ウィッチャー3のような最高のアクションRPG

Witcher 3:Wild Huntを完了したプレイヤーは、別のアクション満載の体験をしたい場合、これらの同様のゲームを試すことができます。

元のリリース日 2022年2月25日
デベロッパー fromsoftware
プラットフォーム
  • PS5
  • PS4
  • Xbox One
  • Xbox360
  • PC

Elden Ring は、人気のあるがまだニッチな Dark Souls ゲームがまったく管理されていないという方法で、ゲームの世界を嵐に巻き込んでいます。探索することを要求する広大な世界に設定されているエルデンリングは、大ルーンを求めて未知のものを横断する際に、ほとんどプレイヤーを自分のデバイスに任せます。当然のことながら、この旅は非常に難しいことがわかります。

正直なところ、 Elden Ring の戦闘、伝承のプレゼンテーション、ペーシングは、に類似していません。とはいえ、 Action Open-World RPGS に関しては、両方のリリースはゲームチェンジャーであり、トップの困難な経験を提供します。

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ウィッチャー2:王の暗殺者

元のリリース日 2011年5月17日
デベロッパー CD Projekt Red
プラットフォーム
  • Xbox360
  • PC

The Witcher 3 の前任者をプレイするように見えるかもしれないので、古いゲームは3番目のエントリによって非常に隠れているので、人々はただそれらを渡すかもしれません。 2007年の The Witcher の古風な戦闘は後天的な味ですが、2011年の続編には、 The Witcher 3 と同じシステムがかなり組み込まれています。

Witcher 2 は、オープンワールドではなく、サイドミッション、ユニークなNPC、および見つける秘密を備えたやや大きなエリアを含む章に分割されています。 The Witcher 2 の執筆は、後継者よりも直線的な体験であり、GeraltとTrissなどのキャラクターとの関係を探求するとともに、この宇宙の伝承で大幅に拡大しています。

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アサシンクリードオデッセイ

元のリリース日 2018年10月5日
デベロッパー Ubisoft Quebec
プラットフォーム
  • PS4
  • Xbox One
  • ニンテンドースイッチ
  • PC
  • Google Stadia

アサシンのクリードの最後の数人のゲームは、壮大な冒険を求めている人にとって安全なピックです。ただし、 odyssey は、 witcher 3 のようなゲームに関してうなずきます。シリーズは、ロールプレイング要素を完全に受け入れました。対話オプションと分岐パスがストーリーラインに統合され、以前の Assassin’s Creed タイトルよりも多くの代理店をプレイヤーに提供します。

オープンワールドは巨大で、歴史とフィクションを融合させ、あごを落とす景色ときちんとした詳細が散らばった風景を作り出します。 Witcher 3 レベルにはまったく到達していませんが、 Odyssey のストーリーは、戦闘と進行システムと同様に十分に堅実です。

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アマルールの王国:再録音

元のリリース日 2020年9月8日
開発者 38スタジオ、ビッグ巨大なゲーム、カイコ
プラットフォーム
  • PS4
  • Xbox One
  • ニンテンドースイッチ
  • PC

アマルールの王国は、ウィッチャー3 とは異なる地域で優れています。その物語は少しインスピレーションを受けておらず、単なる保守性以上のものにはなりません。逆に、ゲームの戦闘はスムーズでペースが速く、柔軟で、創造的です。主人公はジェラルトの性格を欠いています。ただし、Amalurのカスタマイズオプションの王国は、自分のヒーローを作成するための十分なスペースをプレイヤーに提供します。

ウィッチャー3 アマルールの王国はどちらも視覚的に魅惑的な豊かなファンタジーの設定で行われますが、後者の世界は前者よりもはるかにカラフルです。アクションが多いRPGを求めている人にとって、このゲームは行く方法です。

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貪欲

元のリリース日 2019年9月10日
デベロッパー クモ
プラットフォーム
  • PS5
  • PS4
  • XboxシリーズX/s
  • Xbox One
  • PC

プレイヤーを、ほとんど未開発の島を探索するノーブルミサリーのブーツに配置する greedfall は、大規模でダイナミックなマップを提供します。素敵な範囲の近接武器と銃器をミックスするサードパーソンの見解は、このARPGに、 The Witcher ゲームのファンとよく共鳴するユニークな感触を与えます。

