Home רשימות הרוצח הטוב ביותר במתים באור יום

הרוצח הטוב ביותר במתים באור יום

0
הרוצח הטוב ביותר במתים באור יום

לפעמים לכל אחד יש פנטזיה אפלה של להיות הרוצח בסרט אימה, נכון? טונות של שחקנים אוהבים להיות בטרוף לצוד ניצולים ב מתים באור יום . עם רוצחים מזכייני אימה מפורסמים, בין היצירות המקוריות, יש המון כיף להיות במשחק.

ובכל זאת, לא כל הרוצחים נוצרים שווים. הם קוראים לבוא עם יכולות ייחודיות המציעות עליונות וחסרונות גדולים. כששחקנים רוצים להצליח ב מתים באור יום , הם צריכים לדעת את מיטב הרוצחים שיש להשתמש בהם כדי לבצע את העבודה. נבלים לקולנוע אהובים הם לא תמיד הבחירה הטובה ביותר עבור אותם שחקנים שרוצים להיות תחרותיים.

עודכן ב -4 בספטמבר 2022 על ידי פטריק ארמסטרונג: עבור גיימרים רבים, תוספת של ג'יל, ליאון ונמסיס לתושב הרשע היה קרוסאובר חלומי. קבלת קרוסאובר נוסף מהזכיינית ההיא נראתה כמו יותר מדי לשאול. עם פרויקט W והצגת המוח ווסקר, Dead by Daylight הוכיח שכל דבר אפשרי בכל מה שקשור להוסיף דמויות איקוניות למשחק. שנים לאחר שחרורו, מתות באור יום רק גדל מורכב ומהנה יותר. עדיף, מגמה זו לא מראה סימני האטה.

מייקל מאיירס – הצורה

כן, זה מייקל מאיירס! אייקון סרטי האימה הזה מסוגל לעקוב אחר הניצולים ולקבל כוח רב יותר להוריד אותם ככל שהוא עושה זאת. אם הרוצחים יכולים להגיע לשכבה השלישית של הרוע בפנים, מייקל הופך להיות מעבר להרס. זה פשוט לא תמיד קל לגרום לזה לקרות, וזה לא נמשך לנצח.

כמעט כל רוצח עם התקפת הסרה מיידית הוא שכבה גבוהה וחזקה, אך הצורה סובלת ממשחק מוקדם חלש במיוחד בגלל המהירות האיטית שלו והפחתת טווח ההפעלה ברובד הראשון. בסך הכל, הצורה חלשה יותר מכפי שהקולנוע הידוע לשמצה שלו היה מציע, אבל השחקנים לעולם לא צריכים לפטר אותו מכיוון שתוספות המצבה שלו מעניקות לו את היכולת לניצולים מורי באופן מיידי.

הטבות לצורה

  • שמור את הטוב ביותר אחרון: הרוצח מרוויח אסימון 1 לכל ניצול שהם פגעו במתקפה בסיסית שאינה האובססיה. אסימונים גורמים להפחתה של 5% מתקררת של 5% בהתקפות.
  • שחק עם האוכל שלך: הרוצח מרוויח אסימון 1 בכל פעם שהם רודפים אחר האובססיה אך נותנים להם לברוח. אסימונים אלה חלים על אפקט חיפזון 3, 4 או 5% הניתנים לערימה.
  • אור גוסס: בכל פעם שהרוצח מחבר ניצול שאינו האובססיה, הם מקבלים אסימון. ניצולים שאינם האובססיה סובלים מעונש ערימה של 2, 2.5 או 3% לתיקון, ריפוי וחבלה כל עוד האובססיה עדיין חיה.

כוח: רע בפנים

הרוצח מחונן האפקט הבלתי ניתן לגילוי. הרוע בתוך II מקטין את רדיוס הטרור וזמן הכספת. הרוע בתוך III גורם לכל הניצולים להיגרם עם חשוף למשך 60 שניות.

אוואן מקמילן – הלוכד

אוון מקמילן היה הרוצח הראשון במשחק והוא בעצם קמע הזכיינית בשלב זה. שמו עשוי להפוך את יכולתו ברורה מכיוון שהוא משתמש במלכודות דובים. הבעיה העיקרית כאן היא שלא קל להגדיר מלכודות דובים במהירות. הם צריכים להיות ממוקמים בצורה מושלמת כדי שהשחקן יוכל לדאוג להוריד את הניצולים, אחרת כל הזמן יהיה לחינם.

מכיוון ששחקנים יכולים גם לעזור לבני ברית ניצולים חופשיים מהמלכודות, אלה שנוסעים בקבוצות יכולים לשלול את היכולת די מהר. אה, ושחקנים יכולים להציב למעשה מלכודות בבטחה אם הם יבחינו בהם. זה מקשה הרבה יותר על השימוש בהם ביעילות והופך את זה כך שיש רוצחים טובים יותר לשימוש. עם זאת, קשה יותר לברוח כמה דברים במשחק מאשר מרתף שנלכד על ידי הרוצח הזה.

