Home חדשות המשחק 6 דברים שהיינו רוצים שידענו לפני שהתחלנו בתקיפות פלדה

6 דברים שהיינו רוצים שידענו לפני שהתחלנו בתקיפות פלדה

0
6 דברים שהיינו רוצים שידענו לפני שהתחלנו בתקיפות פלדה

Steel Assault שואל מכניקות מוכרות רבות ממשחקי רטרו דומים אחרים, אבל יש כמה דברים שצריך לדעת לפני שצוללים ישירות פנימה.

ל-Steel Assault יש מגוון טוב של אפשרויות נגישות במשחק גם אם הן רק הגדרות קושי. ישנם ארבעה קשיים במשחק: קל מאוד, קל, רגיל ומומחה. הקושי משפיע בעיקר על הבריאות. ככל שההגדרה מוגדרת קלה יותר מאשר יותר שחקני בריאות מקבלים. Very Easy, למשל, מכפיל את הגבול הנורמאלי עם סרגל בריאות נוסף מלא.

ההגדרות גם משפיעות על כמות הנזק של אויבים. לא רק שהבריאות תהיה נמוכה יותר אצל Expert, אלא שהשחקנים ימותו מהר יותר בגלל העובדה שהאויבים הרגילים חזקים יותר. מצב זה יכול להיות מעניש כמו כמה מהמשחקים הקלאסיים הקשים ביותר.

הגדר את הפקדים

על מנת להפוך את המשחק לחוויה טובה יותר, מומלץ להתאים מספר הגדרות לפני הקפיצה. המשחק נראה נהדר עם שכבת מסנן ה-CRT וטלוויזיה הצינורית מחקה קצוות מעוגלים. מתחת לכל זה יש עוד משחק אינדי פיקסל נהדר למראה.

עד כמה שאווירת הרטרו נראית טוב, זה גורם למשחק להיראות מטושטש. אסא יהיה קל יותר אם התמונה ברורה יותר אז כבה את כל המסננים. גם בתפריט, שנה את כפתור ההתקפה בבקר מ-A ל-Y. זה יהיה התאמה נוחה יותר עבור רוב השחקנים בזמן התקפה ושימוש ב-grapping hook במשחק.

חפש משטחים מוצקים להתחבט

קרס האחיזה יכול להיות קצת מסובך לשלוט בו. אין הדרכה במשחק כך ששחקנים די צריכים להבין זאת תוך כדי תנועה. העיקרון הבסיסי הוא שתרו ישגר שני עוגנים מתוך האקדח שלו לכיוון שהשחקנים מצביעים. קפיצה למעלה ללא הטיה תגרום לחבלים להתנדנד בתבנית אופקית מושלמת.

הטיה למעלה ולמטה תיצור פרוסה אנכית מושלמת. הטיה בכיוון אלכסוני תיצור חיתוך אלכסוני ברור. היזהרו תמיד אחר חפצים מוצקים. חלק מהקירות או הבניינים שקשה לדעת אם הם ברי קיימא או לא, אבל זו הסיבה שחשוב לבדוק כל הזמן את ההתחבטויות.

קרא גם  Digimon Survive: האם יכלול את לימון?

חפש פערים

על מנת לשרוד הרבה התקפות מתקרבות במשחק, חשוב לשחקנים ללמוד דפוסי התקפה. אם אויבים מרססים כדורים, רוב הסיכויים שיהיו פערים ביריות האלה. זה נכון בעיקר לבוסים מכיוון שאויבים רגילים יורים קצת יותר באופן ספורדי. קשוחים ככל שיהיו, הבוסים הם תענוג להתפרץ ולהתמקם שם עם הגדולים.

פיצוצי אנרגיה מסוימים יכולים אפילו להשתבש אם שחקנים פוגעים בכדורי האנרגיה האלה עם השוט. נראה שהוא עובד בעיקר על קליעים קטנים וגם אז זה עובד רק חצי מהזמן. כמו קרסי האחיזה, חשוב לבדוק את המים. כל טיפת עצה צריכה לעזור למצב כי המשחק הזה יכול להיות די אכזרי בקשיים הקשים יותר.

שימו לב למיקוד אויב

יש עוד משהו ששחקנים צריכים לשים לב אליו כאשר אויבים מתחילים לירות. לחלק מהאויבים, שוב בעיקר בוסים, יש התקפות נעילה. מטרה תופיע ב-Taro ותתחיל להבהב עם אפקט קול נלווה. ברגע שהצפצוף הזה ננעל על האויב יתקוף בדרך כלל בגלל נזק רב. שחקנים יכולים בקלות להתחמק מהתקפות אלה אם הם ממתינים עד רגע לפני שהקול ננעל.

שחקנים צריכים להכריח אויבים לשני הצדדים של המסך ואז להזיז לכיוון השני ברגע שהאפקט עומד להילחץ למקומו. זה אמור לתת לשחקנים הרבה מקום להתחמק מהתקפות אלו. חשוב גם לשמור על הסאונד בסדר. אל תשתק את Steel Assault במילים אחרות כי שמיעת האפקטים היא מפתח להישרדות, בנוסף הפסקול קליט. זה קריצה נהדרת לעבר הרטרו שהמשחק הזה מנסה לחקות.

זה מאוד קצר

כרגע המשחק הזה הוא $15 במחיר מלא. זה לא נורא עבור משחק אינדי, אבל יש משהו ששחקנים גדולים צריכים לדעת. יש רק חמש רמות ב-asa ואין תכונות בונוס. ניתן להשלים אותו תוך כחצי שעה בהתאם להגדרת הקושי ורמת המיומנות של השחקן. מצב מומחה עשוי לקחת אפילו לגיימרים הארדקורים ביותר כמה שעות להשלים, אבל זה להיות נדיב.

קרא גם  Octopath Traveler: כלי הנשק הטובים ביותר מכל סוג (והיכן למצוא אותם)

אין הרבה מה לעשות בהסתערות פלדה. ניסיון של כל רמת קושי מספק סיבה לשחק שוב את המשחק, אבל זה בערך הכל. אין טבלת הישגים גבוהה לחלוקה מקוונת, כך שהפעלה חוזרת שלה בכל מצב תהיה רק ​​עבור זכויות התרברבות אישיות. מה שיש כאן הוא כיף, אבל במחיר הזה, ייתכן שחלק מהשחקנים לא ירצו להשקיע את הכסף במה שהוא בעצם משחק בן שלושים דקות.

Steel Assaultשוחרר ב-28 בספטמבר 2021, והוא זמין במחשב וב-Switch.