スターウォーズ:ランク付けされたすべてのダースベイダー俳優

ダース・ベイダーは、映画の歴史の中で最も偉大な悪役の一人です。ダース・ベイダーは、ジョージ・ルーカスのオリジナルスターウォーズの成功の背後にある大きな理由でした三部作。 スターウォーズの前、世界はダースベイダーのような悪役を見ていませんでした。スターン、激しく、非常に強力なダースベイダーは、ほぼ全員がスターウォーズファンであるかどうかを聞いた悪役です。

数十年にわたり、ダース・ベイダーはかなりの数回の出演をしてきました。元の3部作での彼の初期の外観から、彼の前編での彼の起源の物語まで、彼が複数のゲーム、アニメーションショー、コミックの極めて重要な部分であることまで、ダース・ベイダーは常に関連しています。これは、複数の俳優がダース・ベイダーを演じることを称えたことを意味します。 Disney+のObi-Wan Kenobiの最近のリリースを念頭に置いて、ランク付けされたDarth Vaderを演じたすべての俳優がここにあります。

C.アンドリュー・ネルソン

C.アンドリュー・ネルソンは、ルーザルツの視覚芸術監督者でした。彼はさまざまなスターウォーズゲームの作成を手伝い、オリジナルの三部作の特別版の再リリースでダースベイダーを演じていました。彼はまた、スターウォーズのダース・ベイダーの背後にある俳優でもありました反乱攻撃2 およびダークフォース。

これらすべてに加えて、C。アンドリューネルソンは、複数の広告、ショー、ライブショーでダースベイダーも演奏しました。彼はまた、誰も彼が持っているほどベイダースーツを着ることに時間を費やしていないと主張しています。残念ながら、誰かが最後に来なければなりません。C。AndrewNelsonは、このリストの他の名前に積み重なっていません。

スペンサーワイルディング/ダニエルナプラス

前編とオリジナルの三部作の間に設定された rogue one は、スリリングなスターウォーズデススターの物語を始め、新しい希望の出来事の直前に終了したスリリングなスターウォーズ 。 Rogue One の終わりに向かって、反乱軍は帝国からデススターの計画を盗み、ダース・ベイダーが攻撃するのは計画での逃亡中です。

スペンサー・ワイルディングとダニエル・ナプラスは、 rogue one でダース・ベイダーを演じました。最後のシーンは緊張し、魅力的で、全体的に素晴らしいダースベイダーシーンでした。このシーンは、新しい希望の始まりにつながるものでもあります。ダースベイダーのこの外観が底の近くに着地する唯一の理由は、その長さによるものです。シーンがどれほど短いかを考えると、俳優たちはダース・ベイダーのように私たちを見せませんでした。

セバスチャンショー

スペンサー・ワイルディングやダニエル・ナプラスと同様に、セバスチャン・ショーは、キャラクターにあまり時間を与えなかったもう一つの象徴的なダース・ベイダーの俳優です。ショーは、ジェダイの返されたでダース・ベイダーを演じています。より具体的には、ショーは映画の終わりに向かってマスクされていないベイダーの顔です。

長年にわたり、ショーはダース・ベイダーのマスクされていない顔と同義語になりました。映画の終わり近くで、ショーはアナキンのフォースゴーストとしても登場します。しかし、彼は後に前編のリリース後、シーンのためにヘイデン・クリステンセンに置き換えられました。

マット・ルーカスとマット・ランター

マット・ルーカスとマット・ランターは、クローン・ウォーズでアナキン・スカイウォーカーとダース・ベイダーを演じました。クローンウォーズは、間違いなくすべてのスターウォーズの中で最も重要ですアニメーションショーです。マットルーカスは、2003年のアニメーションクローンウォーズショーでアナキンスカイウォーカーを演じました。マットランターは、2008年のCGIショークローンウォーズでアナキンスカイウォーカーを演じました。

どちらのショーも非常に人気があり、すべての Star Wars ファンに必見です。マット・ルーカスとマット・ランターはどちらも並外れたパフォーマンスを行い、彼らが獲得したショーにショーを与える上で大きな役割を果たしました。

デビッド・プロウズ

デビッド・プロウズは、英国からの6’6のボディービルダーであり、元の三部作のダークロードの後ろの顔でした。それは間違いなく、ダース・ベイダーが今日の尊敬を持っているルーカスの申し分のない方向とともに、Prowseの例外的なパフォーマンスによるものです。

ジョージ・ルーカスは、「デイビッドはキャラクターに不可欠なダース・ベイダーに身体性をもたらした」と言った。そして、ジェームズ・アール・ジョーンズの優れた声の演技と並んで、プラウズの寒さ、威ac的なパフォーマンスがベイダーとしての威ac的なパフォーマンスは、スター・ウォーズに多くの貢献をしたという議論はありません ‘成功。 Prowseは2022年に亡くなりましたが、Darth Vaderとしての彼の遺産は永遠に生き続けます。

ヘイデン・クリステンセン

ヘイデン・クリステンセンは前編でアナキンとダース・ベイダーを演じ、その後、ディズニー+ショーでダークロードを演じ、 obi-wan kenobi を演じ、彼を現在のダースベイダーにしました。前編の物議を醸すリリースと批判的なレセプションにもかかわらず、アナキンとダース・ベイダーとしてのヘイデン・クリステンセンのパフォーマンスは驚異的でした。オビ=ワン・ケノービのベイダーとしての彼の復帰は、多くの点で彼のredいのように奉仕しています。

ヘイデンのパフォーマンスは、ファンのアナキンが降りてきて、最終的にはダークサイドに屈することを示し、オビ=ワンのパダワンとジェダイナイトとして始まり、その後ダークロードになりました。ヘイデンのパフォーマンスは宇宙にとって非常に重要でした。なぜなら、彼らは私たちにダース・ベイダーの起源を示し、彼があらゆる面で配達したと言っても安全だからです。うまくいけば、 Star Warsのファンは、Christensenが今後何年もベイダーを演じているのを見ることができるでしょう。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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