הטבות עבור הטראפר

  • נוכחות לא מעצבנת: ניצולים המתקנים גנרטורים או ריפוי ברדיוס הטרור מושפעים מהטבה זו. זה יגדיל את הסיכויים להדק לבדיקות מיומנות ב -10% ויקטין את אזור ההצלחה ב- 40, 50 או 60%.
  • חוזק אכזרי: מהירות הפעולה עבור משטחים, קירות נשברים וגנרטורים מזיקים מוגברת ב- 10, 15 או 20%.
  • תסיסה : רדיוס הטרור מוגבר ב -12 מטרים ומהירות הנשיאה מוגברת ב- 6, 12 או 18% בעת נשיאת שחקן.

כוח: מלכודת דוב

הרוצח מתחיל את המשפט עם 2 מלכודות דוב; 6 מלכודות דוב כבר נוצרות על המפה. מלכודות דוב ימלכדו שחקנים ויכניסו אותם למצב הגוסס. ניתן לכוד את הרוצח גם על ידי מלכודת דוב, אך רק באופן זמני.

אמנדה יאנג – החזיר

בהשראת הזכיינית Saw המפורסמת, החזיר יש הרבה ארטילריה העומדת לרשותה. היא יכולה לשים מלכודות דוב הפוכות על השחקן, להיכנס להתגנבות על ידי כורע, ובלכה של שביתה טעונה. ובכל זאת, לכל אחד מהמהלכים הללו יש בעיות. מלכודות הדוב נמשכות זמן רב מכדי לספור וכמעט מובטחות להוריד על ידי הניצולים. בנוסף, הם מוגבלים מאוד, כך שברגע שהם יוצאים מהכלי ללחץ נעלם לחלוטין.

שלא לדבר, שביתת ההתגנבות שלה קלה גם לטלגרף ולהתחמק בגלל שאגת האריה הרועשת שהיא עושה לפני כן גם היא מכה. השילוב של כל החולשות הללו גורם לה להתקשות להוציא ניצולים. החזיר קיבל מספר נרפים (מיותר לטעון), אך היא נותרה רוצחת מהנה אם כי מאתגרת לשחק.

הטבות לחזיר

  • הטריק של האנגמן: הרוצח יקבל הודעת רעש רועשת כאשר שחקן יתחיל לחבל בוו. ההורים של כל ניצול בטווח של 2, 4 או 6 מטרים של וו נחשפים כאשר נשא שחקן.
  • מעקב: הילות של גנרטורים רגרסיות נחשפות לרוצח.
  • בחר את הבחירה שלך: הטבה זו מופעלת כאשר ניצול חולץ מוו בטווח של 32 מטרים מהרוצח. המציל נגרם עם חשוף במשך 40, 50 או 60 שניות הבאות.

כוח: הטבילה של פאזל

הרוצח מתחיל את המשפט עם 4 מלכודות דוב הפוך. כששחקנים במצב הגוסס, הרוצח יכול להניח מלכודת דוב על ראשם. מלכודות דוב מופעלות בכל פעם שגנרטור הושלם. השחקנים חייבים לחפש סביב המפה כדי למצוא מפתח על מנת לשחרר את עצמם ממלכודת הדובים.

פרדי קרוגר – הסיוט

פרדי קרוגר הוא סיוט באותה מידה ברחוב אלם כמו ב מת באור יום . הוא היה פעם הדמות הגרועה ביותר במשחק, קיבל עיבוד חוזר חזק ואז שוב הוחלף, דחף אותו חזרה ברשימה. כל מה שפרדי צריך לעשות זה לגרום לניצולים להירדם כדי שהם יהיו בתחום הסיוטים שבהם הוא יכול להשתמש בצורה הטובה ביותר ביכולותיו כדי להוריד אותם.

יש לו את היכולת לשמור על לחץ חזק עם הטלפורט שלו, יש לו יכולות התגנבות הגונות בזמן שהוא במצב החלום, ויכול להקשות על המצב אם הוא ימשיך לבודד את הניצולים כך שבעלי בריתם לא יוכלו להעיר אותם. יכולת בריכת הדם נגד לולאה שלו אינה גדולה, אך היא עדיין אמינה בהרבה מהאלטרנטיבה המזויפת. הוא רוצח קל ללמוד, אבל כבר לא מפלצת הסיוטים שהיה פעם.

הטבות לסיוט

  • Fire Up: הטבה זו גובה בכל פעם שהושלם גנרטור. יש מהירות פעולה ניתנת לערימה של 3, 3.5 או 4% לשבירת משטחים וקירות נשברים, גנרטורים מזיקים, חלונות קמרון, והרים או השמטת ניצולים.
  • זכור אותי: הרוצח זוכה לאסימון 1 בכל פעם שהם תוקפים את האובססיה להתקפה בסיסית. זמן הפתיחה לשערי היציאה מוגבר ב -4 שניות לכל אסימון.
  • סוהר דם: הטבה זו מופעלת כשנפתח שער יציאה. הניצולים העומדים באזור שער היציאה חושפים את ההורים שלהם. אם ניצול מכור בעוד ההטבה הזו פעילה, הישות תחסום את שערי היציאה למשך 30, 40 או 60 שניות.

