Home Gr Originals כובע רך טבעת אלדן הסביר

כובע רך טבעת אלדן הסביר

0
כובע רך טבעת אלדן הסביר

יש הרבה דרכים להתקדם במשחקי נשמות . הדרך המסורתית ללמוד את המכניקה מבוססת הפעולה שלהם ולקריאת התקפות אויבים היא דרך אחת, וכל שחקן יצטרך לעשות זאת בשלב מסוים. דרך נוספת היא שימוש בציוד הנכון. אלדן רינג יש יותר שריון, כלי נשק וכישופים מאי פעם, כל עוד השחקנים חוקרים למצוא אותם. אם הדחיפה תגיע לדחיפה, ניתן להכניס זימון NPC או שחקנים אחרים כדי להוסיף עוד נזק והסחות דעת לאויבים. אלדן רינג אפילו סיפק אלטרנטיבה משופרת לכך עם זימון רוח, בעלות ברית אספנות שיכולות להפוך את גאות הקרב.

עם זאת, כל אלה עדיין משחקי תפקידים. תווים נשמרים עם מיומנות וציוד, אך תמיד צריך להיות קו בסיסי של סטטיסטיקות לניהול. אלדן רינג מעביר קדימה רבים מהסטטיסטיקה של Souls Dark ', כולל מגוון סוגי התקפה והתנגדות. כאשר השחקן יושב באתר של גרייס אבוד, ניתנת להם האפשרות לבזבז רונות ולדרג שמונה סטטיסטיקות. ניתן להעלות סטטיסטיקות אלה ל 99, אך לכולם יש כמה כובעים רכים וכובע קשה אחד שבהם התשואות שלהם מפסיקות להיות שווה את ההשקעה. כובע רך הוא כל רמה שבה בונוסים הסטטטיים שנצברו על ידי שינוי פילוס, וכובע קשה הוא בדרך כלל המקום בו הם הופכים לחסרי תועלת. בעוד שמכסים רבים סטנדרטיים על פני נתונים סטטיסטיים, חלקם ייחודיים.

מֶרֶץ

סטטוס המרץ הוא הסטטוס הכי חשוב או הכי פחות חשוב ב טבעת אלדן . זה קובע כמה בריאות יש לדמות, ויכול גם להגביר את ההגנה והחסינות. בניגוד ל Souls משחקי בעבר, אלדן רינג המרץ מעניק הרבה נקודות בריאות עם כל רמות עד 40. נראה כי שחקנים מבוקשים לפחות יפגעו בכובע הרך הראשון הזה, בהתחשב בכמות הנזק לעסקת אויבי המשחק המאוחרת. הבריאות רווחת עד לרמה 60 ממשיכה להיות משמעותית, ולמרץ יש כובע קשה גבוה במיוחד של 90. שחקנים לרוב יצטרכו לשאול את עצמם האם הצטיידות חרב חדשה שמצאו שווה יותר משרוד שני להיטים מהבוס הבא.

  • 40 – נקודות הבריאות יורדות בין 26 ל 13
  • 60 – נקודות הבריאות יורדות מ -13 לחמש או שש
  • 90 – נקודות הבריאות יורדות לשלוש או ארבע נקודות
קרא גם  כל מלחמת הכוכבים של לגו: Skywalker Saga DLC חשפה עד כה

אכפת

הבא הוא Mind, התכונה השולטת בכמה של FP – או נקודות מיקוד – לדמות. זה גם משפיע על סטטוס המיקוד, השולט בהתנגדות לשינה וטירוף. המוח הוא ייחודי בכך שכמות ה- FP היא מענקה עולה ברמה 50 לפני שנמצאת בהדרגה לעבר רמה 60. נראה שזה תגמול לשחקנים שדבקו בתכונה כל כך הרבה זמן, אם כי עד לא כך הם צריכים להיות מסוגלים להשתמש כל הרוחות, אפר המלחמה והכישופים שהם רוצים.

  • 20 – FP יגדל בשישה
  • 50 – שמונה או תשעה FP שנצברו לכל רמה
  • 55 – FP יורד משבע לארבע עם כל רמה
  • 60 – שניים או שלושה FP צברו ברמה

סיבולת

סטטוס הסיבולת החשוב ביותר משפיע על סיבולת השחקן. כל נשמות כהות ותיק יעריך סיבולת לתקיפה והגנה, בין אם זה עם מגן או גליל. סטטוס זה משפיע גם על ההגנה הגופנית, החוסן ועומס הציוד המקסימלי של השחקן. העליות בעומס הציוד מצייתות לכללי כובע רך וקשה רגיל, אך סיבולת היא ייחודית לחלוטין. נקודות אחת לשניים לסופן מתקבלות עד רמה 50, שלאחריה מוענקת נקודת סיבולת יחידה כל שלוש רמות. סיבולת נמדדת באופן שונה מאשר סטטיסטיקות אחרות, אך בגלל זה, יש לה גם את הכובעים הרכים הכי פחות משפיעים והכיפה הקשה המתישה ביותר.