活気に満ちた自然界は、単なる戦闘以上のものを提供していますが、出会って殺すためのクールでオリジナルのモンスターがたくさんあります。プレイヤーは、途中でさまざまな仲間をロマンスし、強力な政治家との外交関係を築き、島を混雑させる分割された派ionsに平和をもたらすことができます。

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サイバーパンク2077

元のリリース日 2020年12月10日
デベロッパー CD Projekt Red
プラットフォーム
  • PS5
  • PS4
  • XboxシリーズX/s
  • Xbox One
  • PC
  • Google Stadia

Cd Projekt Redの The Witcher 3 のフォローアップには、埋める大きな靴がありました。残念ながら、 Cyber​​punk 2077 の発売はスムーズではなく、PS4およびXbox Oneバージョンのゲームはバグに悩まされていました。 PCおよび次世代のコンソールでは、 Action RPG ははるかに楽しい体験であり、ゲームの強みがより明確に輝くことができます。

Cyber​​punk 2077 の最大の功績は、ナイトシティです。これは、ギャングで荒廃した通りにそびえる多くの企業が囲まれた高層ビルで満たされた賑やかな大都市です。 FPSゲームプレイのサードパーソンの視点を交換しますが、 Cyber​​punk 2077 の魅惑的なストーリーテリング、説得力のあるNPC、および密集した世界は、ウィッチャー3 を深く連想させます。

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ダークソウルズ2&最初の罪の学者

元のリリース日 2014年3月11日
デベロッパー fromsoftware
プラットフォーム
  • PS4
  • PS3
  • Xbox One
  • Xbox360
  • ニンテンドースイッチ
  • PC

Dark Souls Trilogyと Witcher の間にはいくつかの類似点があります。戦闘は挑戦的であり、ストーリーは深く、時にはゲーム内のテキストを完全に理解するために読む必要があり、さらに多くの隠されたクエストを見つける必要があります。ただし、 Dark Souls 2 のヒーリングメカニズムにより、3つのDark Souls ゲームのThe Witcher 3部作に最も似ています

LifeGemsとEstus Flasksの消費の遅さを含めることで、プレイヤーはより戦略的に戦うことができます。なぜなら、ボスの前で直接癒しはHPを迅速に回復していないため、症例のひどい死を防ぐことはできません。長期間にわたる戦略的癒しは、 The Witcher でモンスターを狩るときに重要です。

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Sekiro:影は二度死ぬ

元のリリース日 2019年3月22日
デベロッパー fromsoftware
プラットフォーム
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Google Stadia

The Witcher ゲームほど剣術に重点を置いたゲームはほとんどありませんでした。ジェラルトには、彼の鋼と銀の刃を振るう多くのスタイルがあります。特定のシナリオでそれぞれ重要です。すべての戦いに同じ方法を適用することは、自分の終miseに会う確実な方法です。

この点でウィッチャー3 に一致するゲームの1つは、 sekiro:Shadowsが2回死ぬです。主人公のウルフは、驚くほど実装された日本の伝承に染まった土地で、多くの困難なボスやタフな敵を克服するために、さまざまな方法で彼の刀を利用しなければなりません。神話と超自然に焦点を当てることは、暗いファンタジーの設定に興味のあるゲーマーにとっても大きな魅力です。

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厳しい夜明け

元のリリース日 2016年2月25日
デベロッパー クレートエンターテインメント
プラットフォーム
  • Xbox One
  • PC

Grim Dawn は、 diablo Titan Quest のスタイルの等尺性アクションRPGです。したがって、このゲームを拾うべきかどうかを考えている人 the Witcher 3 のようなものではないことに注意してください。このサブジャンルのほとんどのエントリと同様に、 Grim Dawn は主にルート駆動型であり、ゲームはドロップを抑えません。

CD Projekt RedのRPGとは非常に異なるタイプの獣ですが、 Grim Dawn は、他の同様のゲームと比較してより根拠のある美学を持つ暗いファンタジーの世界を想定しています。焦点ではありませんが、ゲームのストーリーもかなり良いです。世界で起こったのは、人類が消滅の瀬戸際に残された戦争によって略奪されました。