כוח: שד חלומי

הרוצח בלתי נראה לשחקנים יותר מ -32 מטר. הנוכחות בשטח הניסוי גורמת לניצולים להירדם במשך 60 שניות ולהיכנס לעולם החלומות. בעולם החלומות, הניצולים נגרמים ללא התעלמות. התקפות בסיסיות יעבירו שחקנים לעולם החלומות.

קרא גם  משחקי ה- PS2 הטובים ביותר ב- PS Plus Premium

דני ג'ונסון – פנים הרפאים

מהזכיינית של סרטי הלהיט Scream , Face Face יש יכולת ייחודית המחייבת אותו לעקוב אחר הניצולים באופן אינדיבידואלי. אם הוא עושה כל כך טוב, הוא יכול להצליח להוריד אותם מייד לפרק זמן קצר. הכוח העיקרי שלו נובע מהתגנבותו, כך ששחקנים סבלניים יכולים לגרום לו לעבוד יפה.

הנושא היחיד הוא שברגע שהתגנבותו נכשלת, הוא הופך להיות חסר תועלת למדי. אם הניצולים מעידים עליו או היכו אותו בכל דרך שהיא, הוא מאבד את כל היתרונות שהוא בנה, וזה יכול להיות מעצבן להחזיר אותם שוב, במיוחד מכיוון שאין לו יתרונות ניידים משמעותיים. רודף קטלני וטבות מידע אחרות יכולות לעזור במאבק בחולשות אלה, עם זאת, לתת לרוח הרפאים קצת קטלניות בחזרה.

הטבות לפנים רפאים

  • אני כולו אוזניים: ניצולים המבצעים פעולה ממהרת בטווח של 48 מטרים מהרוצח יחשפו את ההילה שלהם במשך 6 שניות.
  • רעידות מרתקות: גנרטורים שלא מתוקנים נחסמים על ידי הישות למשך 16 שניות לאחר איסוף ניצול.
  • מרדף פרטי: הרוצח מרוויח אסימון 1 בכל פעם שהם מחברים את האובססיה, עד 2, 3 או 4 אסימונים. רדיוס הטרור מצטמצם ב -4 מטרים לאסימון כשהוא במרדף.

כוח: תכריכי לילה

הרוצח אינו ניתן לגילוי. אם ניצול חושף את הרוצח, מיקומם מתגלה באמצעות אינסטינקט רוצח למשך 2 שניות.

ג'פרי הוק – הליצן

הסיבה שהליצן כל כך נמוך ברשימה היא בגלל המיוחד שלו. האטת הניצולים עם בקבוקי שיכרון עשויה להיראות חזקה בהתחלה, אך משך הזמן לטעון מחדש מקשה מאוד על הדברים. בנוסף, שחקנים חכמים יכולים פשוט לעבור את הגז מכיוון שהראות המופחתת פשוט לא מספיק חזקה, במיוחד אם יש להם הטבות תשישות.

הוא לוקח הרבה דברים באוזן מה שמקשה במיוחד להפוך אותו למוצלח בשורות הגבוהות יותר. שחקן ליצן טוב שיודע להחליף בין סוגי בקבוקים יכול להיות חזק, אבל עדיין יש רק כל כך הרבה שהאיש המצחיק הזה יכול לעשות. למרות חוסר הלחץ שלו במפה, הליצן הוא עדיין זמן טוב, במיוחד עם בקבוקי המסיבות ואצבעו של הג'ינג'י.

הטבות לליצן

  • Bamboozle: קמרונות הם 5, 10 או 15% מהירים יותר. הישות תחסום את מיקום הכספת הזה במשך 8, 12 או 16 שניות
  • coulrophobia: שחקנים ברדיוס הטרור מצמצמים את מהירות הריפוי שלהם ב -30, 40 או 50%.
  • פופ הולך לסמור: ההטבה הזו מופעלת במשך 35, 40 או 45 שניות לאחר חיבור ניצול. הגנרטור הבא שנפגע על ידי הרוצח יאבד 25% מההתקדמות שלו.

כוח: הטוניק לאחר מכן

הטוניק לאחר מכן ייצר ענן גז שידביק שחקנים בראייה לקויה, שיעול והאפקט המופרע. זה נמשך 2 שניות לאחר שעזב את ענן הגז. ניתן לנטרל את זה על ידי התרופה לאחר היצירה.

Sadako Yamamura – Onryo

לאונריו ניידות מדהימה בזכות העובדה שהיא יכולה לטלפור בין טלוויזיות, ויש לה התגנבות בגלל יכולתה להפסיק. ניצולים המאפשרים לעצמם לגנות לחלוטין מכוחו יכולים להיות מבוצעים גם עם מורי מקוצר.

הבעיה העיקרית של אונריו היא היעדר יכולות נגד לולאה, אשר בשילוב עם חוסר הקטלניות שלה, מקשות מאוד על הכנת הניצולים למצב הגוסס ולשמור על לחץ על צוות. למרות שהכוחות שלה מהנים ומפחידים, הם לא ממש טובים בהריגת אנשים. שחקנים להישען לכוח הגינוי שלה עם תוספות מסוימות עדיין יכולים להיות קטלניים באופן מפתיע.

