Home חדשות המשחק למה Hollow Knight: Silksong הוא משחק מלא ולא DLC

למה Hollow Knight: Silksong הוא משחק מלא ולא DLC

0
למה Hollow Knight: Silksong הוא משחק מלא ולא DLC

צוות צ'רי חשב בהתחלה על ההרפתקה של הורנט כ-DLC, אבל היו הרבה סיבות טובות להפוך את התוכן הנוסף למשחק מלא.

אחד הדברים שהופכים את הולו נייט למרשים במיוחד הוא העובדה שהוא פותח הודות לקיקסטארטר. למרות שזה לא לגמרי נדיר, מדהים כמה Team Cherry השיג. הודות לתמיכה של רבים, צוות צ'רי קיבל מימון עבור רבים מהמטרות שלה, כולל אחת משתי ההרחבות של הולו נייט עם דמות נוספת שניתן לשחק בה. Team Cherry תכננה להפוך את הורנט לניתנת להפעלה כמעט מאז שהפרויקט התחיל, אבל כשהמשחק שוחרר, ה-DLC של הורנט לא היה חלק ממנו.

צוות צ'רי החליפה את ה-DLC של הורנט בקולוסיאום של השוטים, כך שהתומכים עדיין קיבלו תוכן נוסף. עם זאת, צוות צ'רי החליט להשאיר את ההרחבה מהמשחק הראשון בגלל בעיות טכניות ממשיות. הורנט היא דמות זריזה יותר מהאביר, כלומר סגנון הלחימה והמשחק הכללי שלה שונים באופן דרסטי. כל Hallownest ואויביו הם יריב ראוי עבור האביר, אך אינם עשויים להתאים לגודלו ולדינמיות של הורנט.

אחת הבעיות העיקריות שצוות צ'רי התמודד איתה כשניסה ליצור DLC זה הייתה העובדה שמפות הרגישו קטנות מדי עבור דמות כמו הורנט. לא רק שהאלונסט ירגיש הרבה יותר דחוס, אלא שגם ניווט באזורים יהווה אתגר משמעותי. סגנון הלחימה של הורנט מוצג פעמיים בהאביר החלול בעצם. בשני הקרבות, הורנט עובר בזירה במהירות רבה ומשתמש בהתקפות שמכסות מרחק רב. במובן זה, לגרום להורנט להילחם ב-Tiktik ובאגים קטנים אחרים היה משעמם עבור השחקנים והאביר החלול: סילקסונג יכול להכיל את הורנט הרבה יותר טוב.

תפור עבור הורנט

למרות שתומכים לא קיבלו את ה-DLC של הורנט בהולו נייט, הם יקבלו גרסה מלאה של הרעיון המקורי של Team Cherry. בעוד שהאביר החלול: סילקסונג לקח זמן לשחרר, נראה שצוות צ'רי גילה כיצד להכיל את הורנט ביקום האביר החלול כך ששחקנים יוכלו לחוות משחק טוב יותר .

קרא גם  ג'ייסון בלום וריאן מרפי מפיקים עיבוד של סטיבן קינג לנטפליקס

ראשית, המעריצים יזכו לחקור סביבה חדשה לגמרי. מכיוון שההרפתקה של הורנט מתרחשת בפארלום במקום ב-Halownest, צוות צ'רי הצליח לעצב מפה שבה הורנט תתאים מבלי להוריד את הקושי של המשחק. יתר על כן, המפה של פארלום תתאים יותר להורנט מבחינת תנועה, שמבחינתה מכוונת יותר אנכית מזו של האביר. בדרך זו, השחקנים עדיין ירגישו מאותגרים להגיע למצודה דרך כל פעולת הפלטפורמה.

דבר נוסף שהופך את Hollow Knight: Silksong לאטרקטיבי הוא האופן שבו מעריצים יזכו להשתמש ביכולות של הורנט כפי שנראו במשחק הראשון. לדוגמה, הורנט משתמש במסמר שניתן להניע קדימה המכסה הרבה חלל אופקי שיכול להופיע גם בSilksong. בגלל מערכת היצירה החדשה של Silksong שמחליפה קסמים, שחקנים יזכו ליהנות יותר מהיכולות של הורנט.

לבסוף, Hollow Knight: Silksong תנצל תכונה חשובה נוספת של הורנט: היכולת שלה לדבר. בעוד האביר שמר על שתיקה לאורך כל המשחק ויכול היה ליצור אינטראקציה עם אחרים רק על ידי האזנה, להורנט יש קול, מה שאומר שיש לה גם אישיות. זה בפני עצמו כנראה הוביל את Team Cherry לעצב משחק וסיפור חדשים לגמרי שינצלו את כל התכונות של הדמות.

Hollow Knight: Silksong נמצא כעת בפיתוח עבור PC ו-Switch.