Home חדשות המשחק שיפוט אבוד: מתי וכיצד לשנות את סגנון הלחימה

שיפוט אבוד: מתי וכיצד לשנות את סגנון הלחימה

0
שיפוט אבוד: מתי וכיצד לשנות את סגנון הלחימה

כמו קודמו, Lost Judgment מאפשר לשחקנים לעבור בין שלושה סגנונות לחימה ייחודיים. מדריך זה מסביר כיצד ומתי להשתמש בהם.

בדיוק כמו במשחק המקורי, שחקנים יכולים לעבור בין סגנונות לחימה על ידי לחיצה מטה על ה-D-Pad במהלך לחימה. עם זאת, ראוי לציין שלא ניתן לשנות סגנונות באמצע השילוב או תוך כדי ביצוע פעולת EX. שחקנים יידעו אם השינוי נכנס לתוקף מכיוון שסמל החיה בפינה השמאלית העליונה של המסך ישתנה, וכך גם צבע הזוהר הנפלט מכל התקפה. בעת שימוש ב-Craine Style, אגרופים ובעיטות יהיו בעלי זוהר כחול, בעוד שסגנון הנמר והנחש מאופיינים בגוונים ורודים וירוקים בהתאמה.

מתי להשתמש בסגנון מנוף

קריין סטייל, שנפתח לראשונה בפרולוג של המשחק, הוא מושלם להתמודדות עם קבוצות גדולות של אויבים ומספק שילוב הגון של טכניקות שליטה בקהל והתקפות שטח קשות. שחקנים צריכים להשתמש בו בכל פעם שהם מוצאים את עצמם מוקפים באויבים, במיוחד אם אין הרבה מקום לתמרן סביבם. אין בו בדיוק את אותה ביס כמו טייגר סטייל, אבל עבור הרוב המכריע של המפגשים, זה צריך להיות יותר ממספיק.

מתי להשתמש בסגנון טייגר

טייגר סטייל שימושי להפליא כאשר הוא עומד מול מטרות בודדות חזקות, במיוחד אלו עם נטייה לחסום. החבטות והבעיטות העוצמתיות שלו יותר ממסוגלות לפרוץ דרך השומר של היריב ויכולות לקטוע את סרגל הבריאות של האויב הרבה יותר מהר מכל שני הסגנונות האחרים. הוא מאכזב מעט בגלל הטווח המוגבל שלו, אבל ניתן להשתמש בו כדי להדוף יריבים אחד אחד אם אזור הלחימה אינו צפוף מדי.

מתי להשתמש בסגנון נחש

בהתבסס באופן רופף על אייקידו, Snake Style הוא קצת יותר הגנתי משני הסגנונות האחרים והוא מצוין להתמודדות עםאויבים עם נשק. מפרק 1 והלאה, שחקנים יכולים בקלות לפרק בריונים שגוזרים חום מנשקם עם כמה לחיצות מתוזמנות היטב על כפתור המעגל/B ואף יכולים לגרום לאויבים להיכנע אם וכאשר הם יפחדו. עם זאת, זה די חסר תועלת נגד אויבי הבוס, כך ששחקנים באמת ישתמשו בו רק במהלך קרבות רחוב.

קרא גם  10 אנימות פוסט אפוקליפטיות שכולם צריכים לראות

מהו סגנון הלחימה הטוב ביותר בכושר השיפוט האבוד?

למי שמחפש את הטוב מכל שלושת העולמות,Crane Styleהיא בהחלט הדרך ללכת. הרוב המכריע של הקרבות בשיפוט אבוד מעמיד שחקנים מול שלושה יריבים או יותר, מה שהופך את הטווח שאין כמותו של הסגנון לבלתי יסולא בפז רוב הזמן. לאחר שנפתחו כישורים חזקים יותר, פוטנציאל הנזק למטרה בודדת שלו גם לא רחוק מדי סגנון טייגר, והתנועה החופשית שלו מקשה מאוד על אויבים חמושים להנחית מכה בתנאי שהשחקנים לא נשארים במקום אחד יותר מדי זמן .