Home חדשות המשחק Death Stranding: ההסבר של החבר הבוט של Director's Cut

Death Stranding: ההסבר של החבר הבוט של Director's Cut

0
Death Stranding: ההסבר של החבר הבוט של Director's Cut

ההקדמה של Buddy Bot ב-Death Stranding: Director's Cut מעניקה לסם כמה אפשרויות משלוח נוספות ושותף מועיל.

לפני ששחקנים יוכלו לחוות את היתרונות שיש להם צד רובוטי נאמן, הם צריכים קודם כל לפתוח את השירותים שלו בתוך Death Stranding: Director's Cut של ה-PS5. כל אחד מהמבנים והפריטים שהוצגו לאחרונה שולבו בנרטיב בנקודות מצטברות שונות, ככל הנראה כדי למנוע את הקושי של המשחק להיות מוטה יותר מדי לצד הקל של הדברים. זה מבטיח שאם לא שחקנים מעבירים ומשתמשים בקובץ שמירה שהושלם, סביר להניח שיהיה צורך להשיג התקדמות סיפור לפני שניתן יהיה לבדוק את רוב התוספות האחרונות.

במונחים של Buddy Bot ספציפית, המשימה שקשורה לפתיחתו הופכת לזמינה באותו הזמן שבקשה מס' 41 צצה במהלך פרק 5. נסיעה למרכז ההפצה של אזור המרכז מדרום לאגם נוט סיטי לאחר נקודה זו מאפשרת לשחקנים לבצע בקשה מס' 83. בעוד שהמשימה לחלץ סבל פצוע היא די פשטנית בסטנדרטים של קוג'ימה הפקות, קבוצה של פרדות אויב וגיאיות עמוקים אכן עומדות בדרכה להתקדמות. רכישת טרייק הפוך והבטחה שקומץ גשרים מועילים הוצבו בצורה אסטרטגית ברחבי האזור יאיץ מאוד את התהליך, עד לנקודה שבה ניתן להשלים את המשימה בקלות תוך פחות מ-5 דקות.

לאחר שהסבל התקוע הובא הביתה בשלום, השחקן מקבל את השרטוטים לבניית באדי בוט משלו. במונחים של תערוכות ובנייה, מעט נמסר לגבי האופן שבו תוכנן אב-טיפוס רובוט המסירה האוטונומי, מלבד העובדה שהסבל הנ"ל היה לכאורה בדרך לספק את התוכניות הסופיות. בעוד שה-Buddy Bot הראשון ניתן לסם בחינם, יש לציין שאם הוא נופל באפוקליפסה מסיבה כלשהי, 280 שרף, 120 מתכת ו-240 כימיקלים יאפשרו לשחקן ליצור אחד חדש.

שימוש ב-Buddy Bot

למרות שהנסיבות הספציפיות של יצירתו של באדי בוט עטויות במסתורין, היתרונות הפונקציונליים והמשחקיים שלו בתוך Death Stranding: Director's Cut הם קצת יותר ברורים. לכאורה, הסיידקיק הרובוטי הוא שילוב רגשי יותר של הבוטים הצף והמשלוח שהיו במשחק מתחילתו, כשהמטרה העיקרית שלו בחיים היא לעזור לשאת או להעביר את המטען של השחקן. בניגוד לכלים שהוזכרו לעיל, ה- Buddy Bot יכול להעביר את סאם פיזית גם דרך הנוף. הצבת סמן למטה במפה ממיקום זה ינחה את הרובוט לצאת לכיוון זה מרצונו, בדומה לתכונת הנסיעה האוטומטית שצצה במשחקים כמו Red Dead Redemption 2.

עד כמה ה-Buddy Bot אמין מעבר ליכולת הנסיעה המהירה המועילה הזו כבר הפכה לנושא לוויכוח בקרב בעלי Death Stranding: Director's Cut. בעוד שהעוזר הרובוטי מסוגל לעקוב או לקחת את סם של נורמן רידוס על פני שטח שטוח ביעילות כמעט מפחידה בסגנון שליחות קטלנית, הוספת מכשולים למשוואה מבלבלת את מציאת הנתיבים שלו ברוב המקרים. לרובוט אין גם הגנה מפני BTs או MULES, הוא יכול לתפקד רק בגבולות הרשת הכיראלית, ולעולם ישיג לשחקן דירוג A רק במסירות שהוא נשלח להשלים הודות למהירות הגבוהה האיטית שלו.

קרא גם  Elder Scrolls Online: מבנה ה-PvP הטוב ביותר לכל כיתה

אם כבר, המאבקים של Buddy Bot עם ההרים, הסלעים, הגיאומטריה המורכבת והתרחישים הקשים יותר של Death Stranding, מבליטים את הקסם הרובוטי המביך שלו. במשחק שכולו בידוד ונפילת האנושות, כל צורה של לוויה בתוך המסגרת הזו היא יתרון שיותר מפצה על כל החסרונות. כדי להפיק את המרב מהתוספת החדשה ביותר, מומלץ לשחקנים לתכנן מסלול שאינו מאתגר מדי עבור ה-Buddy Bot, או שהם ישתמשו במבנים כמו ziplines, שהרובוט מסוגל להשתמש בהם הודות ליכולת מטרידה מעט נובטות זרועות מגו.

Death Stranding: Director's Cut יצא כעת ל-PS5.