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The Elder Scrolls 6 dovrebbe portare le funzionalità familiari al livello successivo

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The Elder Scrolls 6 dovrebbe portare le funzionalità familiari al livello successivo

Ci sono molti miglioramenti che The Elder Scrolls 6 potrebbe apportare, ma uno che dovrebbe davvero esplorare è migliorare le caratteristiche della famiglia di Skyrim.

Uno degli aspetti più deludenti delle famiglie in Skyrim è il modo in cui i piccoli giocatori possono farne a meno. I giocatori possono parlare con il loro coniuge una volta al giorno per ricevere un pasto cucinato in casa, usarli come venditori e parlare con i loro figli per ascoltare linee di dialogo universali. C’è molto spazio per far crescere queste interazioni in The Elder Scrolls 6. Ci sono molti modi in cui lo sviluppatore può farlo, ma principalmente il gioco dovrebbe offrire ai giocatori più opzioni per ciò che la loro famiglia sta facendo quando se ne sono andati.

Ciò potrebbe includere la creazione di un negozio da parte del coniuge, la raccolta di materiali per la fabbricazione, la creazione di pozioni o l’attività di gilda mentre il giocatore è assente. Sarebbe anche bello ampliare le opzioni di conversazione. I membri della famiglia possono commentare dove è stato il giocatore o i racconti che hanno sentito sui loro viaggi. Potrebbero persino recarsi nella città più vicina durante il giorno e imbattersi nel giocatore o riempirlo di pettegolezzi locali, portando a volte il giocatore a ottenere contatti per le missioni.

Anche The Elder Scrolls 6 dovrebbe migliorare i bambini che si trovano in Skyrim. Questo potrebbe essere fatto espandendo le loro personalità per avere più variazioni, aiutandoli anche ad agire più come bambini. Potrebbero anche esserci controversie tra loro che il giocatore deve risolvere.

I giocatori dovrebbero avere più opzioni per i membri della famiglia

Uno dei problemi più evidenti con le opzioni matrimoniali e familiari in Skyrim è quanto siano limitate le opzioni dei giocatori per coniugi e figli adottabili. Sebbene ci siano molti candidati al matrimonio rispetto ai bambini, i giocatori non sono assolutamente in grado di sposare un khajiit o un bosmer. È una strana omissione per il sistema, e questo è anche peggio quando si tratta di bambini.

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Ci sono pochissimi bambini adottabili disponibili nel gioco e tutti appartengono alla razza umana. Non c’è alcuna opzione per i giocatori di ritrovarsi con un bambino elfo, argon, khajiit o orco, il che è strano anche in una serie gratuita come The Elder Scrolls. Questo non solo fa sembrare le opzioni incomplete, ma rende anche incomplete la maggior parte delle gare giocabili di Skyrim.

Per risolvere questo problema, The Elder Scrolls 6 dovrebbe raddoppiare dando ai giocatori quante più opzioni possibili. Ciò includerebbe avere opzioni di matrimonio per ogni razza e con più variazioni tra le loro personalità o il modo in cui i giocatori devono conquistare i loro cuori. I bambini dovrebbero anche ampliare le loro razze disponibili e dare ai giocatori la possibilità di scegliere tra avere un figlio con il coniuge o semplicemente adottarne uno in modo che i giocatori possano personalizzare completamente le loro famiglie. Ciò contribuirà a garantire che tutte le razze siano pienamente realizzate in The Elder Scrolls 6, offrendo allo stesso tempo ai giocatori un’esperienza più naturale.

I membri della famiglia dovrebbero avere bisogni e desideri

Un altro aspetto della caratteristica della famiglia in cui i cambiamenti sopra menzionati potrebbero alimentare è dare ai giocatori più motivi per interagire con le loro famiglie. In Skyrim, l’unico motivo meccanico per tornare a casa è procurarsi un pasto cucinato in casa, lasciare il bottino di cento draugr o continuare a costruire la casa se è installata l’espansione Hearthfire. The Elder Scrolls 6 dovrebbe cambiare questa situazione dando ai membri della famiglia i bisogni e i desideri che il giocatore deve affrontare. Non dovrebbero essere troppo coinvolti per il rischio di distrarre, ma dovrebbero essere più coinvolti dei compagni della serie Dragon Age.

Un modo per gestire questo è avere ogni membro della famiglia di un giocatore con un valore di felicità dedicato. Potrebbero esserci impatti negativi per l’abbassamento eccessivo, come la diminuzione delle entrate del negozio o l’abbandono del coniuge. Aumentando il valore, ogni possibile membro della famiglia potrebbe avere una serie di vantaggi e vantaggi scelti casualmente da sbloccare per i giocatori, come un maggiore guadagno di abilità o un potere minore. Il valore potrebbe aumentare per le visite, i regali o per soddisfare le loro richieste e desideri. Nel frattempo, il valore potrebbe diminuire se il giocatore passa troppo tempo senza visitare, fa l’opposto di ciò che chiede la sua famiglia, viene sorpreso a barare o per aver scelto la parte di qualcun altro in una discussione.

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Sarebbe un sistema espansivo da implementare per lo sviluppatore, ma potrebbe aiutare il mondo di The Elder Scrolls 6 a sentirsi più vivo che mai. The Elder Scrolls 6 è ancora in fase di progettazione, quindi Bethesda dovrebbe avere tutto il tempo per esplorare le opzioni per espandere sistemi come questi. Sarà fantastico vedere cosa verrà fuori quando il gioco uscirà.

The Elder Scrolls 6 è attualmente in fase di sviluppo.