Home חדשות המשחק מה המשמעות של רכישת Bluepoint עבור רימייקים, לפי השמועות, היא עובדת עליהם

מה המשמעות של רכישת Bluepoint עבור רימייקים, לפי השמועות, היא עובדת עליהם

0
מה המשמעות של רכישת Bluepoint עבור רימייקים, לפי השמועות, היא עובדת עליהם

לרכישת Bluepoint Games של סוני ולמיקוד החדש של האולפן לאחר מכן, תהיה השפעה על הרימייקים שעל פי השמועות היא עושה.

למרות שההודעה על כך שסוני ובלופוינט קשרו קשר היא לא החדשות המזעזעות ביותר, חלק מהפרטים שעלו ביחס לתוכניות האולפן קדימה יצאו מהשדה השמאלי. הסיבה לכך היא שאחרי בניית מוניטין של רימאסטר משחקים קלאסיים במהלך הדור של ה-PS3, נראה שהאולפן כעת להוט ליצור משהו חדש לגמרי. נשיא Bluepoint, מרקו תראש, דיבר לאחר הוספת העט לנייר, הצהיר לשם כך שהאולפן עובד כעת קשה על צורה כלשהי של תוכן מקורי.

אמנם ניתן לטעון שהנוסח של ההצהרה מעורפל במקצת, אבל אחרי הכל הרחבת 6th Archstone DLC תיאורטית עבור Demon's Souls של ה-PS5 תיחשב מבחינה טכנית כתוכן מקורי, המסקנה הסבירה ביותר שניתן להסיק. הוא שבמקום זה מוכנס לייצור IP מקורי חדש לגמרי. מטבע הדברים, אם יתברר שזה המקרה, זה מטיל באופן אוטומטי את הדלפות הרימייק שהוזכרו לעיל לשאלה רצינית. למרות שייתכן שכל הצדדים המעורבים יכולים להפעיל איזשהו תחבולה לבניית הייפ בצורת קוג'ימה, ההערות של תראש מצביעות בלהט על כך שהסטודיו מוכן ונלהב לאתגר של בניית זיכיון משלו. בהתבסס על המידע הזה, נשמע שהרימייקים והרימאסטרים המסורתיים של האולפן עומדים להיות נחלת העבר, לפחות לעת עתה.

הפרויקטים המרובים של Bluepoint

בזמן שהאבק שקע בחדשות על רכישת Bluepoint על ידי סוני, צצה דליפה פנימית לכאורה באינטרנט שמרמזת שלאולפן יש למעשה שני פרויקטים בעבודות. אחד מהם הוא ה-IP החדש והמוזכר לעיל, השני הוא גרסה מחודשת של משחק קלאסי אהוב שאינו קשור לMetal Gear Solid. כמו בכל השמועות, המידע לכאורה הזה צריך להילקח עם גרגר מלח עצום, במיוחד בהתחשב בכך שהמידע הזה בפרט סותר ישירות את ההערות של האולפן עצמו. אם כי מבחינה תיאורטית, הרעיון של אולפן צד ראשון של פלייסטיישן עם שני פרויקטים בעבודה בו זמנית אינו מופרך או חסר תקדים.

קרא גם  הטריק של Apex Legends מאפשר ל-Valkyrie לעוף רחוק יותר ויותר

כרגע נרמז מאוד שהרבה מהאולפנים האחרים של סוני, כמו Insomniac Games, Naughty Dog ו-Santa Monica Studio, חולקו למספר צוותים ועובדים על משחקים שונים בו זמנית. למרות שההתמקדות הגדולה של המוציא לאור השנה הייתה בהכנסת שותפים חיצוניים למפלגת המסיבה הראשונה כמו Housemarque ו-Firesprite, התרחבות אורגנית של הצוותים שהוא כבר טיפח התרחשה גם ברקע. למרות שזה לא סביר, לכן זה לא יהיה החדשות המרעישות ביותר לשמוע ש-Bluepoint עוברת תהליך דומה בציפייה לעבודה על רימייק של Bloodborne לדוגמה, לצד IP חדש.

למרות שהאולפן מעסיק כיום 70 אנשי צוות קבועים, עלייה מהירה מ-15 שהפכו את God of War Collection של ה-PS3 ב-2009, המספר הזה עדיין נראה נמוך מכדי שיהיו מספר מרובים. פרויקטים מודרניים בתהליך. עם זאת, מה שיכול לספר היא העובדה שההערות של תראש התייחסו בעדינות לדמות ולחששות האלה. כחבר במשפחת אולפני פלייסטיישן, נשיא Bluepoint ציין כי כעת יש לה גישה ישירה לסיוע מרשת עולמית שלמה של מפתחים, שיכולים באופן תיאורטי להקל על פיתוח בו-זמנית של מספר משחקים.

מעביר את לפיד הרימייק

חוסר הרצון של סוני לספק תאימות לאחור, המהווה את כל ההיסטוריה של פלייסטיישן, מבטיח שזו הנחה בטוחה שהרימאסטרים והרימייקים ימשיכו להוות היבט חשוב בלוח הזמנים של השחרור של המוציא לאור. ב-12 השנים האחרונות, Bluepoint לקחה חלק מרכזי בפיתוח האסטרטגיה הזו, כאשר האולפן עבד על Gravity Rush Remastered, Uncharted: The Nathan Drake Collection, ו-< em>אוסף האיקו והצל של הקולוסוס, אם למנות רק כמה דוגמאות. אם האולפן באמת מתרחק מהשדרוגים שהוא בנה עליהם מוניטין, סוני תצטרך למצוא חברה אחרת שתטפל במורשת שלה.

לאחר שהגדילה את משפחת הצד הראשון של פלייסטיישן ל-19 אולפנים, לא חסרות אפשרויות בקצות האצבעות המטאפוריות של סוני, רק מנקודת מבט פנימית. לדוגמה, למרות שסביר מאוד להניח שניקסס הובאה לשוק כדי לעזור למסע המשך של המוציא לאור למשחקי מחשב, תיאורטית לאולפן יש ניסיון רב שיהפוך אותו למועמד אידיאלי לעבוד על כמה מהדלפות הרימייק שהיו. פעם מיוחס ל- Bluepoint. גם רישומי משרות באתר הסטודיו לא מצביעים ישירות על כיוון פיתוח מסוים כרגע, בעוד שיכול להיות שזה גם אומר שאיירון גלקסי נשכרה להעביר את Uncharted: Legacy of Thieves Collection למחשב האישי. במקום זאת.

קרא גם  מעריץ אחרון מאיתנו 2 חולק אמנות ייחודית של אבי ואלי

אמנם זה יכול להיות שדרה פוטנציאלית אחת שמבטיחה שמשחקים כמו השמועות של Metal Gear Solid וBloodborne יראו אור, זו לא האפשרות היחידה. הדלפות מגובות על ידי מקורות אמינים מצביעים על כך שקונאמי למשל שכרה סטודיו בסינגפור שיעבוד על גרסה מחודשת של Metal Gear Solid 3. יש אז סיכוי שההדלפות המקוריות המיוחסות למשחקי Bluepoint היו שגויות לאורך כל הדרך, מה שבתורו יבטיח שהמעבר של האולפן לתוכן מקורי אינו פוגע בקיומו. למעשה יש תקדים מבוסס לזה שקורה גם בתוך המערכת האקולוגית של פלייסטיישן, כאשר Sucker Punch היה קשור מאוד לפיתוח של Marvel IP פעמיים, רק כדי שנחשף שמשחקי Insomniac היו למעשה מאחורי שני הפרויקטים.