e del suo abbigliamento.

A quanto pare, le scuole non sono molto contente di uomini strani che picchiano i loro studenti e quindi, con il problema del bullismo ora affrontato, il presidente suggerisce che potrebbe essere il momento per Tak di prendere congedo. Menziona però che il detective potrebbe restare se diventa un consulente esterno per uno dei tanti club della scuola, e questo diventa il prossimo obiettivo principale.

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Come ottenere un “In” a scuola

Al ritorno nell’area d’ingresso, Tak prenderà nota dell’ufficio amministrativo e della bacheca piuttosto affollata della scuola. Dato che il ruolo che sta cercando è una posizione di consulente, i giocatori dovrebbero dirigersi verso quest’ultima, dove incontreranno un volto familiare del capitolo precedente.

La ragazza che ha trovato la telecamera sulle scale, Amazawa, accusa nuovamente Tak di voyeurismo. Fa del suo meglio per uscire dalla situazione, ma diventa presto evidente che potrebbe essere necessario un approccio diverso. Una volta esaurite le opzioni iniziali date ai giocatori, un quarto “Negoziato”. casella diventerà disponibile, che i giocatori dovranno selezionare.

Quando acquisiranno il controllo, i giocatori dovrebbero entrare in modalità investigazione ed esaminare la pila di volantini sul pavimento o quella nell’angolo in basso a destra del tabellone. Si dà il caso che il Mystery Research Club sia alla ricerca di un consulente esterno: una posizione per la quale, sia come avvocato che come detective, Tak è più che qualificato. I giocatori dovrebbero offrirsi di diventare il consigliere e poi seguire la ragazza al quartier generale dell’MRC.

Come superare il test di Amazawa

Dopo aver parlato con Amazawa del test e aver accettato di prendervi parte, i giocatori avranno il compito di infiltrarsi nel Dance Club della scuola. Dopo averli visti ballare, verrà chiesto loro cosa manca alla routine del club e dovrebbero selezionare “Crea un impatto maggiore”. opzione seguita da “E se ci mettessi un po’ di kung fu?”

Il minigioco Dance Club dovrebbe essere abbastanza familiare a chiunque abbia mai giocato a un gioco ritmico. I giocatori dovranno premere i pulsanti corretti quando appaiono nella parte inferiore dello schermo, mentre usano anche il D-Pad per selezionare una delle loro tre mosse speciali freestyle quando richiesto.

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A condizione che il Groove Gauge finisca oltre il segno libero alla fine della routine, Sayaka chiederà a Tak di fermarsi e dare una mano di tanto in tanto. Ciò spinge Amazawa a offrire ufficialmente a Tak la posizione di consigliere esterno dell’MRC, il che significa che i giocatori possono ora tornare alle indagini su Mikoshiba o iniziare le numerose storie scolastiche del gioco come meglio credono.

Dove trovare Koda

Ogni volta che sono pronti, i giocatori dovrebbero tornare in palestra e parlare con i membri del club di basket. Diranno che Mikoshiba ha concentrato molta della sua attenzione su Koda, che, come il resto degli studenti della classe 2-2, è in ritardo per l’allenamento. Per trovarla, i giocatori dovranno recarsi nell’aula al secondo piano, dove si sta verificando l’ennesimo caso di bullismo.

Dopo aver scacciato gli aggressori, Tak e Koda parleranno per un po’, con Koda che rivela che vuole lasciare il club di basket. Dopo aver lasciato l’aula, Tak incontrerà la prepotente Akane, che gli chiede di salire al terzo piano in modo che lei e le sue amiche possano scusarsi per le loro azioni. Nonostante abbia visto questa menzogna molto ovvia, Tak decide di accontentarlo.

Come battere il leader Senpai

Quasi subito dopo essere arrivati ​​al terzo piano, i giocatori si ritroveranno circondati da studenti delinquenti. Molti di loro sono armati, quindi potrebbero voler considerare di passare allo Snake Style per disarmarli. In caso contrario, i movimenti fluidi di Crane Style dovrebbero almeno impedire a Tak di essere facilmente circondato.

Una volta sconfitti tutti gli studenti, Tak salterà fuori dalla finestra per scappare. I giocatori dovranno quindi usare il parkour per salire sul tetto, assicurandosi di andare a destra quando arrivano lì per prendere il libro delle abilità Verge of Death: Wounded Tiger. Se si dirigono nella direzione opposta, potranno trovare anche una bottiglia di Toughness Z.

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Dopo aver raccolto gli oggetti, i giocatori dovrebbero tornare al segnalino missione per attivare un altro filmato. Una volta finito, si troveranno di fronte al Senpai Leader e al resto dei suoi compari e dovrebbero usare di nuovo gli stili Snake e Crane per sfoltire la mandria. Una volta che ci saranno solo loro e il Senpai Leader, i giocatori dovrebbero passare allo Stile Tigre e, se necessario, utilizzare le numerose potenziali armi sparse per l’aula.

La verità su Mikoshiba

Dopo il terzo anno, Tak interrogherà un paio di bulli sul tetto. Menzioneranno che Sawa non era una grande fan di Mikoshiba, il che spingerà Tak a tornare nell’aula della Facoltà per parlare di nuovo con lei. Tuttavia, Sawa è in riunione con il presidente quando arriva, quindi i giocatori dovrebbero cogliere l’occasione per esaminare ancora una volta la fotografia sulla sua scrivania. Questa volta potranno aprirlo, rivelando un’immagine del figlio di Ehara.

L’obiettivo finale del capitolo è recarsi nell’ufficio del Presidente al terzo piano. Lì, Tak vedrà alcuni detective entrare per parlare con il presidente e Sawa della morte di Mikoshiba. Quando la porta dell’ufficio si chiude dietro di loro, lo schermo diventa nero e il secondo capitolo di Lost Judgment termina.