Home חדשות המשחק The Elder Scrolls 6 צריך לקחת את תכונות המשפחה לשלב הבא

The Elder Scrolls 6 צריך לקחת את תכונות המשפחה לשלב הבא

0
The Elder Scrolls 6 צריך לקחת את תכונות המשפחה לשלב הבא

ישנם שיפורים רבים ש-The Elder Scrolls 6 יכול לעשות, אבל אחד שהוא באמת צריך לחקור הוא שיפור התכונות המשפחתיות של Skyrim.

אחד ההיבטים המאכזבים ביותר של משפחות בSkyrim הוא כמה מעט שחקנים יכולים לעשות איתם. שחקנים מסוגלים לדבר עם בן או בת הזוג פעם ביום כדי לקבל ארוחה ביתית, להשתמש בהם כמוכר, ולדבר עם ילדיהם כדי לשמוע קווים אוניברסליים של דיאלוג. יש הרבה מקום לאינטראקציות האלה לצמוח בThe Elder Scrolls 6. ישנן דרכים רבות עבור המפתח לעשות זאת, אך בעיקר המשחק אמור לתת לשחקנים אפשרויות נוספות למה שהמשפחה שלהם עושה כשהם נעלמים.

זה יכול לכלול מתן של בן הזוג שלהם להקים חנות, לגרום להם לאסוף חומרים ליצירה, להכין שיקויים בזמן, או לנהל עסק של גילדה בזמן שהשחקן איננו. זה יהיה נהדר גם להרחבת אפשרויות השיחה. בני משפחה יכולים להגיב על היכן היה השחקן, או על הסיפורים ששמעו על מסעותיהם. הם יכלו אפילו לנסוע לעיר הקרובה במהלך היום ולהיתקל בשחקן או למלא אותם ברכילות מקומית, מה שיוביל לכך שלעיתים השחקן מקבל לידים בחיפושים.

The Elder Scrolls 6 אמור לשפר גם את הילדים שנמצאים בSkyrim. זה יכול להיעשות על ידי הרחבת האישיות שלהם כדי לקבל יותר שונות, ובמקביל לעזור להם להתנהג יותר כמו ילדים. יתכנו אפילו מחלוקות ביניהם שהשחקן צריך לפתור.

לשחקנים צריכות להיות אפשרויות נוספות עבור בני משפחה

אחת הבעיות הבולטות ביותר עם אפשרויות נישואין ומשפחה בSkyrim היא עד כמה אפשרויות השחקנים מוגבלות עבור בני זוג וילדים ניתנים לאימוץ. למרות שיש הרבה מועמדים לנישואין בהשוואה לילדים, שחקנים אינם מסוגלים לחלוטין להתחתן עם חאג'יט או בוסמר. זה מחדל מוזר עבור המערכת, וזה אפילו יותר גרוע כשמדובר בילדים.

קרא גם  Venom: Let There Be Carnage צפוי להופיע בכ-60 מיליון דולר פלוס

יש מעט מאוד ילדים ניתנים לאימוץ זמינים במשחק, וכולם שייכים לגזע האנושי. אין אפשרות לשחקנים בסופו של דבר עם ילד שדון, ארגון, חאג'יט או אורק, מה שגם מרגיש מוזר בסדרה חופשית כמו The Elder Scrolls. לא רק שזה גורם לאפשרויות להרגיש לא שלמות, זה גם גורם לרוב המירוצים הניתנים לשחק של Skyrim להרגיש לא שלמים.

כדי לתקן את זה, The Elder Scrolls 6 צריך להכפיל את עצמו כדי לתת לשחקנים כמה שיותר אפשרויות. זה יכלול אפשרויות נישואין לכל גזע, ועם יותר שונות בין האישיות שלהם או איך שחקנים צריכים לכבוש את ליבם. ילדים צריכים גם להרחיב את הגזעים הזמינים שלהם, ולתת לשחקנים לבחור בין ללדת ילד עם בן או בת הזוג או פשוט לאמץ אחד כך שהשחקנים יוכלו להתאים אישית את משפחותיהם. זה יעזור לוודא שכל הגזעים ירגישו מוגשים במלואם ב-The Elder Scrolls 6, ובמקביל יעניק לשחקנים חוויה טבעית יותר.

בני משפחה צריכים להיות בעלי צרכים ורצונות

היבט נוסף של התכונה המשפחתית שהשינויים שהוזכרו לעיל יכולים להזין בו הוא לתת לשחקנים יותר סיבות לתקשר עם משפחותיהם. בSkyrim, הסיבה המכנית היחידה לחזור הביתה היא לקבל ארוחה ביתית, לשחרר את השלל של מאה דראגרים, או להמשיך לבנות את הבית אם הרחבת Hearthfire מותקנת. The Elder Scrolls 6 אמור לשנות זאת על ידי מתן צרכים ורצונות לבני המשפחה שהשחקן יתמודד איתם. הם לא צריכים להיות מעורבים מדי בסיכון להסיח את דעתם, אבל הם צריכים להיות מעורבים יותר מבני לוויה בסדרת עידן הדרקון.

דרך לנהל זאת היא שלכל אחד מבני משפחתו של שחקן יהיה ערך אושר מסור. יכולות להיות השפעות שליליות להורדה נמוכה מדי, כמו ירידה בהכנסות מהחנות או עזיבת בן הזוג. על ידי השגת הערך גבוה יותר, כל אחד מבני המשפחה האפשריים יוכל לקבל קבוצה של הטבות והטבות שנבחרו באופן אקראי לשחקנים, כמו שיפור מיומנות או כוח קטן. הערך יכול לעלות עבור ביקור, הענקת מתנות או סיפוק הבקשות והרצונות שלהם. בינתיים, הערך עלול לרדת אם השחקן יעבור זמן רב מדי מבלי לבקר, יעשה את ההפך ממה שמשפחתו מבקשת, ייתפס בוגד או כשהוא בוחר בצד של מישהו אחר בוויכוח.

קרא גם  תמונות הדגישו משחקים המאפשרים לשחקנים ללטף כלבים

זו תהיה מערכת נרחבת עבור המפתח ליישם, אבל יכולה לעזור לעולם של The Elder Scrolls 6 להרגיש חי יותר מאי פעם. The Elder Scrolls 6 עדיין בשלב התכנון, כך של-Bethesda אמור להיות מספיק זמן לבחון אפשרויות להרחבת מערכות כמו אלה. יהיה נהדר לראות מה יגיע כשהמשחק ישוחרר.

The Elder Scrolls 6 נמצא כעת בפיתוח.