Home חדשות המשחק Divinity Original Sin 2: 15 כשרונות שמתחילים צריכים לשים לב אליהם

Divinity Original Sin 2: 15 כשרונות שמתחילים צריכים לשים לב אליהם

0
Divinity Original Sin 2: 15 כשרונות שמתחילים צריכים לשים לב אליהם

מלבד כישורים, לדמויות ב-Divinity Original Sin 2 יש כישרונות המעניקים להן יתרונות בקרב פנים ומחוץ – כישרונות שמתחילים ירצו.

לפעמים, הזדמנות שנייה היא מה שדמות צריכה כדי להפוך את הגאווה בקרב. הודות לקאמבק קיד, דמות יכולה לשרוד מכה אנושה ולקום בחזרה עם 20 אחוז בריאות. הכישרון הזה יכול בקלות לאפשר לחבטים כבדים כמו בניית טנקים או אפילו רוגים חמקניים שביר להחזיק מעמד היריבים במצבים מסובכים.

עם זאת, שחקנים צריכים לזכור ש-Comeback Kid עובד רק פעם אחת לכל חייה של הדמות. זה אומר שדמות צריכה למות ולקום לתחייה בלחימה לפני ש-Comeback Kid יתחיל שוב. כמובן, שחקנים עם יותר ממספיק Resurrect Scrolls יכולים לשלוח ספאם ל-Comeback Kid נגד בוסים קשים יותר.

ברווז ברווז אווז

כאשר דמות כלשהי עוברת בטווח תגרה של אויב כלשהו, ​​היא הופכת פתוחה להתקפת הזדמנויות. זוהי התקפה פיזית חופשית שיריב יכול לעשות כדי לפגוע בדמות שעוברת את שדה הראייה שלה. כאשר מתמודדים עם טנקים ונוכלים כבדי תגרה בחללים סגורים, התקפות הזדמנויות עלולות להפוך לקטלניות ביותר.

למרבה המזל, Duck Duck Goose מרחיק את השחקנים מזה. נעילה כאשר לדמות יש Huntsman 1, Duck Duck Goose יעזור לדמות הזו לברוח מהתקפות הזדמנויות. כאשר משתמשים בו על ידי נוכל, זה בעצם מאפשר להם לרדוף אחרי אויבם ללא חשש מנקמה בתהליך. כמו כן, מטיל כישוף או מרפא יכולים לצאת ממצב דביק ללא סיכון למות מוקדם עקב התקפות הזדמנויות.

תותח זכוכית

ברוב מצבי הלחימה, דמויות יכולות להשתמש בכל ה-AP שלהן כדי לבצע פעולות או לדלג על התור שלהן כדי להעביר עודף AP בסיבוב הבא. בחירה זו הופכת להיות מכרעת, מכיוון שדילוג על תור עכשיו יכול לתת לאויב די והותר זמן למקם מחדש או לבטל התקפות קטלניות. עם תותח הזכוכית, ה"בחירה" הזו הופכת למופרכת. אחרי הכל, Glass Cannon נותן לדמות את ספירת ה-AP המקסימלית שלה בכל סיבוב, ומאפשר לה לעשות יותר דברים.

לרוע המזל, ל-Glass Cannon יש אזהרה חמורה. כאשר מצויד, תותח הזכוכית ישבית את ההגנות של שריון פיזי וקסום מפני סטטוסים. זה גורם לדמויות להיות נוטות יותר ליכולות Charmed ושאר יכולות ש- Armor יכול לעמוד בפניהן בדרך כלל. יתר על כן, דמויות שכבר יש להן את כישרון הזאב הבודד לא יכולות לצייד את תותח הזכוכית.

שריון חי

מלבד בריאות, דמויות יכולות להסתמך גם על שריון פיזי וגם על שריון קסום כדי להגן עליהן מפני סוגים שונים של התקפות. הודות ל-Living Armour, לשחקנים יש דרך מתמדת לחדש את ההגנות שלהם מפני נזקים קסומים.

קרא גם  Star Wars: Jakku Should've Just Be Be Tatooine In The Force Awakens

בעיקרו של דבר, שריון חי מעניק ריפוי לשריון קסום בכל פעם שהדמות המאובזרת שלו מקבלת ריפוי. כשהוא מצויד, Living Armor נותן 35 אחוזים מכל הריפוי שנעשה לאופי המאובזר שלו לשריון הקסום שלו. בהתחשב עד כמה מיומנויות קסומות מסוימות יכולות להיות קטלניות כשהן נלקחות חזיתית, שריון חי הוא נכס נהדר הן עבור מטילאי כישוף והן עבור דמויות שלעתים קרובות צריכות לספוג נזק קסום.

