ホーム ゲームニュース レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀のハブはゲーム自体と同じくらい面白いように聞こえます

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀のハブはゲーム自体と同じくらい面白いように聞こえます

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レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀のハブはゲーム自体と同じくらい面白いように聞こえます

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀はシリーズに多くの新機能をもたらしています、そしてゲームのハブの世界は最も興味をそそられるかもしれません。

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀のハブワールドで最もエキサイティングなことの1つは、スターウォーズフランチャイズのほぼすべての重要な惑星、月、主力艦がこの時点でハブとして確認されています。これまでに確認された場所には、ルークの故郷であるタトゥイーン、コルサント、カミーノ、ジオノーシス、キャッシーク、ウタパウ、ムスタファー、ヤビン4、ホス、ダゴバ、ベスピン、エンドア、ジャック、タコダナ、ダカル、スターキラーベース、アハが含まれます。 To、Cantonica、Crait、Ajan Kloss、Pasaana、Kijimi、Kef Bir、Exegol。スターデストロイヤーとデススターにも探索可能なハブがあり、探索するエリアの印象的なリストを完成させます。

この豊富な場所のリストは、スカイウォーカー佐賀の豊富なコンテンツを保証するだけでなく、スターウォーズの世界の隅々がどのように注目を集めるかを示しています。タトゥイーンやコルサントのような惑星は、それらが映画に登場する頻度を考慮すると予想されますが、ムスタファーやエクセゴルのような惑星にとって、このゲームは、映画の文脈の外で得た最も多くの露出になるでしょう。特にムスタファーでは、プレイヤーは本当に惑星のビジュアルに歯を食い込ませ、オビ=ワン・ケノービとアナキン・スカイウォーカーがその場所で決闘していないときに何が起こっているのかを見ることができるはずです。

スカイウォーカーの台頭で取り上げられた惑星エクセゴルについても同じことが言えます。その場所では、映画の中でかなりの量の質問に答えられなかったからです。 スカイウォーカー佐賀は、この点に関する続編三部作の間違いのいくつかを修正するチャンスがあります。サイドミッションと視覚的なストーリーテリングを通じて、シス艦隊がエクセゴルでどのように建設されたか、そしてパルパティーンのシス教団のすべてが惑星にどのように進んだかについて、いくつかのギャップを埋めることができました。事後にランダムなツイートや視覚的な辞書で見つけるよりも確かにインタラクティブであり、映画をいくらか償還するのに役立つ可能性があります。

サプライズ、しかしウェルカムワン

LEGO ゲームは、かなり一貫したレベルの品質を備えていることで知られており、非常に長い間関連性を維持するのに役立っています。よりオープンなハブの世界への進化は、アドベンチャーゲームがますます大きくなるにつれて、フランチャイズを確かに助けましたが、ハブ内のアクティビティが繰り返される場合があります。これは、各ゲームの膨大な量の収集品が同様のミッションを必要とするため、開発に永遠に時間がかからないという事実に起因する可能性がありますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀は単純に行う予定はありません。以前に行われたこと。

これまでにゲームで確認された膨大な量のハブに加えて、銀河を旅するとき、プレーヤーは一連の動的なイベントに遭遇します。 Red Dead Redemption 2 のオープンワールドがどのように機能したかとそれほど違いはありませんが、これらのランダムな出会いは、ゲームプレイを面白く保ち、プレーヤーをつま先立ちさせるのに役立つはずです。開発者が話している状況の1つは、プレイヤーが宇宙を旅しているときに、インペリアルスターデストロイヤーがいつでも現れてTIEファイターの艦隊を送り込んでプレイヤーを攻撃する可能性があることです。次に、攻撃するか実行するかを決定するのはプレーヤーの責任であり、各ゲームプレイセッションに独自性のレイヤーを追加します。

おそらく、この機能で最も興味深いのは、プレイヤーが体験できる他の出会いの可能性です。 Red Dead Redemption 2 ほど広大ではない可能性がありますが、ゲーム内の各惑星は、映画に基づいて独自の出会いを持つことができます。たとえば、ナブーハブがプレーヤーにグンガンの水中の家、またはその周辺へのアクセスを提供する場合、プレーヤーは、悪名高いジャージャービンクスを危険から救うことができるランダムな遭遇に遭遇する可能性があります。プレイヤーが彼を救うことを選択したかどうかにかかわらず、それはゲームを揺るがし、プレイヤーに本当にユニークな体験を与える突然のペースの変化として機能します。

最近の LEGO Star Wars:The Skywalker Saga の遅れは気が進まないかもしれませんが、それが最大の LEGO ゲームの1つになる可能性があるという事実に、いくらかの慰めが見つかるはずです。まだ。 スターウォーズは、2005年に最初のゲームがリリースされて以来、 LEGO フランチャイズの旗艦物件であるため、トラベラーズテイルズは明らかにフランチャイズとそのファンベースに大きな関心を寄せています。開発者の歴史が何らかの兆候である場合、スカイウォーカー佐賀は、スターウォーズ銀河全体に敬意を表する細部への細心の注意を示し、最も明るい銀河を通して輝く可能性があります。ゲームのハブの世界になると。

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀は、PC、PS4、PS5、スイッチ、Xbox One、XboxシリーズX | S向けに開発中です。

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