Home חדשות המשחק 10 תפיסות מוטעות נפוצות לגבי גורל 2

10 תפיסות מוטעות נפוצות לגבי גורל 2

0
10 תפיסות מוטעות נפוצות לגבי גורל 2

לאור הדמיון שלו למשחקים אחרים בז'אנר, Bungie's Destiny 2 אינו מובן בכמה דרכים. להלן התפיסות השגויות המובילות בנושא.

מכיוון שDestiny 2 מגיע מהיוצרים של זיכיון Halo עטור השבחים, אין זה מפתיע שעולים חדשים עשויים לחשוב על Destiny 2 כעל עותק מחודש של Halo . אחרי הכל, Destiny 2 מתרחש על כדור הארץ, יש חייזרים ורובים, עם ציפיות של הרבה ירי. עם זאת, חשוב לקבוע שבעוד שDestiny 2 הוא משחק מדע בדיוני, הוא לא מתקרב לHalo מבחינת הנושא וההגדרה.

בבסיסו, Halo הוא יותר משחק מדע בדיוני צבאי. הוא מתרחש בזמן שבו בני אדם מרחבי חלל הולכים רגל אל רגל נגד הברית, ברית של תרבויות חייזרים. לעומת זאת, יקום ההגורל נקבע 700 שנה בעתיד, שבו אירוע בשם הקריסה סיים את תור הזהב של האנושות. מול איום החושך, הנוסע החייזרי מעיר את השומרים כדי להגן על העיר האחרונה.

Mayhem פשוט של אקדח

שחקנים שראו מספיק קטעי Destiny 2 ישימו לב מיד שבהיותו משחק מדע בדיוני, הגיוני שכל השחקנים יחזיקו כל מיני כלי נשק. מכונאי זה עשוי לשמש חלקית כסיבה לכך שאחרים משווים את Destiny 2 לHalo גם. עם זאת, בעוד שמכניקת FPS אכן משרתת תפקיד גדול בדינמיקה של צוות ובמצבי משחק, זה לא נכון לפסול לחלוטין את Destiny 2 כיורה טיפוסי.

למעשה, היבט הפנטזיה של יקום הגורל טמון במכניקת האור שלו. באדיבות הנוסע מחוץ לכדור הארץ, בני אדם שנפטרו הופכים לשומרים באמצעות כוחו של האור. המושג הטרנסצנדנטי הזה מעניק לשומרים יכולות שונות, ומצמיד אותם לאלמנטים (שמש, קשת, ריק, סטאזיס) ומעמדות (צייד, טיטאן, וורלוק). כל שילוב של אלמנט ומחלקה תואם לתת-מחלקה מיוחדת, כל אחת עם יכולות ייחודיות.

יותר יורה, פחות MMO

בהתבסס על היבט ה"יכולות", אז אולי עדיף לסווג את המכניקה של Destiny 2 בתור יורה אבל עם ערכות כוח ייחודיות. זה ממקם את D1 ו-Destiny 2 קרוב יותר לאנשים כמו Hero Shooters כמו Overwatch, אלא שהפעם יש סיפור ורכיב נדידה חופשית. עם זאת, מעבר לאלמנטים הללו Destiny 2 מקבל אישור להפוך ל-MMO.

במקום זאת, זה בהיבט Element + Class שבו טמונים רכיבי ה-MMO הגדולים ביותר של Destiny 2. בדומה לD1, כל מחלקה ותת מחלקה יכולה להתמחות בתפקיד מסוים במצבי הלחימה הלוהטים של המשחק. לדוגמה, טיטאנים מטבעם טנקים נזק, ואילו ציידים מתמחים בטיפול בנזק. כמו כן, וורלוקים נוטים לקחת תפקידי תמיכה עם האוהדים והריפוי שלהם. מלבד כלי נשק חם, הלחימה בDestiny 2 מסתמכת במידה רבה על הסינרגיה של התפקידים הללו, מה שהופך אותו לדומה יותר ל-MMO מאשר ליורה טיפוסי.

קרא גם  המנהל הקריאטיבי של Elder Scrolls Online אומר שהפרק הבא יהיה 'משהו שאף אחד לא מצפה לו'

יותר PVP, פחות עלילה

בהתחשב בהייפ סביב מצב PVP Crucible של Destiny 2, הגיוני שמצטרפים חדשים רבים יחשבו עליו כעל ההוק העיקרי סביב ה-MMO. זה גם לא עוזר שכמות גדולה של תוכן באיטרציה החופשית של "אור חדש" מורכבת מהפעילויות הניתנות להשמעה חוזרת.

אלה כוללים פורמטים פופולריים של פלייליסטים כגון Crucible עתיר משחקי צוות, Strikes למשחק מהיר וגמביט תחרותי לאיסוף נקודות. באופן דומה, אירועים או קווסטים שבועיים ועונתיים נשארים בחינם. כל השאר, כמו הרחבות ועוונות, נשאר נעול בפורמטים הניתנים לרכישה. האם זה לא יהפוך את Destiny 2 למאוד מרובה משתתפים?