גרילה

הודות להתקפות קריטיות מיידיות של התקפות דקירה גב, בניית התגנבות כמו Rogues ו-Shadowblades הופכת מיידית לסכנה לכל כוח אויב. בשילוב עם מיומנות הנבלה הנכונה, הדמויות הללו יכולות לחלק מספרי נזק עצומים מול אויבים מרובים או בוסים רבי עוצמה. עם Guerilla, פלט הנזק הזה יכול להגיע לרמות אקספוננציאליות.

בבסיסו, Guerilla נותן דחיפה של 40 אחוז להתקפות תוך כדי התגנבות. יתרה מכך, התגנבות לקרב עולה כעת 3AP במקום העלות הרגילה של 4AP. זה נותן לדמויות חמקניות יותר מרחב תמרון ולתכנן את ההתקפות שלהן ללא זיהוי.

הכל מיומן

היכולות עוזרות לדמויות להיות גמישות יותר בקרב פנים ומחוץ. ככזה, מתחילים צריכים להשקיע באופן אידיאלי ביכולות שהם רוצים בשלב מוקדם. הודות לכישרון הזה, הם מקבלים נקודת קרב אחת ונקודת יכולת אזרחית אחת לבזבז באופן מיידי.

שחקנים שרוצים להשתמש בעוד מיומנויות צריכים להשקיע ב- Hydrosophist (להתאוששות), זימון (לזימון) ו-Warfare (לנזק כולל). בינתיים, יותר שחקנים פיזיים צריכים להשקיע ב-Retribution (כדי לשקף נזק) וביכולת סוג הנשק שלהם.

מצד שני, מבחינת מיומנויות אזרחיות, עליהם להשקיע ב-Puasion (כדי להשפיע על דמויות נוספות), Loremaster (לזיהוי), Telekinesis (להזזת דברים), התגנבות (להסתרה) וגניבה (לכייסות).

ריינג'ר יסודי

סביר להניח ששחקנים ירצו לפחות דמות אחת מטווחים במסיבה שלהם, במיוחד כזו שמשתמשת בקשתות. הודות ל- Elemental Ranger, החצים שלהם יגרמו נזק נוסף לשינויים בהתאם למשטח שעליו עומדים אויביהם. כישרון זה יהיה שימושי ביותר עבור שחקנים שרוצים לנצל משטחים מרובים סביב אויביהם או שחברי המפלגה האחרים שלהם יכולים ליצור, כמו דם.

עם זאת, מיומנות מתקדמת זו דורשת Huntsman 2 לפני ההפעלה. אזהרה זו אומרת ש- Elemental Ranger הוא כישרון שכמעט תמיד מתאים ל-Wayfarers ול-Rangers.

תליין

סביר להניח ששחקנים ירצו לחסל אויבים בקרב כמה שיותר מהר. ככזה, כאשר מתמודדים עם צדדים קטנים יותר, אין זה בלתי סביר ששחקנים ימקסמו את השימוש ב-AP בהתקפה כוללת. עם Executioner, דמות בעלת הכישרון הזה מקבלת בונוס AP +2 כשהיא מנחית את מכת ההרג ליריב.

קרא גם  Fortnite עונה 8: איפה למצוא ולציוד זאב

סביר להניח שתליין מתאים עם סוחר הנזקים העיקרי של כל צד. יתר על כן, בונוס ה-AP עובד היטב כדי למקם את עצמם מחדש מול היריב הבא, או שהם עשויים אפילו להתחיל להפיל אויבים שעדיין מקיפים אותם.

איש רחוק

דמויות המסתמכות על יכולות טווח יכולות להפיק תועלת רבה מהכישרון הזה, מכיוון שהוא מגדיל את טווח הגלילה והלחשים בשני מטרים. עם זאת, הכישרון הזה לא מועיל רק למטילי כישוף התקפיים. מטילי קסמים שבריריים יותר עם לחשי תמיכה וזימונים יכולים סוף סוף לזמן מיניונים ולהשתמש בכישופים מועילים מבלי להעמיד את עצמם בפני נזק.

למסיבות המסתמכות על מטיל כישוף יחיד, Far Out Man מאפשר למטילי כישוף להיכנס ולצאת מהקרב במהירות. יתר על כן, זה מרחיב את המרחק שעל אויבים לעבור כדי לתקוף אותם.

חֲמוּם מוֹחַ

לוחמים למרחקים ארוכים נהנים מהכישרון הזה מכיוון שהוא נותן בונוסים לדיוק ולמכות קריטיות כשהם במצב בריאותי מלא. יתר על כן, לוחמים בעלי שריון גבוה כגון Fighters ואבירים קטלניים יותר בקרב בהתחשב בכך שהם מקבלים מספיק שיקום לאורך הקרב.

מתחילים יכולים למקסם את הכישרון הזה עבור לוחמי תגרה על ידי דחיית התור שלהם כשהם נפגעים, ולתת לחברי מפלגה אחרים זמן לרפא אותם. לחלופין, חברי מפלגה אחרים יכולים להתמקד בהפלת יריבים או להדהים אותם, ולהשאיר אותם פתוחים לרווחה ללוחמים לתקוף – מטווחים או אחרים.

