Home חדשות המשחק התצוגה המקדימה הטכנית האחרונה של Halo Infinite משפרת את מצב הביצועים

התצוגה המקדימה הטכנית האחרונה של Halo Infinite משפרת את מצב הביצועים

0
התצוגה המקדימה הטכנית האחרונה של Halo Infinite משפרת את מצב הביצועים

343 Industries מספקת שיפורים למצב הביצועים של Halo Infinite על פני מספר קונסולות Xbox בתצוגה המקדימה הטכנית האחרונה שלה.

בסוף השבוע הזה 343 Industries עורכת את התצוגה המקדימה הטכנית האחרונה שלה עבור Halo Infinite, ופותחת את יותר מהמשחק לשחקנים פוטנציאליים נוספים. המבחן מציג מצבי משחק חדשים של Halo Infinite, המציעים מגוון רחב של תוכן עבור מעריצי Halo לבדוק לפני השקת היריות בגוף ראשון בדצמבר. זה גם מאפשר צלילה עמוקה יותר לתוך הביצועים של Halo Infinite, עם השוואה לתצוגות מקדימות טכניות קודמות. השוואה אחת שהתגלתה נראה שמצב הביצועים של Halo Infinite בקונסולה השתפר באופן דרמטי.

מצב ביצועים, לשם הבהרה, הוא אפשרות גרפית לקונסולות שבדרך כלל מפחיתה עדיפויות של רזולוציה ותכונות ויזואליות אחרות במסחר בקצב פריימים גבוה יותר. ניתוח של Digital Foundry מצא לאחרונה שמצב הביצועים החדש של Halo Infinite ב-Xbox Series X סיפק דחיפה מרשימה בהשוואה לבדיקות קודמות. השיפורים האחרונים במצב הביצועים מאפשרים ל-Halo Infinite לפעול במהירות מרשימה של 120 פריימים לשנייה ב-Xbox Series X. הפתרון הוא שהרזולוציה של המשחק יורדת לסביבות 1440p, עם כמה ירידות נדירות ל-1080p.

חזרות קודמות של מצב ביצועים ב-Xbox Series X כנראה לא אפשרו לשחקנים לעבור בין מצב ביצועים למצב איכות. המעבר היה כנראה פגום, כלומר שחקנים נתקעו במצב איכות 60 פריימים לשנייה ללא קשר לשאלה אם הם החליפו אותו למצב ביצועים או לא. Digital Foundry לא קיים באג בתצוגה המקדימה הטכנית הנוכחית שמחליף את Halo Infinite בחזרה למצב איכות כאשר המשחק מאופס, כך ששחקנים צריכים לשנות אותו בחזרה לביצועים בכל פעם שהם מתחילים את המשחק.

עם זאת, ה-Xbox Series X לא הייתה הקונסולה היחידה שקיבלה שיפורים במצב הביצועים של Halo Infinite. הבדיקה של Digital Foundry מצאה גם כי קונסולת ה-Xbox One X ראתה דחיפה. הקונסולה הישנה יותר מספקת כעת קצב פריימים יציב של 60 פריימים לשנייה במצב הביצועים שלה, וגם נצמד לרזולוציית 1440p עם ירידה ל-1080p. Xbox One X Performance Mode התקשה בעבר לספק 60 פריימים לשנייה באופן עקבי.

קרא גם  Fortnite עונה 8: איפה למצוא את צ'ילי צ'אג ספלאש

יש הבדל נוסף בולט לגבי מצב ביצועים בפלטפורמת Xbox אחרת. לפני התצוגה המקדימה הטכנית האחרונה, ל-Xbox Series S היה גם מצב ביצועים שהגיע ל-120 פריימים לשנייה. מצב זה הוסר כעת, כאשר ל-Halo Infinite יש רק מצב יציב של 60 פריימים לשנייה בקונסולת ה-Xbox מהדור הבא פחות. באשר ל-Xbox One S, הוא מספק מצב גרפי יחיד עם מכסה של 30 פריימים לשנייה.

בסך הכל, זה מבחר חזק להפליא של אפשרויות עבור שחקני Halo Infinite פוטנציאליים הזמינים כעת. נגני Xbox Series X עם טלוויזיות או צגים שאפילו תומכים ב-120 פריימים לשנייה עשויים להיות מיעוט, אבל ל-343 יש מצב מצוין עבורם ללא קשר. אחרת, מצב איכות 4K הדינמי של Xbox Series X עם 60 פריימים לשנייה אמור להיות די והותר כדי לעמוד בציפיות של מעריצי Halo.

Halo Infinite יוצא ב-8 בדצמבר למחשב, Xbox One ו-Xbox Series X/S.