כפי שמתברר, לא בהכרח. באדיבות Bungie, Destiny 2 מרחיב את הידע הנרחב ממילא של יקום Destiny. מלבד קטעים של שעות בהיקף של הרחבות, המשחק מתאים לקטעים קטנים של מידע בתוך דיאלוג של NPC, פרטי רקע, טקסטים של טעמי פריט ואפילו הכרזות של Bungie. ל-Destiny יש ידע נרחב כל כך, עד שאתר המעריצים של Ishtar Collective מוקדש לאיסוף קטעי מידע אלה ל"ספרים" מסוגננים ששחקנים יוכלו לחקור אותם.

אור חדש מספיק לחוויה שלמה

כאמור, "אור חדש" משמש כאיטרציית Destiny 2 בחינם למשחק עבור עולים חדשים. הודות לגרסה זו, שחקנים יכולים להיכנס לDestiny 2 ולחלק ממצבי המשחק המוערכים שלו ללא תשלום. כמובן, כמו בכל חוויית F2P, Destiny 2 עדיין מציע חווית פרימיום יותר למי שמשלמים עבור כרטיסי Season Pass וכן רוכשים DLCs Expansion.

למי שרוצה לטעום מחוויית הליבה של Destiny 2, "אור חדש" הוא בהחלט מקום טוב להתחיל בו. זה המקרה במיוחד עבור אנשים שלא רוצים לחקור את Destiny 2 ואת הסיפור המעמיק שלו ובמקום זאת רוצים להיכנס ישר לפעולה.

עם זאת, מי שרוצה את החוויה ה"שלמה" עשוי לרצות להשקיע ברכישת הרחבות ו-Seson Passs במשחק. בתור התחלה, Expansions מציעות לא רק אפשרויות סיפור אלא גם גישה מלאה לפעילויות ולמשימות של כוכבי לכת מסוימים. הרחבות מציעות גם פשיטות, מכות, מבוכים, כמו גם כלי נשק אקזוטיים ו/או אגדיים הקשורים אליהם. עונות מציעות גם כמה מאלה, אם כי עם סיפורים קצרים יותר, ואפשרויות ציוד וקוסמטיקה בלעדיות יותר.

Destiny Content Vault לא השפיע על קו העלילה

עם הגעתה של "מעבר לאור" (שנה 3) הגיעו שורה שלמה של שינויים בDestiny 2, בפרט, אפשרות ה-"New Light" F2P. עם זאת, אפשרות F2P זו מגיעה עם הגעתו של Destiny Content Vault (DCV), אשר ראתה "הסרה" בלתי מוגבלת של תוכן מרכזי לפני הרחבת שנה 3. בונגי הסביר את ההחלטה לכסות תוכן ישן יותר כדי להקטין את השטח הכולל ש-Destiny 2 צריך לרוץ. למרבה המזל, Bungie גם הצהיר על החזרה האיטית של תכני Destiny 1 (D1) אחרים בהרחבות עתידיות.

קרא גם  כיצד Resident Evil Village מתחבר למשחקי RE אחרים

למרבה הצער, מעריצים מבוגרים פשוט לא יכולים להתעלם מהתוכן הנעול ב-DCV. מלבד הסרת מסעות הפרסום של מרקורי ומאדים, מסע הפרסום של Destiny 2 סיפור ההיכרות (המלחמה האדומה) יוסר גם הוא. כעת, עולים חדשים ייכנסו לקוסמודרום (גם לאזור ההיכרות בD1) כדי להתאקלם למשחק. למרבה הצער, אי היכולת לשחק את רוב התוכן של שנה 1 ושנה 2 פירושו שעולים חדשים עלולים להרגיש מבולבלים עם מצב העניינים במשחק.

היכנס ל-Destiny 2 ללא Destiny 1

מצטרפים חדשים לזיכיון Destiny עשויים לחשוב שהשחרור של Destiny 2 פירושו "מסקנה" לקו העלילה הנוכחי של D1. בדרך זו, גם עולים חדשים וגם מעריצים ותיקים יכולים להיכנס לDestiny 2 בלי הרבה בעיות בנוגע להקשר, שכן לDestiny 2 צפוי איום חדש באופק. לפני "מעבר לאור", זה בא בצורה של סיפור המלחמה האדום המקומר כעת, לשם הגיע הלגיון האדום של הקבאל כדי לתבוע את הנוסע עבור עצמם.

כמובן, עולים חדשים עשויים להתענג על הסיכוי למלחמה כוללת בשלב מוקדם כל כך של המשחק שלהם. לרוע המזל, אלה שמחפשים את סיפור הרקע של הכבל והמטייל עלולים למצוא קושי להעריך את המלחמה האדומה. זה לא עוזר שהפעם, לחדשים יש רק את קו המשימה הבסיסי של קוסמודרום ב"אור חדש" כדי להיכנס לDestiny 2. נכון, ה-Lore in Triumphs מאפשר לשחקנים לצפות בידע שנפתח באמצעות פריטי אספנות ומשימות.

