Home חדשות המשחק הרכזות של LEGO Star Wars: The Skywalker Saga נשמעים מעניינים כמו המשחק עצמו

הרכזות של LEGO Star Wars: The Skywalker Saga נשמעים מעניינים כמו המשחק עצמו

0
הרכזות של LEGO Star Wars: The Skywalker Saga נשמעים מעניינים כמו המשחק עצמו

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga מביאה הרבה תכונות חדשות לסדרה, ועולמות הרכז של המשחק יכולים להיות המסקרנים ביותר.

אחד הדברים המרגשים ביותר בעולמות המרכז של LEGO Star Wars: The Skywalker Saga הוא שכמעט כל כוכב לכת, ירח וספינת בירה משמעותית בזיכיון מלחמת הכוכבים אושרה כמרכז בשלב זה. המיקומים שאושרו עד כה כוללים: Naboo, עולם הבית של לוק של Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D'Qar, Starkiller Base, Ahch- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasana, Kijimi, Kef Bir, ו-Exegol. ל-Star Destroyers ול-Death Star יהיו גם מוקדים ניתנים לחקירה, שיסגרו רשימה מרשימה של אזורים לחקירה.

רשימה נרחבת זו של מיקומים לא רק מבטיחה שפע של תוכן בסאגת סקייווקר, אלא היא מראה כיצד כל פינה ביקום המלחמת הכוכבים תקבל תשומת לב. יש לצפות לכוכבי לכת כמו טאטויין וקורוסקאנט בהתחשב בתדירות שבה הם מופיעים בסרטים, אבל עבור כוכבי לכת כמו מוסטפאר ואקסגול, המשחק הזה יהיה ככל הנראה החשיפה הגדולה ביותר שהם קיבלו מחוץ להקשר של הסרטים. עם מוסטפאר במיוחד, שחקנים צריכים באמת להיות מסוגלים לנעוץ את שיניהם בוויזואליה של הפלנטה ולראות מה קורה כשאובי-וואן קנובי ואנאקין סקייווקר לא מתנצחים במקום.

ניתן לומר את אותו הדבר על כוכב הלכת Exegol שהוצג ב-עלייתו של סקייווקר, שכן המיקום הזה הותיר כמות משמעותית של שאלות ללא מענה בסרט. לסאגת סקייווקר תהיה הזדמנות לתקן כמה מהטעויות של טרילוגיית ההמשך בהקשר זה. באמצעות משימות צדדיות וסיפורים חזותיים, ניתן היה להשלים חלק מהפערים לגבי האופן שבו צי הסית' נבנה ב-Exegol, כמו גם כיצד כל אנשי הכת של סית' של פלפטין עשו את דרכם אל הפלנטה. זה בהחלט יהיה אינטראקטיבי יותר מאשר לגלות זאת בציוצים אקראיים ובמילונים חזותיים לאחר מעשה, וזה יכול לעזור לממש את הסרטים במידת מה.

הפתעה, אבל ברוכה הבאה

משחקי LEGO ידועים כבעלי רמת איכות עקבית למדי שעזרה להם להישאר רלוונטיים במשך זמן רב מאוד. ההתפתחות לעולמות רכזים פתוחים יותר בהחלט סייעה לזיכיון מכיוון שמשחקי הרפתקאות ממשיכים להיות גדולים יותר ויותר, אבל יש מקרים שבהם הפעילויות בתוך הרכזות יכולות לחזור על עצמן. אפשר לייחס את זה כנראה לעובדה שהכמות העצומה של פריטי אספנות בכל משחק דורשת משימות דומות כדי שהפיתוח לא ייקח לנצח, אבל LEGO Star Wars: The Skywalker Saga לא מתכננת לעשות זאת פשוט. מה שנעשה בעבר.

בנוסף לכמות העצומה של רכזות שאושרו למשחק עד כה, בנסיעה דרך הגלקסיה, שחקנים ייתקלו בסדרה של אירועים דינמיים. לא שונה מדי מהאופן שבו פעל Red Dead Redemption 2העולם הפתוח, המפגשים האקראיים האלה אמורים לעזור לשמור על משחק מעניין וכדי לשמור על שחקנים על בהונותיהם. מצב אחד שמפתחים דיברו עליו הוא כאשר השחקן נוסע בחלל, משחתת כוכבים אימפריאלית יכולה להופיע בכל רגע ולשלוח צי של TIE Fighters לתקוף את השחקן. לאחר מכן, זה תלוי בשחקן להחליט אם הוא יתקוף או ירוץ, תוך הוספת שכבה של ייחודיות לכל סשן משחק.

אולי מה שהכי מעניין בתכונה הזו הוא הפוטנציאל העצום למפגשים אחרים ששחקנים יכולים לחוות. סביר להניח שהוא לא יהיה נרחב כמו Red Dead Redemption 2, אבל לכל כוכב לכת במשחק יכולים להיות מפגשים ייחודיים משלו המבוססים על הסרטים. לדוגמה, אם מרכז ה-Naboo נותן לשחקנים גישה לבית התת-ימי של הגונגאנס, או לאזור שמסביבו, אז שחקנים עלולים להיתקל במפגש אקראי שבו הם יכולים להציל את Jar Jar Binks הידוע לשמצה מסכנה. בין אם השחקנים יבחרו להציל אותו ובין אם לאו, זה יפעל כשינוי קצב פתאומי שמטלטל את המשחק ומעניק לשחקנים חוויה ייחודית באמת.

למרות שהעיכוב האחרון ב-LEGO Star Wars: The Skywalker Saga עשוי להיות מייאש, יש למצוא נחמה בעובדה שזה כנראה יהיה אחד ממשחקי הLEGO הגדולים ביותר עדיין. מלחמת הכוכבים הייתה נכס הדגל של זכיינית LEGO מאז שהמשחק הראשון יצא בשנת 2005, כך שלTraveller's Tales ברור שאכפת הרבה מהזיכיון ומקהל המעריצים שלו. אם ההיסטוריה של המפתח היא אינדיקציה כלשהי, סאגת סקייווקר תפגין תשומת לב קפדנית לפרטים המעניקים כבוד לגלקסיית מלחמת הכוכבים כולה, ושכנראה תזרח דרך הבהירות ביותר כשזה מגיע לעולמות הרכז של המשחק.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga נמצא בפיתוח עבור PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One ו-Xbox Series X|S.

Exit mobile version