Home חדשות משחק מבוכים ודרקונים: 5 טיפים ליצירת קמפיינים נהדרים של HomeBrew

מבוכים ודרקונים: 5 טיפים ליצירת קמפיינים נהדרים של HomeBrew

0
מבוכים ודרקונים: 5 טיפים ליצירת קמפיינים נהדרים של HomeBrew

כאשר מאסטר צינוקים מחפש להרכיב קמפיין ביתי למפגש הצינוק והדרקונים הבא שלהם, עליהם לזכור את הטיפים האלה.

כאשר גארי גייגקס יצר לראשונה מערך של כללים למשחק המלחמה המיניאטורי שלו בסוף שנות השבעים, היה מעט מאוד לעבוד איתו שהגיע לפני כן. זה יכול היה להיות יתרון בתחילה, מכיוון שהקונספט היה חדש למדי ולא היו כללים קודמים להפר. לברני הבית של ימינו יש את הבעיה ההפוכה. קל להרגיש מוצף מכמות המידע הקיימת עבור כל תמהיל ייחודי. חומרים מסוימים גמישים ויכולים לשמש למגוון קמפיינים ואילו אחרים הם מצבים.

כל אחד מאלה ניתן לעצב גם מהיסוד, אבל זה לגמרי תלוי במי שבונה את הקמפיין וכמה עבודה הם מוכנים לעשות. ישנם כמה משאבים שימושיים ש- DMs יכולים להשתמש בהם כאשר הם זקוקים להשראה, כיוון או משוואה שימושית. זכור ש D&D אינו המשחק היחיד בעיר בכל הנוגע ל- TTRPGs, ולעיתים השראה יכולה להגיע מתחום אחר בתנאי שהוא עוקב אחר אותם כללים בסיסיים.

חומרי משאבים חיוניים למו"פ

  • ספר השחקנים: יש כל כך הרבה גרסאות שונות של הכרך הספציפי הזה שקל להתבלבל. כללים ישנים עדיין משמשים לרוב למשחקי וינטג 'ומברני הבית יכולים להעסיק את מה שהם רוצים. בחירה להשתמש במסגרת המוצגת כאן כשמדובר בשחקנים ומפגשים היא דרך אחת להתחיל.
  • מדריך לתואר שני בצינוק: זה אופציונלי עבור שחקנים אך חיוני עבור מאסטרס Dungeon או לאלה שמעוניינים לקחת את התפקיד. אלה שמסתכלים על אפשרויות Homebrew הם שחקנים מנוסים או DM שבבעלותו כבר מדריך זה.
  • סט המתנע של D&D לבחירתך: יש מגוון רחב של ערכות מתחילים זמינות והם מיועדים למתחילים, אבל זה גם משאב שימושי לפרויקטים של Bomebrew. חבילות המתנע כוללות בדרך כלל מספר קבוצות של קוביות, חוברות שימושיות עם מידע מרוכז על סטטיסטיקות ולחימה, וגיליונות יצירת תווים בסיסיים.

משאבים משלימים

  • כתב העת של בונה העולמי להרפתקאות אגדות: כל אחד יכול להשתעשע עם הספר הזה, המורכב מ -365 הנחיות כתיבה ליצירת סיפור עלילה ייחודי לכל קמפיין.
  • המדריך של Xanathar לכל דבר: ספר משלים שמרחיב על הנגן הקיים וספרי היד של DM, הוא כולל מידע על חפצים סקרנים, מפלצות מסתוריות ושיעורי תווים חדשים.
  • סיפורים מפורטל הפיהוק: על שם בית מרזח מפורסם ב D&D Lore, קמפיין ביתי בהחלט יכול להתחיל כאן וללכת כמעט בכל מקום.
קרא גם  מאוורר Borderlands מציג לוכס שיזים ויטראז 'יפה

משאבים מ- TTRPGs אחרים

  • Pathfinder Core ספר שלטון: Pathfinder היקום יש המון המשותף ל d & d כשמדובר בתפאורה, מכניקה ואסתטיקה, אך לוקח אופי התאמה אישית לרמה אחרת לגמרי. שים לב שהמהדורה הראשונה קרובה יותר ל- D&D מאשר לשחרור ה- 2E האחרון.
  • מדריך לתואר שני בגילדה לרבניקה: משאב זה עובר אל ה קסם: משחק הקלפים של התכנסות . הוא מפרט את עשר הגילדות המובחנות של Ravnica, הכוללות מידע על גזעים ומכס מקומי וכולל הצעות לקמפיינים של Bomebrew המשתמשים בתפאורה.
  • ספר ליבה בגיל 13: TTRPG נוסף שדומה ל D&D, גיל 13 פותח בערך באותו זמן. מה שמבדיל אותו הוא בונה הדמויות הייחודי המאפשר לשחקנים ליצור דמויות שיכולות להיות כמעט כל דבר. ישנם גם המון מודולי הרפתקאות A D&D מסיבת הרפתקאות יכולה ליהנות.