למרבה הצער, הצורך "למצוא" דברים לפני פתיחת רכיבי מידע רלוונטיים פירושו ששחקנים יכולים לשחק בחלק גדול מDestiny 2 מבלי להבין היטב את מדעי המשחק. בתורו, הם יכולים גם להיכנס לD1 כדי לקבל את ההקשר המלא של ההמשך.

Crossplay Remains A Bummer

כל מי שניסה להיכנס לDestiny 2 לפני כמה שנים, עלול להסתבך לגמרי עם היעדר אפשרויות צולבות בין פלטפורמות. בשנת 2019, המשחק אכן הציג את הרעיון של שמירה צולבת, מה שאפשר לשחקנים להביא את הדמויות שלהם לכל פלטפורמה. כמובן, התכונה הזו פירושה גם ששחקנים יכלו לשחק רק עם אנשים בכל פלטפורמה שהם משתמשים בהם כרגע. מצטרפים חדשים שיש להם רק פלטפורמה אחת שחבריהם אינם משתמשים עשויים להבין שהם לא יכולים לשחק בDestiny 2 ביחד.

קרא גם  13 הרומנים הטובים ביותר מן הקרב Shonen אנימה

כלומר, עד אוגוסט 2021 כאשר Bungie סוף סוף הוציא מערכת קרוספליי מתפקדת. בבסיסה, המערכת פועלת באמצעות הפונקציונליות של שם Bungie. שחקנים שייכנסו לראשונה בתחילת העונה של האבודים יקבלו שם Bungie, שהוא מזהה לחברים להוסיף במערכות שונות. באופן כללי, נגני קונסולות יתמזגו עם נגני קונסולות אחרים ואותו הדבר עם מחשב. עם זאת, משתמשי קונסולות בצוות עם נגן מחשב יבקשו מהם להיכנס למאגר השידוכים של המחשב.

קופסאות שלל בתשלום הורסים את המשחק

בהתחשב באופי של Destiny 2 כ-MMO, חלק מהמצטרפים החדשים עשויים לתהות אם המשחק מציע גם קופסאות שלל בתשלום הכוללות פריטים שונים. אחרי הכל, מכיוון ש-Gear משחק עניין גדול בביצועים של שחקן, ייתכן שיש איזו מערכת קופסאות שלל שיכולה לתת לשחקנים בתשלום יתרון לא הוגן. עם זאת, זה לא בהכרח המקרה שכן Bungie הסיר את מערכת קופסת השלל בתשלום הקיימת של המשחק עוד בשנת 2020.

חנות Eververse במשחק קיבלה שינויים שיסירו כעת את הפריטים האקראיים שנוצרו על ידי Bright Engrams. במקום זאת, שחקנים יכולים כעת לקבל את הפריטים הרצויים הללו באמצעות רכישה ישירה או דרך ה-Season Pass החדש. שחקנים המעוניינים בקופסאות שלל אקראיות עדיין יכולים להשיג אותם, אבל הפעם בחינם דרך המטבע Bright Dust במשחק, ששחקנים לא צריכים לשלם כסף אמיתי כדי לרכוש.

סוף המשחק משעמם

בהיותו משחק ששוחרר כבר בשנת 2017, עולים חדשים אחרים עשויים להביע דאגה לגבי מידת ה"ניתן לשחק" של Destiny 2מבחינת משחק הקצה. נכון, ה-Crucible אכן מעודד שחקנים להעלות את דירוג כור היתוך שלהם, ואילו ברשימת ההשמעה התחרותית ישפרו שחקנים את דירוג תהילה. עם זאת, מאחר שהן מתאפסות כל כמה זמן, האם יש משהו אחר ששחקנים יכולים להמשיך במהלך המשחק?

כפי שמתברר, משחק הקצה בDestiny 2 מציע אינספור חוויות. בבסיסו, שחקנים יכולים לשפר כל הזמן את הכוח שלהם על ידי מציאת השילובים הטובים ביותר של אופנים וגלגלי שיניים במשחק. מהדורות תקופתיות כמו עונות והרחבות מאפשרות זאת, ומעניקות לשחקנים תמריצים להמשיך לשחק. חשוב מכך, הרחבות תקופתיות אכן מרחיבות את קו העלילה האינטנסיבי למדי של המשחק. לדוגמה, ההרחבה הקרובה של "מלכת המכשפות" ב-2022 תסמן סוף סוף את הגעתו של Savathun, אל הכוורת החידתי שמשפיע על אירועים מאז תחילת המשחק.

הרחבת The Witch Queen של Destiny 2 תגיע ל-PS4 ול-PS5, ל-Xbox One ול-Series X/S, למחשב האישי ול-Google Stadia ב-22 בפברואר 2022.