Home חדשות המשחק 4 הדברים הטובים ביותר בתקיפות פלדה (וארבעת הגרועים ביותר)

4 הדברים הטובים ביותר בתקיפות פלדה (וארבעת הגרועים ביותר)

0
4 הדברים הטובים ביותר בתקיפות פלדה (וארבעת הגרועים ביותר)

Steel Assault חייבת לגרום לכל חובב משחקי רטרו להיות נוסטלגי. אמנם יש לו את הדגשים שלו, אבל יש לו גם חולשות.

אמנות הפיקסלים בהשראת הרטרו במשחק הזה היא נקודתית משיא עידן ה-16 סיביות. האנימציות מדהימות באותה מידה. מהגרפיקה עצמה ועד עיצובי האויב והדמויות, הסתערות פלדה מרגישה כאילו היא הייתה יכולה להגיע משנות ה-80 או ה-90. הצבעים הרבה יותר חדים במשחק ולכן הוא גם מודרני יותר.

אחד מנקודות השיא הגדולות ביותר הוא הבוסים הענקיים שלעתים קרובות תופסים את המסך. הם יכולים להיות מסובכים להביס ועשויים לדחוף כמה שחקנים לגבולות המוחלט שלהם. קשה או לא, אי אפשר להכחיש שהעיצובים נראים נהדר.

הגרוע ביותר: אין אפשרות מסך מלא

ישנם מסננים שונים במשחק כדי לגרום להסתערות פלדה להרגיש כמו כותר רטרו של 16 סיביות. ישנם קווי CRT ואפילו נקודת מבט מחקה כדי לגרום לזה להיראות כמו טלוויזיית צינור ישנה. הפעלת האפקטים הללו גורמת למשחק להיראות מטושטש ולכן מומלץ לכבות אותם.

זה גורם להסתערות פלדה להיראות טוב יותר והרבה יותר קל לראות מה קורה. החיסרון הוא שגם כשכל האפשרויות הללו כבויות, המשחק מוצג רק ביחס של 4:3. זה חבל כי שוב, זה נראה אמיתי.

הכי טוב: גרפלינג הוקס

לדמות הראשית, טארו, יש שני מהלכים בסיסיים. הוא יכול להשתמש בשוט המופעל על ידי פלזמה כדי לתקוף אויבים והוא יכול לירות קרסים. ווים אלה יכולים לעגן על רוב הדברים בסביבה או אפילו כמה חפצים נעים.

כששחקנים קופצים יש הקפצה יפה. לימוד החבלים הוא קצת מסובך בהתחלה, אבל בקרוב זה יהפוך טבעי יותר עם התרגול. זה בהחלט הדבר הגדול ביותר ששחקנים יכולים להתחבר לביוני קומנדו, וזה חיובי.

קרא גם  Apex Legends Dev מסביר מדוע עונת "מבצע בריאות" הוא בלתי אפשרי

הגרוע ביותר: אין הרבה עצירות

השוט והווים הם פיצוץ לשחק איתם. למרבה הצער, אין הרבה כוח-אפים שילוו את הציוד הראשי. יש שידות פזורים בכל רמה עם רק אחד משלושה דברים בפנים. יש לבבות לריפוי. יש הפעלת מגן שמעניקה חיזוק הגנה זמני.

ואז יש את ההפעלה החשמלית שמוסיפה כמה קליעים אלקטרוניים לשוט של טארו למשך זמן מוגבל. משחק רטרו טוב, או אינדי מודרני, חי ונושם על כוח-אפים מגניבים, והסתערות פלדה פשוט חסרה. זה יכול היה להשתמש גם בסוג של אופניים או חליפת מכה.

הטוב ביותר: אפשרויות קושי

אין אפשרויות נגישות מתכווננות ב-Steel Assault. בצד החיובי, יש רמות קושי טובות שעובדות באותה מידה. אי אפשר לשנות אותם תוך כדי תנועה, אבל זה בסדר. יש ארבעה להתחיל במשחק, כאשר Very Easy הוא מסלול עוגה כמעט מילולי וה-Expert מעניש כמו כמה מהקלאסיקות הקשות ביותר. מצבים אלה צריכים לתת מענה לכל סוגי הגיימרים.

הגרוע ביותר: קצר מאוד

מחיר ההשקה של Steel Assault הוא $15, שזה קרוב למשחקי אינדי רבים. אפילו במחיר הזה, חלק מהשחקנים עשויים להתאכזב מהעובדה שאפשר לנצח את המשחק תוך כשלושים דקות. זו ההגדרה הקלה ביותר לתת לגיימרים מושג טוב יותר על חווית הבסיס.

זה בהחלט ייקח יותר זמן בקשיים הגבוהים יותר, אבל אפילו במצב מומחה, הזמן הזה עשוי להימשך רק לכמה שעות. כדי לצייר תמונה ברורה יותר, יש רק חמש רמות. זה שלושים דקות טובות, אבל שוב, זה אולי לא מספיק לכולם.

הכי טוב: מגוון ברמה טובה

הצד החיובי בחמשת השלבים הוא שכל אחד מהם מגוון. החמישייה העיקרית מתרחשת כולן בסוגים שונים של רמות, מעיר הרוסה ועד לג'ונגל תוסס. השלבים האישיים גם משנים את המראה.

קרא גם  9 משחקי אינדי לא מוערכים מ-10 השנים האחרונות

הרמה השנייה, הג'ונגל שהוזכר לעיל, מתחילה בהרפתקת נהר משובחת לפני שבסופו של דבר מתחילה להעלות באש. מפתחי האינדי עשו הרבה כדי לגרום לשלבים האלה לבלוט. הם בסך הכל מעוצבים היטב מנקודת מבט של משחק ומנקודת מבט אמנותית.

הגרוע ביותר: אין הדרכה או תוספות

אם המשחק היה שלושים דקות אבל היה עמוס בתוספות זה היה דבר אחד. עם זאת אין תוספות. ערך השידור החוזר היחיד עבור גיימרים הוא בדיקת כל קושי רק בשביל שביעות רצון עצמית. ל-Steel Assault אין אפילו לוח הישגים.

זה דבר נוסף להזהיר כמה גיימרים מהחוויה. הסתערות פלדה יכלה להפיק תועלת מתכונות משחק רטרו טיפוסיות כגון גלריית אמנות, מצב עומס בוס, או אפילו הדרכה. אולי הדברים האלה יכולים להתעדכן באמצעות עדכונים עתידיים.

Steel Assaultשוחרר ב-28 בספטמבר 2021, והוא זמין במחשב וב-Switch.