בחירה או יצירת המודול שלך

המודול הוא ההגדרה בה מתקיים הקמפיין. קמפיין הרפתקני יחיד יכול לעבור מספר מודולים, כך שזה משהו ש- Homebrewers צריכים לזכור אם הם רוצים לבנות את שלהם. רבים מהמשאבים הללו ספציפיים לז'אנרים מסוימים בבניית משחק הכולל דמויות כמו ערפדים או שודדי ים, בעוד שאחרים כלליים יותר באופיים. המודולים כוללים לרוב רעיונות לקמפיין בהם יכולים לשמש בראנים להשתמש.

הספרייה הנוכחית של מודולים וקמפיינים קיימים על בסיס כללי D&D מציעה משהו לכולם. יש ממש מאות לבחירה, אך חלקם הם איקוניים ומעוררים השראה יותר ביתי מאחרים.

דוגמאות לקמפיינים ומודולים מעוררי השראה

  • Waterdeep: דרקון הייסט: זה לא רק המודול הזה בפני עצמו, שהוא דוגמה מהממת לתפאורה והרפתקאות של D&D . זה גם סרט ההמשך, Dungeon of the Mad Mage, הכולל כמה תרחישי צינוק מרשימים, ש- Homebrewers ימצאו שימושי.
  • תעלומות קנרות: אוסף של 17 סיפורים שונים המיועדים לדמויות ברמה 1 עד 16, משאב שימושי אם יש צורך בעלילה או קו עלילה בסיסי, במיוחד אם חוף החרב הוא תפאורה אפשרית.
  • המדריך של ואן ריצ'טן לרייבנלופט: שנכתב על ידי צייד הערפדים ו D&D דמות ואן ריצ'ן, מדריך זה כולל גם מידע על מכשפות, זאב, זאב, ויצורים אחרים הנפוצים בתא הנסתר פנתיאון.
  • כל אחד מספרי ה- Quest Instemness Infless: בגרסה מעודכנת של תרחיש "בחר הרפתקה משלך", גם DMS וגם שחקנים יכולים למצוא הרבה השראה ל D&D — קמפיינים קשורים.
קרא גם  Super Smash Bros. Ultimate: זמן השחרור של קזויה

בניית הסביבה

אם קמפיין ביתי בנוי על מודול קיים, ה- DM עשוי לא לרצות או להרגיש צורך לבצע שינויים בפריסה הבסיסית. עם זאת, אופי ה- Homebrew פירושו שהם חופשיים לעשות זאת אם זה מחמיא להרפתקה.

גֵאוֹגרַפיָה

הביוספרה שבה הקמפיין יתקיים כבר ייקבע על ידי המודול שנבחר, אך הפרטים העדינים יכולים להיות עניין של בית ביתי. הוסף תכונות בסיסיות כמו הרים או אגמים בעת הצורך כדי לתת למסיבת הרפתקאות משהו לחקור וקצת מקום לפלס ולמצוא קצת שלל נחמד. שקול את פלורה, עולם החי ומזג האוויר יחד עם חששות עונתיים אם האזור יש להם.

תווים שאינם שחקנים

דמויות אלה ידועות גם בשם ה- NPC, יכולות להיות עוינות או ידידותיות ולעתים קרובות משמשות כאלמנטים המוצגים בקמפיין. הם חלק מהותי מהקביעה מלהחזיק את המסגרת הבסיסית של הסיפור. דוגמאות לכך כוללות שומרי טברנות, הנפח המקומי או קיפוד הרחוב. בחלק מהמשחקים, NPC הוא חבר מפלגה פוטנציאלי.

לִנְסוֹעַ

לא משנה איזה סוג של בית בית זה, הדמויות צריכות להגיע ממקום למקום. אפילו המכניקה המדויקת של אפשרויות הטלפורטציה צריכה להיות משולבת בסיפור באופן שלא שובר את הכללים, אך שחקנים בדרך כלל לא דואגים לזה עד לרמות גבוהות יותר. מאסטרס משחקים צריכים לקבוע כמה זמן לוקח לנסוע ברגל, ולגורמים כמו עונה, שטח, והכושר הכללי של הדמות צריך לקחת בחשבון. מודול או משימה יכולים להיות רגישים לזמן, מה שהופך את זה לקביעה חשובה עוד יותר.