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アルファプロトコル

元のリリース日 2010年6月1日
デベロッパー 黒曜石のエンターテイメント
プラットフォーム
  • PS3
  • Xbox360
  • PC
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さらに進める前に、 alphaプロトコルは、 witcher 3 よりも端の周りではるかに粗いことに注意する必要があります。 Jankyコントロール、光沢のないゲームプレイ、かなりの数のバグでは、ゲームのネガを見落とすのは難しい場合がありますが、ストーリーとカスタマイズというポジティブなものを損なうことはありません。未来的なSFの世界に設定された Alpha Protocol は、世界的なミッションに進む秘密のエージェントを中心に中心にあり、プレイヤーはマイケル・ソートンの性格、スキルセット、未来をゆがめる自由を与えられます。

Alpha Protocol には、分岐ストーリーライン、本当に重要な対話オプション、そして素晴らしい世界構築があります。このRPGは複数のプレイスルーに報酬を与えます。プレイヤーは、プレイヤーがゲームのフラストレーションを回避することに着実に熟達しているため、最後のプレイスルーよりも優れています。多くの点で、 Alpha Protocol は、少なくとも長所と短所の点で、最初の Witcher ゲームに似ています。

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塩と聖域

元のリリース日 2016年3月15日
デベロッパー SKAスタジオ
プラットフォーム
  • PS4
  • PSヴィータ
  • Xbox One
  • ニンテンドースイッチ
  • PC

以前に発見された場所への探索とバックトラッキングは、多くのARPGゲームで大きなコンポーネントです。時には、プレイヤーが圧倒的な敵に出くわすと、戦術的な隠れ家を行い、より良い装備またはより高いレベルで戻るのが最善です。

このようなゲームプレイを求めているプレイヤーは、致命的で暗いエリアを冒険する機会を求めて Salt&Sanctuary をチェックしながら、優れた実装の戦闘で不吉な敵を派遣します。慎重なリソース管理のテーマとそれらを失うリスクは、プレーヤーを強調する可能性のある機能ですが、可能な限り最善の方法で、短期的な短期的なものではなく長期的に賢明な決定を下すことを奨励しています。

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Tsushimaの幽霊

元のリリース日 2020年7月17日
デベロッパー 吸盤パンチプロダクション
プラットフォーム
  • PS5
  • PS4

壮大な決闘に満ちたゴージャスな環境で、馬に乗っていっぱいの対話、 of tsushima 日本の影響を受けた世界に設定されました。プレーヤーは、ツシマで最も強い剣士の一人であるジンサカイを支配し、モンゴルの侵略を日本から追い出すことを任されています。

このゲームの世界デザインとビジュアルは絶対に息をのむようなものであり、多くのフィールドと森をさまようことで喜びを与えます。しかし、モンゴルとそうでなければ、日本人をたくさんの脅威から救うためのクエストで積まれた風変わりなキャラクターで満たされたとき、プレイヤーは多くの時間のコンテンツを楽しむでしょう。

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ゴッド・オブ・ウォー

元のリリース日 2018年4月20日
デベロッパー サンタモニカスタジオ
プラットフォーム
  • PS4
  • PC

神の戦争を再起動するというアイデアは悲惨なアイデアであることが証明されたかもしれませんが、サンタモニカスタジオはAゲームをもたらし、史上最高のアクションRPGタイトルの1つであるものを開発することができました。 2018年のエントリーは、父親についての微妙な物語を語ることで、クラトスは、過去の幽霊に悩まされている間、新しい人生に苦労しているより落ち着いた人物として提示しています。

ギリシャ語を北欧の神話に交換する神の神は、フランチャイズの新しい時代の素晴らしい最初の章です。このゲームは、PS4を所有している、またはまともなPCを持っている人にとっては必見です。また、純質になると witcher 3 にも競争することができます。

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王国が来る:救出

元のリリース日 2018年2月13日
デベロッパー Warhorse Studios
プラットフォーム
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Amazon Luna