הטבות לאונריו

  • וו סקרג ': שיטפונות של זעם: בכל פעם שניצול לא נבדק מוו נבחרת, הורים של כל שאר הניצולים נחשפים במשך 7 שניות.
  • קריאת מלח: פגיעה בגנרטור גורמת לו להיסגר במהירות של 200% ולחשוף את ההילה שלה למשך 60 שניות. בכל פעם שניצול משלים בדיקת מיומנות טובה על אותו גנרטור, הרוצח מקבל הודעה על רעש חזק.
  • סערה חסרת רחמים: בכל פעם שגנרטור מתוקן ל 90%, הניצולים המתקנים אותו מתמודדים עם בדיקות מיומנות רציפות. אם הם מפספסים אחד או מפסיקים לתקן, הגנרטור נחסם למשך 20 שניות.

כוח: מבול הפחד

מבול הפחד מאפשר לסאדאקו לטלפורט בין טלוויזיות הפזורות על המפה, להפסיק להיות בלתי ניתן לגילוי ולבנות גינוי על ניצולים, ומאפשר לה למורי את אלה שלא מסלקים את הנגע בזמן.

פיליפ אוג'ימו – הווית '

אחד הרוצחים המקוריים במשחק, ה- Wraith יכול להיות בלתי נראה בזירה של פעמון. אי -נראות נשמע כאילו זה היה שבור לחלוטין, אבל בסופו של דבר זה יותר טרחה לניצולים מאשר איום. מכיוון שהשחקנים צריכים לצלצל בפעמון כדי להיראות שוב ולהתקוף, זה מקשה על מארב בפועל את הניצולים בהתקפה. בנוסף, כל ניצול עם פנס עדיין יכול להבחין בווית 'בלתי נראה. ה- Wraith הוא ללא ספק הרוצח הטוב ביותר ללמוד את המשחק איתו אך אינו הוגן היטב ברמות תחרותיות יותר.

הטבות עבור ה- Wraith

  • טורף: סימני שריטות הם מעט, בינוני, או קרובים במידה ניכרת זה לזה, תלוי בשכבה שלא נעולה על ידי השחקן.
  • כלב דם: בריכות דם ניתן לראות במשך 2, 3 או 4 שניות נוספות. הם מופיעים באדום בוהק.
  • Shadowborn: שדה הראייה מוגבר ב- 9, 12 או 15 מעלות.

כוח: פעמון יללות

הרוצח יכול לעטוף את עצמם, מה שהופך אותם לבלתי נראים. הרוצח מחונן גם את האפקט הבלתי ניתן לגילוי. הם לא יכולים לתקוף או לקיים אינטראקציה בזמן שהם בלתי נראים.

פרנק ג'ולי, סוזי וג'ואי – הלגיון

הלגיון קיבל עיבוד חוזר שנערך לאחרונה שהחזיר פוטנציאל קטלני לטירוף פראלי, מה שהפך אותו כך שהלגיון יוכל להוריד ניצולים עם להיט חמישי במהלך התזזיתיות.

כוח מעצמה בשמירה על כל הקבוצה פצועה וקלה לשחקנים חדשים להרים, הלגיון מתקשה לעמוד בקצב של שחקנים בקיאים ולסיים את העבודה העקובה מדם שהם התחילו. היכולת שלהם לקפוץ משטחים ולעבור במהירות מניצול אחד למשנהו יכולה להפוך התאמות אם הניצולים לא נזהרים, כפי שהוכיחו שחקני לגיון ברמה גבוהה.

הטבות ללגיון

  • חוסר הסכמה: הורים של הגנרטורים המתוקנים על ידי 2 ניצולים או יותר בתוך 64, 96 או 128 מטרים של הרוצח נחשפים. זה גם יפעיל הודעה על רעש חזק.
  • Mad Grit: אין השפעות מתקררות על התקפות שהוחמצו תוך כדי נשיאת שחקן. התקפה מוצלחת תעצור את התנודדות השחקן שנשאה במשך 2, 3 או 4 שניות.
  • נערת ברזל: ניתן לפתוח ארונות 30, 40 או 50% מהירים יותר. הניצולים היוצאים ממנעלים נגרמים עם חשופים למשך 30 שניות. ההילות שלהם נחשפות לרוצח.

כוח: תזזיתיות פראית

כאשר מד הכוח מלא, ניתן להפעיל תזזיתיות פראית. זה יגרום לרוצח לנוע מהר יותר ולקבל גישה לכספת המזרן ויכולות סלאש פראיות.

הרמן קרטר – הרופא

הספק האולטימטיבי של PTSD רפואי, לרופא יש שתי יכולות עיקריות. טיפול בהלם מעניק טירוף לכל ניצולים בטווח ומבהיק את מיקומם לזמן קצר, מה שמסייע לרופא לבקר את מטופליו לפגישה מיוחדת. פיצוץ סטטי מכריח כל ניצול שנפגע ממנו כדי להשיג עוד יותר טירוף. שלא כמו טיפול בהלם, ליכולת זו אין זמן טעינה ארוך.

אם שחקנים יכולים להביא מספיק טירוף כדי להביא ניצול לשכבה III, הם יכולים רק לשבת ולצרוח בזמן שהם מחכים לצאת מזה. עם זאת, מרבית היכולות שלו עדיפות לאתר ניצולים מאשר להתמודד עם נזק, ולתת לו בעיות בכל הקשור לאיטום העסקה לניצחונות.