מנמוני

הודות ל-Skills, שחקנים יכולים להתאים אישית את הדמויות שלהם כדי להשתמש ביכולות קסומות, מטווחים ותגרה בקרב. עם זאת, תחילה צריכות להיות לדמויות את חריצי הזיכרון המתאימים כדי לצייד את כל הכישורים שהם רוצים. מתחילים שרוצים לדלג על הטרחה של פילוס עבור זיכרון יכולים במקום זאת להשתמש ב-Mnemonic.

עם הכישרון הזה, שחקנים מקבלים מיד שלוש נקודות נוספות בזיכרון. בתורו, זה מגדיל באופן מיידי את מספר המיומנויות שהם יכולים לצייד תוך כדי תנועה. כישרון זה הופך להיות מועיל ביותר עבור שחקנים שרוצים ליצור דמות גמישה למשחק הראשון שלהם, או עבור אלה שרוצים לבדוק את הנזילות של מערכת הלחימה של Original Sin 2.

אדם של בוקר

לוחמי תגרה, במיוחד טנקים, מרוויחים מאוד מ-Morning Person. בעוד שהתחייה הרגילה מחייה דמויות עם כמה HP, Morning Person מעמידה אותם בבריאות מקסימלית. ככאלה, לוחמי תגרה שנופלים בקרב יכולים ממש להתרומם "בנשמה".

קרא גם  Streamer xQc מעביר ביקורת על תכונת שיפור ערוץ Twitch

יתרה מכך, בעלי ברית תמיכה חלשים יותר יכולים לקבל תמיכה רבה מ-Morning Person, מכיוון שהדבר עוזר להם מיד לחזור לקרב לאחר שהתעוררו לתחייה מבלי שהשחקנים יצטרכו לדאוג להוציא אותם משדה הקרב. מתחילים שרוצים להיות בטוחים במיוחד יכולים לתת את הכישרון הזה כמעט לכל חברי המפלגה שלהם, אם כי עליהם לשמור אותו עבור הטנקים הייעודיים שלהם וספוגים.

סְתַגלָן

כישרון נוסף שמתאים כמעט לכל אחד הוא האופורטוניסט, שכן הוא מעניק לדמויות את היכולת לבצע התקפות הזדמנויות. כפי ששחקנים יודעים, התקפות אלו מופעלות רק כאשר אויבים מנסים לעבור על פני דמות בעלת כישרון אופורטוניסט. רוב דמויות התגרה ייהנו מהכישרון הזה, מכיוון שההתקפות שלהן חזקות מטבען. יתר על כן, לוחמי תגרה יכולים להשתמש בכישרון הזה כדי להבטיח שגם אויבים לא יצליחו לברוח מהם.

עם זאת, זה מכביד על ההגנות הכוללות של המפלגה, במיוחד כאשר אותן דמויות תוקפות אויבים בדרך לתקוף דמויות תמיכה מאחור.

המשכון

בקרב, תנועה, התקפות ויכולות כולם עולים AP, כך שניהול משאבים הוא שיקול חשוב במשחק. הודות ל-The Pawn, דמויות מקבלות +1 AP בתחילת התור לתנועה. זכור – דמויות יכולות להשתמש רק ב-AP החינמי הזה לתנועה, לא להתקפות.

ככזה, שחקנים שרוצים להוציא אסטרטגיות מסוימות עם דמויות יכולים לנצל את מלוא הטאלנט הזה. ה-Pawn יכול לעזור לדמויות ניידות יותר כמו Rogues ו-Rangers להגיע לעמדה. זה עוזר לדמויות תגרה אחרות לרדוף אחרי יריבים, ואפילו למטילי כישוף לצאת ממצבים דביקים.

איזה עומס

קרבות סיפור בלתי צפויים יכולים להותיר את הצדדים במצוקה, במיוחד כאשר היריבים מתחילים לחלק AOEs קטלניים נגד דמויות. לרוע המזל, ייתכן שלדמויות אין מספיק AP כדי לצאת מטווח האויב, לרפא את עצמן ולהתחיל בהתקפת נגד. עם הכישרון הזה, לשחקנים יש סיכוי להילחם במצבים דביקים.

הודות לכישרון הזה, שחקנים מקבלים קצב חידוש AP +1 אם הדמות הזו תרד ל-50 אחוז בריאות. באופן אידיאלי, הכישרון הזה עובד הכי טוב עם דמויות תגרה. כל אחד מתחת ל-50 אחוז HP יכול להשתמש בחיזוק ה-AP הנוסף הזה כדי לצאת מהישג ידם של האויב ולהתחיל לרפא את עצמו.

Divinity: Original Sin 2 שוחררב-14 בספטמבר 2017, וזמין עבור Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ואייפד.