Home חדשות משחק התצוגה המקדימה הטכנית של Halo Infinite הגדירה את קשת הגאולה שלה

התצוגה המקדימה הטכנית של Halo Infinite הגדירה את קשת הגאולה שלה

0
התצוגה המקדימה הטכנית של Halo Infinite הגדירה את קשת הגאולה שלה

הבטא האחרון של Halo Infinite מפצה על הספקנות, ומציב את הבסיס למה שיכול להיות חווית הילה מדהימה.

קמפיין Halo Infinite בשנה שעברה חושף קבלת פנים מעורבת, כאשר המעריצים מאוכזבים מהגרפיקה של Halo Infinite . אובייקטים ברזולוציה נמוכה ודגמי תווים, פופ-אין מרקם ומטבלים מסגרנים הובילו לרושם ראשוני מאכזב ש Halo Infinite סבל בהתחלה. הוסף לזה עיכוב בלתי נמנע בתוך מגיפה עולמית, והדברים לא נראו מבטיחים מדי ל Halo Infinite .

עד כה, 343 תעשיות עשו עבודה נאה בהאזנה לביקורות של המעריצים כלפי Halo Infinite ויישום שינויים הכרחיים על סמך משוב הדרוש כדי להכין את המשחק לחלון שחרור החג שלו 2021. עדכוני הפיתוח החודשיים מ- 343 תעשיות עד כה היו תובנות ועשו עבודה הוגנת בוויסות הציפיות של האוהדים בדרכים אמינות.

עם זאת, הידיעה על היעדר מצב קואופרציה ומצב זייף בעת ההשקה הותירה גם טעם חמוץ, מה שמוביל רבים לשאול אם Halo Infinite יהיו מוכנים להשקה השנה או לא. למרות הכל, ה Halo Infinite בטא האחרון עוסק בכמה מהדאגות הנזכרות ומצייר תמונה מלאת תקווה של Halo Infinite בוא בעונת החגים הזו.

ה Halo Infinite בטא השבוע איפשר לשחקנים לבדוק את קוטל ה- 4V4 של המשחק, ללכוד את הדגל ולמצבי משחק מעוז מול שחקנים בפועל. לצד המפות שנחקרו בעבר כמו בזאר וטעינה, האוהדים נאלצו לנסות את Behemoth החדשה, שהציגה קרב כלי רכב. המעריצים היו באקסטזה לראות את חזרתם של כלי רכב קלאסיים כמו הווארתוג והרוח במפת זירה לראשונה מאז Halo 3 .

אפילו במצב הבטא שלה, Halo Infinite הלחימה מרגישה מגיבה ומלוטשת, כאשר רוב כלי הנשק האיקוניים והחדשים מרגישים מאוזנים במידה רבה. הבטא האחרון משקף גם עד כמה הגיעה הנאמנות החזותית של המשחק מאז גילויו. למרות שהמעריצים טרם הסתכלו על הקמפיין של Halo Infinite , איכות המרקם, התאורה והניגודיות, אפילו במפות מרובי משתתפים מרגישים כמו שיפור דרסטי מהגילוי של השנה שעברה. חזותיים מלוטשים כאלה וביצועים קבועים, אפילו ב- Xbox One S, יש לאוהדים שזכו לאיך שנראה קמפיין המשחק.

קרא גם  למפתח Man of Medan שמונה משחקים ביצירות

אין זה מפתיע שהילה אינפיניט עשתה דרך ארוכה מאז החשיפה של השנה שעברה. אמנם היעדר חדשות ועדכונים על קמפיין המשחק מאכזב, אבל זה אולי הזמן של האוהדים להאמין ביכולות של 343. אם הבטא של Halo Infinite היה אינדיקציה כלשהי, נראה כי העדיפות הראשונה והעדיפה של 343 היא מעבירה Halo Infinite במצבו המלוטש והמותאם ביותר. אמנם פירוש הדבר שכמה תכונות אהובות על מעריצים יחמיצו את ההשקה, אך מה שיהיה שם-קמפיין סולו ומולטי משתתפים-יהיו במצבו הטוב ביותר.

Halo Infinite עדיין יש דרך ארוכה לגאולה. תאריך השחרור שלו בדצמבר הוא עדיין חודשיים וחצי משם, והדברים יכולים להסלים בשני הכיוונים בשבועות הקרובים. עם זאת, אם 343 ממשיכים ליישם את Fave-Feedbacks ולאלתר את התכונות השונות של המשחק לפני ההשקה, Halo Infinite שחרורו של Infinite עשוי להיות פופולרי ומוצלח כמו שמיקרוסופט רוצה שיהיה.

Halo Infinite משיקה 8 בדצמבר עבור PC, Xbox One ו- Xbox X/S.