קרא גם  משחקי נארוטו הטובים ביותר

הטבות לרופא

  • נוכחות מוחצת: שיעור ההידלדלות של פריטים המשמשים שחקנים מוגבר ב- 80, 90 או 100% כאשר הוא ברדיוס הטרור
  • צג והתעללות: רדיוס הטרור מוגבר ב -8 מטרים. מחוץ למרדף, שדה הראייה מוגבר ב -3, 5 או 10 מעלות.
  • תשלום יתר: הרוצח יכול לחייב גנרטור יתר על ידי פגיעה בו. בדיקת המיומנות הבאה תהיה קושי במיוחד עבור הניצול. בדיקת מיומנות כושלת תביא לאובדן מתקדם של 3, 4 או 5%. הצלחה אינה מעניקה שום בונוס התקדמות.

כוח: הניצוץ של קרטר

עם כל שביתה בעלת יכולת מיוחדת, טירוף הניצולים יגדל, וכתוצאה מכך אפקט הטירוף.

ג'י-ווון האק-הטריקסטר

אמנות קונספט לג'י-ווון האק ממתים באור יום

הכוכב החביב על המעריצים וכוכב ה- K-Pop לשעבר ג'י-וו-האק אולי לא הנבל המאיים ביותר במשחק, אבל עדיין יש לו כמה טריקים במעלה שרוול שישאיר את השחקנים על בהונותיהם. הוא יכול להשתמש בכוח התצוגה שלו כדי לזרוק להבים על השחקנים, מה שהופך אותו לקטלני אפילו מרחוק.

מרבית ההטבות שלו סובבות סביב חסימת אזורי הסביבה וניצולי דאונינג; זה נכון במיוחד עבור שחקנים בסמוך לסוף המשפט, שם הישות יכולה לחסום את כל מתגי שער היציאה. בניגוד לאונסטר, על הטריקסטר לנחות שחקנים מרובים על מנת לפצוע ניצולים, וזה חלק ממה שמקטין את כוחו.

פרק עבור הטריקסטר

  • StarStruck: ההטבה הזו מפעילה רק כאשר הרוצח מרים שחקן. הניצולים ברדיוס הטרור יושמו עם האפקט החשוף. לאחר שעזב את רדיוס הטרור, ההשפעה תימשך במשך 26, 28 או 30 שניות. ההטבה מבטלת ברגע שהרוצח מפיל או מחבר את השחקן שנשא.
  • משושה: בקרת קהל: כאשר הניצולים מבצעים קמרון ממהר דרך חלון, הישות תחסום את החלון למשך 14, 17 או 20 שניות. ההטבה הזו מבטלת כאשר הטוטם המחובר שלו מנקה.
  • אין דרך לצאת: הרוצח מרוויח אסימון 1 בכל פעם שהם מחברים ניצול חדש. כאשר שערי היציאה פתוחים, הרוצח יקבל הודעה על רעש חזק. הישות תחסום את מתגי שער היציאה למשך 12 שניות. עבור כל אסימון, הישות תחסום את המתגים למשך 6, 9 או 12 שניות נוספות.

כוח: ShowStopper

הרוצח מתחיל את המשפט עם 44 להבים זורקים. הרוצח יכול לזרוק להבים ללא הגבלה במהלך האירוע המרכזי, אותו ניתן להפעיל לאחר מילוי מד האירוע. מד האירוע יגדל עם כל להיט להב. ניתן לחדש להבים בארונות.

מקס תומפסון ג'וניור – הילבילי

מקס תומפסון ג'וניור הוא קצת גרוע יותר משטח ההשראה הרצחני שלו מ טבח המנסרה בטקסס , גם אם שניהם משתמשים במנסרים. ההבדל העיקרי הוא שהילילילי מקפיץ קדימה עם הנשק שלו במקום פשוט להניף אותו לצד. למרות שהוא לא יכול לרדת ניצולים מרובים ככל שהקניבל יכול, הילבילי יכול לחצות את המפה במהירות מדהימה בזמן שרץ עם מסור השרשרת שלו. הילבילי הוא ללא ספק אחד הרוצחים הקשים ביותר ללמוד אך הוא מספק מאוד. פשוט תיזהר, מכיוון שהוא מתקשה להסתובב בפינות.

הטבות להילילי

  • מתמשך: משך זמן המזרן מופחת ב- 40, 45 או 50%
  • Lightborn: ניצולים המנסים לעוור את הרוצח נחשפים הילות שלהם במשך 6, 8 או 10 שניות. יש חסינות מלהיות מסונוור מפנסים, פלאש פלאש ומכרות פיצוץ.
  • Tinkerer: הטבה זו מפעילה בכל פעם שגנרטור מתוקן ל -70%. יש הודעת רעש רועשת עבור אותו גנרטור. הרוצח הופך לבלתי ניתן לגילוי במשך 12, 14 או 16 שניות.

כוח: המסור

הניצולים שנפגעו מספרינט המסור מונחים אוטומטית במדינת הדיינגס.

