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Skatebird: le 5 migliori correzioni dei bisogni del gioco

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Skatebird: le 5 migliori correzioni dei bisogni del gioco

Skatebird è un gioco di pattinaggio fantasticamente unico e bizzarro, ma implementando queste correzioni renderebbe ancora più piacevole per i giocatori. Il problema principale con skatebird A partire da questo momento è la sua fotocamera. La fotocamera funziona bene nella maggior parte delle situazioni, appendendo indietro un po ‘dall’uccello del giocatore e generalmente non causando problemi. Nel momento in cui il giocatore entra in un angolo stretto o prende la fotocamera troppo vicina a un bordo, però, è una storia diversa. Quando i giocatori cadono dal loro skateboard, il gioco diventa spesso nauseating per esaminare a causa di questi problemi. C’è stato un hotfix rilasciato per i giocatori di Steam ha annunciato a fine settembre, ma questa opzione deve essere abilitata nel menu Opzioni e non è abilitato per impostazione predefinita. I giocatori di switch Nintendo devono ancora ascoltare se anche i problemi della telecamera saranno risolti anche per loro, in quanto può essere più difficile implementare gli hotfix sulla piattaforma. È uno dei pochi difetti fatali in questo gioco di pattinaggio altrimenti affascinante. Costumi e abiti di ritaglio Un altro impulso importante Molti giocatori hanno visto nei loro giochi, in particolare i giocatori di switch di Nintendo, è che i loro costumi di creato-A-BIRB si aggrapperanno dentro e fuori dal loro uccello. Il mantello è particolarmente cattivo per questo, poiché sembra trascorrere più tempo glitching all’interno del corpo dell’uccello che fluttuare delicatamente nel vento. Diversi altri oggetti condividono questo problema tecnico, che sembra essere per lo più legato agli oggetti cosmetici che fluiscono o sono attaccati direttamente al corpo dell’uccello. È comune nei videogiochi per vedere gli oggetti che ritagliano l’altro involontariamente. Ad esempio, quasi tutti i giocatori di fps hanno visto le pistole del loro compagno di squadra nel muro mentre si gira. Il ritaglio in skatebird è molto più evidente, però, e rovina l’altrimenti eccetistica di alcuni abiti da creazione-a-beib. Il raggio di turno di skateboard Un problema importante che molti giocatori avevano con skatebird in uscita è stato lo schema di controllo. Sebbene i trucchi siano praticamente mappati allo stesso modo dei trucchi nelle serie Tony Hawk’s Pro Skater , controllando lo skateboard stesso è una storia completamente diversa. Non sono più giocatori in grado di accendere un centesimo e rendere audaci manovre attraverso spazi stretti – skatebird offre invece un mezzo più flottante, meno preciso per controllare il carattere. Il problema più evidente con i controlli del gioco è nel raggio di trasformazione dello skateboard. Mentre altri giochi di pattinaggio consentono ai giocatori di girare rapidamente un angolo stretto o regolare la loro sensibilità durante la svolta, skatebird non offre alcun meccanico. Attualmente, i giocatori devono sopportare l’enorme raggio di turno del loro uccello senza molto modo di cambiare la sensibilità. Nessuna opzione per cambiare la visualizzazione in Crea-A-Bibb Anche se questo non è necessariamente un problema di rottura del gioco, è ancora un problema che dovrebbe essere rettificato. Nella schermata Crea-A-BIRB, i giocatori sono mostrati un’anteprima di ciò che il loro uccello sembra in base alle loro attuali scelte di abbigliamento. Un aspetto che questa schermata di personalizzazione manca, tuttavia, è la capacità di ruotare l’uccello o vedere qualsiasi vista da parte dalla parte anteriore. Questo taglia la capacità dei giocatori di personalizzare correttamente i loro personaggi a loro piacimento. È anche una vergogna, perché ci sono diverse opzioni per i cosmetici indossati sulla schiena, come il capo, la sciarpa o la bandana. Ci sono anche diverse opzioni per sottosvire skateboard che non sono quasi mai visti dal giocatore. Attualmente, l’unico modo per vedere come appare il fondo dello skateboard è lasciare la schermata Crea-A-Birb ed eseguire un trucco di flip, anche se questo dà solo il giocatore una frazione di un secondo per vedere il design che hanno scelto. Alcuni brani musicali giocano molto più spesso di altri Un problema tecnico meno comune, ma uno che molti giocatori hanno riportato, è correlato alla musica del gioco. Per tutto il livello, i giocatori possono trovare miscele nascoste che sbloccano nuove tracce da ascoltare per tutto il gioco. Queste tracce sono giocate generalmente a caso, ma alcuni giocatori hanno scoperto che alcune canzoni giocano molto, molto più spesso di altre. C’è un’opzione per saltare la canzone corrente (o a titolo definitivo bloccare una canzone da giocare in una certa playlist). Quindi, è un problema tecnico che i giocatori possono facilmente “aggiustare” se stessi, ma sarebbe ancora bello avere il gioco correttamente presentare la sua colonna sonora senza suonare le stesse canzoni più e più volte. Non è qualcosa che ogni giocatore ha incontrato, e potrebbe non essere un problema tecnico considerando che le canzoni giocano a caso. Tuttavia, sarebbe un cambiamento di benvenuto per avere un sistema che ha bloccato una canzone dal suonare per un periodo di tempo specifico dopo che è già stato giocato e mescolava un po ‘la colonna sonora. skatebird è disponibile su PC e Switch Nintendo.

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