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Pokemon Unite: come funzionano la difesa e la difesa speciale

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Pokemon Unite: come funzionano la difesa e la difesa speciale

Mentre alcune delle statistiche di attacco vengono in qualche modo spiegate in Pokemon Unite, le statistiche difensive no. Ecco cosa devi sapere!

La formula per il calcolo dei danni

Grazie a YouTuber Hwaybert Does Gaming, le informazioni estratte dai dati su Difesa e Difesa speciale sono state contestualizzate a seguito di test rigorosi. Ha messo insieme un foglio di calcolo di Google Docs gratuito molto dettagliato che i giocatori possono esaminare per uno sguardo più approfondito e specifico come singoli pokemon e oggetti che non tratta nel suo video sull’argomento. Tuttavia, in parole povere, l’equazione principale per il danno in Pokemon Unite è la seguente (dove x è uguale alla statistica Difesa o Difesa speciale di un pokemon in difesa):

  • 600/(600 + x) = Percentuale di danno

Ripartizione della formula

Utilizzando il normale ordine delle operazioni, i giocatori che desiderano utilizzare questa formula dovrebbero assicurarsi di calcolare i fattori all’interno delle parentesi prima di dividere 600 per quella somma. Il motivo per cui X è uguale a Difesa o Difesa speciale è che con questa formula può essere calcolato un solo tipo di danno alla volta, nonostante l’equazione possa essere eseguita più volte nel gioco. È importante assicurarsi di calcolare il tipo corretto di danno per ottenere risultati affidabili.

Il valore di 600 sembra essere un valore marcatore di base di qualche tipo che gli sviluppatori hanno determinato essere un fattore ragionevole e coerente da utilizzare nei calcoli, simile a come c’è sempre un fattore modificatore di 0,5 in Pokemon GO.

Per quanto riguarda la percentuale di danno, questa rappresenta la percentuale grezza (su 100%) che il danno in arrivo viene fatto ai propri HP.

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Esempio di come funziona il calcolo dei danni in Pokemon Unite

Per comprendere appieno come funzionano la Difesa e la Difesa Speciale, sarebbe utile dare un’occhiata a un esempio diretto di come funzionerebbe il calcolo del danno in una battaglia dal vivo. Usare la formula sopra menzionata e combinarla con alcuni specifici numeri di Difesa e danni in arrivo dovrebbe aiutare anche le menti meno matematiche ad avvolgere il cervello attorno a questi meccanismi.

Tutto ciò che deve essere incluso nel calcolo del danno di base è la statistica Difesa del difensore di esempio e sottrarre un valore di 1 (che rappresenta il 100% del danno in arrivo, poiché l’equazione risulta in un valore decimale) >. Ciò porterebbe a un numero inverso che rappresenterà la percentuale di danno ridotto, che può essere utilizzato per identificare quanti HP si perderanno.

In questo esempio, verrà utilizzato un Blastoise di livello 10 come difensore (che possiede una statistica di Difesa base di 324) mentre un Audino selvaggio verrà utilizzato come attaccante i cui attacchi infliggeranno 200 danni base fissi (calcolati in 1 per rappresentare il 100%) a un pokemon con 0 Difesa. Il danno verrebbe calcolato per trovare la percentuale di danno ridotto come segue:

  • [600/(600 + 324)] – 1 = -1,35
  • -1,35 = 35% = Percentuale di danno ridotta

Prendendo la percentuale di danno ridotto, i giocatori possono usarla per misurare quanti HP andrebbero persi. In questo caso, poiché il 35% dei 200 danni in arrivo viene bloccato (70 HP), il Blastoise in difesa perderebbe 130 HP, poiché questo è il restante 65% dei 200 danni in arrivo non bloccato dalla Percentuale di Danno Ridotto .

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I giocatori dovrebbero tenere a mente che tutti gli oggetti posseduti sia dal pokemon difensore che dal pokemon attaccante influenzeranno la formula così come i calcoli dei danni specifici che devono essere fatti per ottenere valori di danno accurati.

Pokemon Unite è disponibile su Nintendo Switch, Android e iOS.