CALEB QUINN – מכשירי המוות

תיזהר, זה איש הרפון! אוקיי, זה לא Saturday Night Live, זה משחק אימה, ול- Deathslinger יש התקפה טווחית שיכולה להיות שימושית להפליא. כאשר הם פוגעים בניצולים, הם יכולים גם לגלגל אותם קרוב יותר, להוריד אותם מדשנים או הרחק משערי היציאה כדי להפיל אותם.

הבעיה היחידה היא שהשרשרת שלו ניתנת לשבירה, כך שהניצולים עם כישורים נאבקים חזקים מספיק יכולים להפוך אותה לחסרת תועלת במהירות, אם כי הם ייפצעו עמוק גם אם הם יברחו. עדיין קצת קשה לצוד אותם שכן כלב הוא אחד הרוצחים האיטיים ביותר במשחק. הוא לא הרוצח הגרוע ביותר, הוא פשוט מתקשה מכיוון שהוא יכול רק להתמקד באמת בניצול אחד בכל פעם.

הטבות למשרות המוות

  • Hearhead: ההטבה הזו מופעלת במשך 20, 25 או 30 שניות לאחר שפגעה בשחקן עם התקפה בסיסית פעמיים. כאשר ניצול מצליח בבדיקת מיומנות טובה תוך כדי תיקון גנרטור, ההילה של הגנרטור תתגלה לרוצח ככל שתתקן
  • מתג האדם המת : הטבה זו מופעלת במשך 35, 40 או 45 שניות לאחר חיבור האובססיה. הישות תחסום גנרטורים שלא תוקנו. הילות הגנרטורים הללו מתגלה לרוצח.
  • משושה: תגמול: ניקוי טוטם יגרום להשפעה הבלתי מודעת על הניצולים במשך 35, 40 או 45 שניות. כל הילות הניצולים נחשפות לרוצח.

כוח: הגואל

הרוצח חמוש בהרפה שיכולה להגיש את עצמה בניצול; לאחר מכן הרוצח יכול למשוך את הניצול לעבר עצמם.

הדמוגורגון

לראות Stranger Things תוכן ב Dead by Daylight היה מעבר למרגש עבור מעריצי הסדרה. משחק כמו הדמוגורון יכול להיות מהנה במיוחד בעת נסיעה דרך פורטלים בהפוך. עם זאת, זה נוטה בסופו של דבר להיות מהיר יותר אפילו לא להשתמש בפורטלים ופשוט להסתובב כרגיל. שלב את זה עם ערכה מסובכת, והעובדה שהיא עושה הרבה רעש בעת זז, והופך קשה לשימוש בשורות גבוהות יותר.

בגלל תפוגת הרישיון, כל ה דברים זרים תוכן, כולל הדמוגורגון, אינם זמינים עוד לרכישה ולהורדה. עם זאת, שחקנים שהורידו בעבר את ה- DLC יכולים לגשת ולשחק כדמוגורגון. זה מזל מאז שהוא חביב על מעריצים עבור רבים.

הטבות לדמוגורון

  • זינוק : גנרטורים בטווח של 32 מטרים מהרוצח מתפוצצים ורגרסתי בכל פעם שהרוצח מכניס שחקן למדינה הגוססת במתקפה בסיסית. יש עונש התקדמות של 8%.
  • גבולות אכזריים: חלונות וכספות חסומים משחקנים במשך 20, 25 או 30 שניות לאחר סיום הגנרטור. הילות הכספות מתגלה לרוצח.
  • Breaker: ניצולים נגרמים בתשישות כאשר הם מתקנים גנרטור. השפעה זו נמשכת במשך 3, 4 או 5 שניות אם הניצול מפסיק לתקן.

כוח: של התהום

הרוצח יכול להפעיל פורטלים ולחצות את ההפוך והטלפורט לחלק אחר של המפה, ומוכשר באופן זמני עם בלתי ניתן לגילוי אחר כך. שחקנים שאוטם פורטל יסבלו מתעלמות.

Nemesis T-Type-הנמסיס

אמנות קונספט לנמסיס במתים באור יום

מתוך הגרסה המחודשת של Resident Evil 3 , הנמסיס הוא כוח שיש לחשב איתו. היכולות שלו מאפשרות לו לבלבל ולבלבל שחקנים גם אם הוא בשום מקום בקרבת מקום. הוא יכול גם להשפיע על גנרטורים, ולגרום להם להתפוצץ ולגבות בכל פעם שהוא פוגע בשחקן. הוא גם יקבל התחלה ראשית בכך שהוא רואה את כל ההורים של השחקנים מתחילת המשחק. אה, ויהיה לו גם צבא של זומבים שעוזר לו להוריד את השחקנים. היכולת ההרסנית של המזרן של זרועו היא ללא תחרות, אך לזומבים שלו יש הרגל נורא להיתקע בשטח ולפגוע יותר מתועלת.

