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Perché Hollow Knight: Silksong è un gioco completo e non un DLC?

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Perché Hollow Knight: Silksong è un gioco completo e non un DLC?

All’inizio il Team Cherry pensava all’avventura di Hornet come a un DLC, ma c’erano molte buone ragioni per trasformare il contenuto aggiuntivo in un gioco completo.

Una delle cose che rende Hollow Knight particolarmente impressionante è il fatto che è stato sviluppato grazie a Kickstarter. Sebbene ciò non sia del tutto raro, è sorprendente quanto il Team Cherry abbia realizzato. Grazie al supporto di molti, il Team Cherry ha ottenuto finanziamenti per molti dei suoi obiettivi, inclusa una delle due espansioni Hollow Knight con un altro personaggio giocabile. Il Team Cherry aveva pianificato di rendere Hornet giocabile praticamente dall’inizio del progetto, ma quando il gioco è stato rilasciato, il DLC di Hornet non ne faceva parte.

Il Team Cherry ha sostituito il DLC di Hornet con il Colosseum of Fools, quindi i sostenitori hanno ancora contenuti aggiuntivi. Tuttavia, il Team Cherry ha deciso di escludere l’espansione dal primo gioco a causa di problemi tecnici reali. Hornet è un personaggio più agile del Cavaliere, il che significa che il suo stile di combattimento e il gameplay generale sono drasticamente diversi. Tutti Nidosacro e i suoi nemici sono un vero avversario per il Cavaliere, ma non sono fatti per eguagliare le dimensioni e il dinamismo di Hornet.

Uno dei problemi principali che il Team Cherry ha dovuto affrontare durante il tentativo di creare questo DLC è stato il fatto che le mappe sembravano troppo piccole per un personaggio come Hornet. Non solo Nidosacro si sentirebbe molto più compresso, ma anche la navigazione nelle aree rappresenterebbe una sfida significativa. Lo stile di combattimento di Hornet viene mostrato due volte in Hollow Knight proprio. In entrambi i combattimenti, Hornet si muove nell’arena molto velocemente e usa attacchi che coprono una grande distanza. In questo senso, far combattere a Hornet un Tiktik e altri piccoli bug sarebbe stato noioso per i giocatori e Hollow Knight: Silksong potrebbe adattarsi molto meglio a Hornet.

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Fatto su misura per Hornet

Anche se i sostenitori non hanno ricevuto il DLC di Hornet in Hollow Knight, riceveranno una versione completa dell’idea originale del Team Cherry. Anche se Hollow Knight: Silksong ha impiegato un po’ di tempo per essere rilasciato, sembra che il Team Cherry abbia capito come inserire Hornet nell’universo di Hollow Knight in modo che i giocatori possano sperimentare un gameplay migliore .

Per uno, i fan potranno esplorare un’ambientazione completamente nuova. Poiché l’avventura di Hornet è ambientata a Pharloom invece che a Nidosacro, il Team Cherry è stato in grado di progettare una mappa in cui Hornet si sarebbe adattato senza abbassare la difficoltà del gioco. Inoltre, la mappa di Pharloom si adatterà meglio a Hornet in termini di movimento, che per lei è più orientata verticalmente rispetto a quella del Cavaliere. In questo modo, i giocatori si sentiranno ancora sfidati a raggiungere la Cittadella attraverso tutta l’azione platform.

Un’altra cosa che rende attraente Hollow Knight: Silksong è il modo in cui i fan potranno usare le abilità di Hornet come visto nel primo gioco. Ad esempio, Hornet usa un chiodo che può essere spinto in avanti coprendo molto spazio orizzontale che potrebbe apparire anche in Canto della seta. Grazie al nuovo sistema di crafting di Silksong che sostituisce gli incantesimi, i giocatori potranno godere di più delle abilità di Hornet.

Infine, Hollow Knight: Silksong sfrutterà un’altra importante caratteristica di Hornet: la sua capacità di parlare. Mentre il Cavaliere è rimasto in silenzio durante il gioco e poteva interagire con gli altri solo ascoltando, Hornet ha una voce, il che significa che ha anche una personalità. Questo da solo ha probabilmente portato il Team Cherry a progettare un gioco e una storia completamente nuovi che sfruttassero tutte le caratteristiche del personaggio.

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Hollow Knight: Silksong è attualmente in sviluppo per PC e Switch.