ウィッチャー3 のようなのようなゲームはありませんが、 kingdom Come:derverance は間違いなく最も似たような世界を持っています。後者には幻想的な生き物はありませんが、 Kingdom Come のボヘミアは、他の何よりもリアリズムを優先するザラザラした汚い場所です。 Witcher 3 が暗いファンタジーである場合、 Kingdom Come は地球上に設定されたバージョンです。

Kingdom Come のオープンワールドは広大で罰するだけでなく、美しさの瞬間を刺激することができます。ゲームの一人称戦闘には、プレイヤーが剣術(または他の武器)を習得するために剣術(または他の武器)を習得する必要があるため、浸る学習曲線が伴います。 Witcher 3 Kingdom Come は、厳しいトーンを打って、すべての成功のためにプレイヤーを働かせる没入型のシムです。

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Horizo​​n Zero Dawn&Horizo​​n Forbidden West

元のリリース日 2017年2月28日( hzd ); 2022年2月18日( hfw
デベロッパー ゲリラゲーム
プラットフォーム
  • ps5( hfw のみ)
  • PS4
  • PC( HZDのみ

Horizo​​n Zero Dawn は、PS4で出てくる最高のタイトルの1つであり、PCポートの発売により多くの人々がこの素晴らしいアクションRPGにアクセスできるゲーマーにとって恩恵です。ロボット恐竜でいっぱいの美しいポスト黙示録的な世界の周りを歩き回ると、息をのむような激しい瞬間の両方が豊富になります。メインストーリーに関しては、 HZD は遅いスタートを切っていますが、後半には静かにペースを上げます。

Horizo​​n Forbidden West は、続編があるべきすべてのものです。ゲームのマップは一部のプレイヤーにとっては少し大きすぎるかもしれませんが、ストーリーとゲームプレイがマークに当たりました。

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質量効果2

元のリリース日 2010年1月26日。 2021年5月14日( Mass Effect Legendary Edition
デベロッパー Bioware
プラットフォーム
  • PS4( Mass Effect Legendary Edition
  • PS3
  • Xbox One( Mass Effect Legendary Edition
  • Xbox360
  • PC(Original& Mass Effect Legendary Edition

the Witcher 3 に似たゲームに関しては、ゴールデンエイジのほとんどのバイオウェアゲームが非常に適していることは言うまでもありません。 Mass Effect 2 は、 The Witcher 3 のストーリーに投資された人にとっては必見のゲームです。

Biowareゲームは、パーティーの相互作用、個々のキャラクターストーリーなどに焦点を当てる傾向がありますが、 Mass Effect 2 Witcher 3 の間には十分な類似点があります。人のロールプレイングの衝動。これらの両方のゲームの最大の違いは、彼らの設定です…このリストの次のゲームが写真に登場します。

Mass Effect Legendary Edition は、Biowareの3部作を含むコンピレーションで、PS4、Xbox One、およびPCで入手できます。

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ドラゴンエイジ:異端審問

元のリリース日 2014年11月18日
デベロッパー Bioware
プラットフォーム
  • PS4
  • PS3
  • Xbox One
  • Xbox360
  • PC

ハイファンタジーの世界を持つことは、 the Witcher 3 のようなゲームをプレイしたい人にとっては絶対に必須です。彼らの路地をすぐに。シリーズのほとんどすべてのゲームは法案に適合できますが、 dragon Age:Inquisition に存在する現代のニュアンスは、少しアクセスしやすくなります。

なぜドラゴンエイジを試してみるべき理由にはいくつかの理由があります:彼らが witcher 3 を愛しているなら、審問人々が間違いなくこのタイトルを試してみる必要がある多くの理由のほんの一部。

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ブラッドボーン

元のリリース日 2015年3月24日
デベロッパー fromsoftware
プラットホーム PS4

Witcher 3 の戦闘は素晴らしいです。この戦闘のよりタイトでより挑戦的なバージョンを楽しみたいプレイヤーは、間違いなく Bloodborne を試してみてください。

ゲームの戦闘のペースの速い性質は、 The Witcher 3 の戦いで間違いなく自宅にいるように感じます。このゲームの美しいゴシック様式の世界には、 Bloodborne のレベルを等しく忘れて夢中にさせる多くのラブクラフトの要素があります。

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モンスターハンター:世界

元のリリース日 2018年1月26日
デベロッパー カプコン
プラットフォーム
  • PS4
  • Xbox One
  • PC

一日の終わりに、ジェラルトは、コインを獲得するためにたくさんのモンスターを殺すために支払われるウィッチャーです。それは Monster Hunter:World も同様に何ではありませんか?