הטבות לנמסיס

  • רודף קטלני: הילות של כל הניצולים נחשפים במשך 7, 8 או 9 שניות בתחילת המשחק.
  • היסטריה: ניצולים שנפגעו נגרמים עם ההשפעה המתעלמת במשך 20, 25 או 30 שניות לאחר פציעת שחקן.
  • התפרצות: הנמסיס יכול לבעוט בגנרטור כדי להשפיע עליו בהתפרצות. כאשר יוכנס ניצול למצב הגוסס, כל הגנרטורים שנפגעו יתפרצו וייגרדו. ניצולים המתקנים גנרטור כאשר זה יקרה יושפעו מהאפקט הבלתי מסוגל למשך 12, 14 או 16 שניות.
קרא גם  נארוטו: דמויות שאינן ניתנות להפלה

כוח: T-Virus

הרוצח יכול לשחרר שביתת זרועות, שתגרום לשחקנים בזיהום. זה גורם להם להפריע. עם כל שביתה, שיעור המוטציה של הרוצח גדל, ומגביר את הטווח המדהים ואת מהירות התנועה.

בובה סוייר – הקניבל

היישר מ טבח המנסרים בטקסס והביא לחיים במשחק, בובה סוייר הוא הרוצח החזק למדי בגלל מסורו. בטח, לשפוך את זה לוקח קצת זמן, אבל הוא הולך להפיל כמעט כל ניצול שהוא בא במגע איתו. כל עוד הוא משתמש באחד האסימונים שלו כדי להרחיב את השימוש במסור שלו, אפשר אפילו לו להוריד שני ניצולים בבת אחת, מה שהופך אותו לרוצח הטוב ביותר במשחק עבור ווים קמפינג.

הטבות לקניבל:

  • דופק: הטבה זו מופעלת כאשר ניצול מכניס למצב הגוסס עם התקפה בסיסית. לא ניתן לחשוף את ההילה של הניצול משום ניצול 32, 34 או 16 מטר. לניצול הגוסס יש ירידה בשדה ראייה, הוא 50% איטי יותר והוא נגרם בעיוורון למשך 15 שניות.
  • ברביקיו וצינה: לאחר שחיבר ניצול, כל ניצול אחר יותר מ -40 מטרים נחשף ההורים שלהם במשך 4 שניות.
  • מותו של פרנקלין: התקפות בסיסיות גורמות לניצולים להפיל פריטים. הישות יתקיימו חיובים שלה אם הם לא יוחזרו תוך 150, 120 או 90 שניות. ההילות שלהם מתגלה לרוצח בטווח של 32 מטר.

כוח: המסור של בובה

הרוצח מתחיל את המשפט עם 3 אישומים. הרוצח יכול לצרוך אישום ולבצע מקף מסור למשך 2 שניות. זה מכניס את הניצולים למדינה הגוססת. בעוד מקף המסור מתהפך, מד זעם מתמלא. זעם יכניס אוטומטית את כל הניצולים הסמוכים למצב הגוסס.

המחפר

תועבת הסיוט המכונה "החפרון" משגשגת בחושך ובאי וודאות. זה יכול לטלפור דרך ארונות, לתפוס את כל הניצולים בתוך, או לטלפורט בחזרה לשריד שהוא משאיר מעצמו, ולחתוך את הניצולים בלולאות.

רדת הלילה מזרזת את הטלפורטציה של החפרון במידה ניכרת, מעניקה לו את אפקט המצב הבלתי ניתן לגילוי ומכהה את המפה לניצולים. בשילוב, השפעות אלה מעניקות לרוצח חכם מספר דרכים למצוא ולהרוג ניצולים. לרוע המזל, ניצולים שיודעים להימנע מהשריד של הרוצח יכולים להימלט לולאות ולהיות קשים לתפוס.

הטבות עבור החפרון:

  • פירוק: 3 שניות לאחר פציעת ניצול, הפירוק מפעיל למשך 20 שניות. אם ניצול מהיר קמרון מעל מזרן כשהוא נמצא ברדיוס הטרור של הרוצח, המזרן ישבר, והפירוק יבטל.
  • חושך שנחשף: כשאתה מחפש ארונית, הורים של כל הניצולים במרחק של 8 מטרים מכל ארון כלשהי מתגלה במשך 5 שניות.
  • מגע ספיגה: בכל פעם שניצול מבצע פעולה ריפוי ברדיוס הטרור של הרוצח, כי הניצול סובל מעיוורון ותשישות. השפעות אלה מתעכבות במשך 10 שניות לאחר פעולת הריפוי מופרעת בכל אמצעי.

כוח: שלטון החושך

הרוצח מתחיל את המשפט עם 3 אישומים. הרוצח יכול לצרוך מטען לטלפורט בין ארונות או יכול לשוטט בשטח הניסיון עד שהוא מחליט לטלפורט בחזרה לשריד. פגיעה בניצולים וטלפורטינג מביאה לרדת הלילה, שם המשגשג החפר.

Pinhead – הסנוביט

Pinhead in Dead Onatight

כאחד מנבל האימה האייקוני ביותר בכל הזמנים, Pinhead מ- Hellraiser הגיע לייסר את שחקני Dead by Daylight . Pinhead יכול להיות כאב לעמוד נגדו, בעיקר בגלל כל הכלים העומדים לרשותו שהוא יכול להשתמש בו כדי לענות את הניצולים. זה נכון במיוחד לניצולים שהוא מתחבר. כל מי שמכור בזמן שפינהד הוא הרוצח יסבול ממגוון השפעות, החל משטף דימום ועד השפעות סטטוס מקוללות. למותר לציין ששחקנים לא רוצים להיות בצד השני של הסנוביט. על ידי שימוש בהסדר השחקן יכול אפילו לחזות היכן תשתולל הקובייה של הסנוביט, וקופץ על ניצולים בתחילת המשפט.