  • 12 – קבלו אחת ושתי נקודות סיבולת מתחלפות בכל רמה
  • 18 – שתי נקודות סיבולת לסירוגין לכל רמה
  • 32 – קבל אחת ושתי נקודות סיבולת לסירוגין בכל רמה
  • 50 – נקודת סיבולת אחת בכל שלוש רמות

ציוד כובעי עומס:

  • 25
  • 60

כוח

מעבר לסטטיסטיקה הקשורה לאלמנטים של HUD הם תכונות השולטות בשימושיות ויעילות ציוד. ישנם כלי נשק או לחשים נדירים הדורשים שסטטוס יהיה מעל לאחד או יותר לשימוש, אך לפחות זה מרמז על הרבה כוח נכנס לזה. הכוח מוביל כסטטוס פשוט, הגברת הנזק התמודד והפחתת הנזק הגופני שנלקח.

  • 20
  • 55
  • 80
קרא גם  Kingdom Hearts 4: איך סורה השתנתה מאז המשחק הראשון

זריזות

מיומנות מתנהגת באופן דומה לחוזק, ומאפשרת לשחקנים להפעיל נשק מבוסס מיומנות ולהעניק נזק רב יותר. גם כוח ההגנה וההתנגדות הקשורה לגוף מוגברים. הרבה תכונות שונות משתפרות עם מיומנות, כולל מהירות יציקה, נזקי נפילה והתנגדות לכך שהופסקו מסבך. גם אם השחקן לא הולך לבניית מיומנות, יתכן שכדאי להכניס כמה נקודות.

  • 20
  • 55
  • 80

אינטליגנציה

התרחקות מסטטיסטיקה העוסקת בביצועים גופניים, אינטליגנציה היא הסטטוס הקשור ביותר לכישומים. פילוס זה פותח את השימוש בכלי נשק טובים יותר, יישומי יציקה וכישופים, וזה יגביר את ההגנה הקסומה. ראוי לציין כי קנה מידה של נזקי איות כרוך בכובעים שונים מאלו של תכונות אחרות, כך שאבירי קסמים ושאפי איות עשויים לרצות לעצור בספים שונים.

  • 20
  • 55
  • 80

כובעי כישוף:

  • 60
  • 80

אֱמוּנָה

אמונה היא המקבילה למאמץ לאינטליגנציה, עושה את אותם דברים בסיסיים תוך שהיא מציעה מגוון גדול יותר של סוגי איות. הגדלת האמונה מאפשרת לשחקנים לעשות שימוש בכלי נשק ובהתפקידים מבוססי אמונה יותר, וב- UPS התנגדות קסומה כללית. בעיקרון זה מקביל לאינטליגנציה מבחינת המספרים המושפעים שלו, אז מי השחקן רוצה עומד בהעדפתם בסגנון.

  • 20
  • 55
  • 80

כובעי שחרור:

  • 60
  • 80

מִסתוֹרִי

לבסוף, Arcane הוא תחליף לסטטוס המזל האופייני ל Dark Souls , ומגדיל גם את הגילוי עבור שיעורי ירידה טובים יותר של פריטים. בעוד שהאמונה היא המקבילה לאינטליגנציה כמו מיומנות היא כוח, הנטייה של דקסריטי לתכונות שונות נופלת לזרם. Arcane גם מגביר את ההגנה הקדושה, הצטברות דימום, כוח של ציוד מסוים וחיוניות; המגן מפני צורת מוות מיידי של אלדן טביל . Arcane הוא טכני סטטוס קסם נוסף, אך הוא מוזר בגלל מעט מאוד לחשים המוגדלים איתו, ואף אחד מהם לא עושה זאת באופן בלעדי. לפיכך, לזרזים של איות ארקניים המציגים מסטטוס קסמים אחר יש כובעים שונים מאשר זרזים טהורים, כך שהם לא נעשים חזקים מדי.

קרא גם  איך מבוכים ודרקונים 6E יכולים לשפר את מחלקת ה- Warlock של 5E

כובעי נשק:

  • 20
  • 50
  • 80

כובעי איות זרז היברידיים:

  • 30
  • 45

כובעי איות זרז טהורים:

  • 60
  • 80

טבעת אלדן זועמת כעת למחשב, PS4, PS5, Xbox One ו- Xbox X/S.