CapcomとCD Projekt Redの両方がこれを実現し、ゲーム自体にGeraltを追加するために協力することにしたようです。したがって、プレイヤーが別のゲームでジェラルトを完全にコントロールしたい場合は、モンスターハンター:ワールドが行く方法です!

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Nintendo Switchの所有者にとって、 Monster Hunter Rise は、 Monster Hunter:World と同じようにオプションの星です。 Rise は、 World よりも小さな領域を備えていますが、コアゲームプレイループは同じであり、当然のことながら、非常に楽しいものです。

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ミドルアース:モルドールの影

元のリリース日 2014年9月30日
デベロッパー モノリスプロダクション
プラットフォーム
  • PS4
  • PS3
  • Xbox One
  • Xbox360
  • PC

ハイファンタジーの設定は、ビデオゲームでは1ダイムであり、その設定を正義にするゲームを選択するのは非常に難しい場合があります。ありがたいことに、 Middle Earth:Shadow of Mordor は、その設定がすでに確立されており、できる限り伝説的であるため、この問題を回避することに成功しています。

ゲームがプレイするのが非常に楽しく、内臓の戦闘があらゆる意味で絶対的な爆発であることは確かに役立ちます。 Mordor のShadow Shadow をプレイする人々は、確かに非常に前向きで楽しい経験をするでしょう。

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レッドデッドリデンプション2

元のリリース日 2018年10月26日
デベロッパー ロックスタースタジオ
プラットフォーム
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Google Stadia

優れたOpen-World Games RPG要素を使用して、Red Dead Redemption 2 という傑作に言及することは不可能です。 2010年の Red Dead Redemption への前編は、必見です。 rdr2 は、変化によって定義されたアメリカの歴史の時代に複雑な物語を伝える叙事詩です。

Rockstar Gamesは、この素晴らしいタイトルのリリースにより、誰もが水から期待を吹き飛ばしました。これは間違いなく史上最高のビデオゲームです。

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フォールアウト:ニューベガス

元のリリース日 2010年10月19日
デベロッパー 黒曜石のエンターテイメント
プラットフォーム
  • PS3
  • Xbox360
  • PC

the Witcher 3 の複雑なプロットとゲームを変更する決定は、ゲームの最大のセールスポイントの1つであり、ゲームでそのような結果が多い意思決定を楽しみたい人は間違いなく試してみてくださいフォールアウト:新しいベガス

このゲームは、最初の2つのフォールアウトゲームのすべてを取り入れ、 Fallout 3 で導入された最新の便利さと組み合わせています。その過程で、オブシディアンは、自尊心のあるゲーマーが見逃すべきではない崇高なロールプレイングエクスペリエンスを作成しました。

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エルダースクロール5:Skyrim

元のリリース日 2011年11月11日
デベロッパー Bethesda Game Studios
プラットフォーム
  • PS5
  • PS4
  • PS3
  • XboxシリーズX/s
  • Xbox One
  • Xbox360
  • ニンテンドースイッチ
  • PC

The Witcher 3 の物語は間違いなくこのゲームを愛する最大の理由の1つですが、強調すべきもう1つの側面は、その素晴らしいオープンワールドの探索です。したがって、ウィッチャー3の美しい世界を探索するのが好きな人は、 skyrim を演奏することを楽しむことになるのは当然のことです。 >最高のロールプレイングゲームこれまでに作られた、そして正当な理由で。

MODとポートを通じて、 Skyrim は10年以上にわたって関連性を維持しており、何百万人ものプレーヤーが魅了されている世界に浸り続けています。 Skyrim の一人称戦闘は、 The Witcher 3 のゲームプレイとの類似点がほとんどありません。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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クイックリンク スーパーヨットの生活とは何ですか? ミッション1:船外 ミッション2:サルベージ ミッション3:すべての手 ミッション4:砕氷船 ミッション5:ボン航海...