הטבות לסנוביט

  • DEADLOCK: הישות תעצור את התקדמות הגנרטור המתקדם הגבוה ביותר במשך 20, 25 או 30 שניות בכל פעם שסיים גנרטור. ההילה של הגנרטור הזה נחשפת לרוצח.
  • Hex: Plaything: כל עוד יש טוטם משעמם על המפה, Hex: Plaything יופעל. הניצולים המחוברים לראשונה יסבלו מההשפעות המקוללות והלא מודעות עד לניקוי הטוטם העמום. רק הניצול המקולל יכול לנקות את הטוטם ב -90 השניות הראשונות; ההילה של הטוטם נחשפת לשחקן בטווח של 24, 20 או 16 מטר.
  • וו סקרג ': מתנת כאב: 4 ווים אקראיים יהפכו ווים של Scourge; ההילות שלהם נחשפות לרוצח. הניצולים יסבלו מהדימום וההשפעות המעורבות לאחר שלא הוסברו; הם ימשיכו לסבול מהשפעות אלה עד להירפא. לניצולים נרפאים יש עונש פעולה של 7, 8 או 9% על ריפוי או תיקון עד שנפצעו.

כוח: זימון של כאב

ניתן לזמן שרשרת לרוצח. הרשת יכולה לקשור שחקן, ולגרום להם להיות בלתי מסוגלים.

ויקטור וצ'רולט דהיז – התאומים

לתאומים יש מכניקה ייחודית לעבוד איתם. ויקטור יכול להיות מהיר יותר כשהוא מופרד מאחותו אך יכול גם להיות מרוסק על ידי ניצולים או פשוט להיקרע מהם ברגע שהוא מתנשא. לוקח לו זמן רב לצמוח מחדש פעם אחת בתוך שרלוט, מה שעלול להקשות אם הם לא פגעו בשחקנים מספיק כדי להוריד אותם.

הרוצח חזק מטעה, התאומים בכל זאת סובלים מכמה מענינים מענישים בעת מחליפים בין אחים, ומונעים מהשחקנים רבים ללמוד את הדמויות המרגשות והקטלניות האחרות האלה. ובכל זאת, בידיים הנכונות, ניתן למצוא הצלחה כתאומים.

הטבות לתאומים

  • Hoarder: אם ניצול פותח חזה או מרים פריט בתוך 32, 48 או 64 מטרים של הרוצח, הודעה על רעש חזק תפעיל.
  • דיכוי: 3 גנרטורים אחרים ייסגרו בעוד שהרוצח פוגע בגנרטור.
  • COUP DE GRACE: הרוצח מרוויח אסימון בכל פעם שהגנרטור הושלם. הם יכולים להשתמש באסימון כדי להגדיל את המרחק של התקפת Lunge ב- 40, 50 או 60%.

כוח: קשר דם

יכולת זו משחררת את ויקטור, שיכול לחצות את הסביבה במהירויות גדולות. אם ויקטור ימצא שחקן בארונית, בקרת השחקנים תוחזר לצ'רולט, ויקטור יחזיק את הניצול במקום במשך 10 שניות. ויקטור יכול גם לשחרר צווחת שתעורר אינסטינקט רוצח על ניצולים סמוכים.

אנה – האונסטרס

אנה היא פשוטה ופשוטה, שהיא חלק מכוחה כרוצח. הגרלה הגדולה ביותר שלה היא שהיא יכולה לזרוק בוצ'טים. אנה היא אחת הרוצחות האיטיות יותר, אבל ברגע ששחקנים לומדים כיצד לכוון את זריקת האצ'ט שלה, חוסר המהירות הזה לא באמת משנה. קיום התקפה כה חזקה מעניקה לה יתרון מסיבי ואלה עם מטרה טובה מספיק לא צריכים לתפוס יותר בקעים מאלונות, לרוב יכריחו את הניצולים לחלוטין. יש מעט דברים מפחידים יותר מאשר לתפוס בקיעה חוצה מפות מההאנט.

הטבות עבור האונסטרס

  • חיית הטרף: הטבה זו מופעלת כאשר לרוצח ניתן את אפקט תאוות הדם. הרוצח הופך לבלתי ניתן לגילוי וניתן לו בונוס של 30, 40 או 50% לנקודות הדם עבור פעולות האנטר.
  • ציווי טריטוריאלי: ניצולים שנכנסים למרתף נחשפים הילות שלהם למשך 3 שניות אם הרוצח נמצא במרחק של 32 מטר.
  • Hex: שרתי הערש: ניצולים הם בעלי עונש רגרסיה של 2, 4 או 6% בבדיקות מיומנות כושלות. בכל פעם שהרוצח מחבר ניצול, הם משיגים אסימון אחד. כל אסימון מקצר את הזמן שבין צליל האזהרה לבדיקת המיומנות.

כוח: Hunting Hatchets

הרוצח מתחיל את המשפט עם 5 בקיעות ציד. ניתן לזרוק את האצקים ולמלא מחדש את הארונות.