מפגשים

קמפיין אינו דבר בלי סדרה של מפגשים מתוכננים בקפידה. כאשר הגיע הזמן לבחור מפלצת לגיבורים להילחם, אפשר להמציא משהו על סמך התפאורה והכללים, אך ניתן למצוא השראה גם בכמה ספרי משאבים שימושיים. ניתן להתאים את המפגשים כדי לאתגר מסיבה בכל הקשור ללחימה, בין אם זה עם איות איות או פלדה.

  • מדריך המפלצת: כלי חיוני המכסה כל חיה עוינת שניתן להעלות על הדעת, מגובלין הזעיר ביותר ועד המתבונן הגדול ביותר, עם סטטיסטיקות בסיסיות ומידע רקע שימושי.
  • מדריך וולו למפלצות: זהו תוסף למדריך המפלצות וכולל מירוצים ניתנים לשחק וכן הדרכה לשחקנים כיצד לבנות חיות אימתניות משלהם.
  • טום האויבים של מרדנקינן: על שם אשף שהיה חלק בלתי נפרד מ D&D לורה מאז הימים הראשונים, הוא מספר סיפורים שונים על כמה מהגזעים העתיקים והמרושעים יותר של מפלצות והקרבות שהפכו אותם למפורסמים.
קרא גם  טבעת אלדן: נהרות מדריך לבניית קטאנה בדם

יצירת אופי והתקדמות

המירוצים והשיעורים הזמינים בכל Bomebrew נקבעים על ידי כל מה שנוצר עד נקודה זו. לסביבה המקומית השפעה עמוקה על האנשים ובעלי החיים שהקמפיין יכלול והמפלגה תיפגש.

  • מירוצים: ישנם תשעה מירוצים לבחירה ב- D&D. זה לא כל כך הרבה בהשוואה למשחקים אחרים, וזו הסיבה שמרוצים של Bomebrew הם טרנד D&D פופולרי.
  • תרבויות: יצירות ביתי כוללות לרוב שילוב של אפשרויות תלוי בשחקנים. לדוגמה, ה- DM יכול לבנות קמפיין למפלגה קיימת ובכך לקחת בחשבון את מקורם בעת יצירת עולמם.
  • אלות: זהו גורם חשוב בכל מה שקשור ליישור מוסרי, או במקרה של איש דת, כוחות השידור הבסיסיים שלהם.
  • שיעורים: רוב הרעיונות של Homebrew ככל הנראה התחילו כאן, כאשר שחקנים ו- DMS מתחילים לעבוד יחד כדי ליצור דמויות ייחודיות וחזקות.
  • מדינות: גבולות או פוליטיקה לאומית יכולים להשפיע על יישור אינדיבידואלי ועל תכונות אופי בסיסיות אחרות, כמו חינוך או מעמד כלכלי.
  • התנחלויות : המפלגה ככל הנראה תיסע בשלב מסוים, וכל סוג של יישוב בנוף הוא עשוי להיות חלק חשוב מהקמפיין, גם אם זה רק מקום לנוח ולהספק מחדש.

היה יצירתי, אבל שמור על זה מאוזן

יש הרבה עבור מאסטר צינוקים להרכיב כשהם מארחים משחק מלכתחילה, והתמודדות עם קמפיין ביתי יכול להפוך את הדברים למורכבים עוד יותר. קמפיין צריך להיות מאתגר מספיק כדי לבדר את המסיבה ולהפוך את התקדמות המפלס שלהם למעניינת יותר, אך לא כל כך קשה שהיא מתסכלת ולא כל כך קלה שהיא משעממת.

המשימה של יצירת, ארגון וניהול של קמפיין יכולה להיות מאיימת כבר. הוספת יצירות ייחודיות לתמהיל הופכת את הדברים למורכבים עוד יותר. אל תפחד, כאותה קהילת TTRPG ידידותית שחולקת ידע ביתי יכול לעזור גם בעניין זה.

  • צינוקים ודרקונים: טיפים למאסטרים של צינוקים ראשונים
  • מבוכים ודרקונים: טיפים למאסטר צינוק ליל כל הקדושים
  • מבוכים ודרקונים: טיפים לכל מאסטר צינוק צריך להשתמש בעת ביצוע קמפיין

RPGs עוסקים בהתאמה אישית, והמגמה צוברת תנופה עוד יותר, מה שאומר שיש מספיק חומר בחוץ לכל קמפיין ש- DM יכול לבנות. זכור לזכור את רמת המסיבה ורקע, וודא שאתה מביא מחק חילוף לכל מפגש, והכי חשוב, תיהנה.