新しい悪名高いゲームは、今日のスーパーヒーロー時代に完璧だったでしょう

スーパーヒーローのジャンルが映画やテレビで牽引力を獲得し続けているため、それに続くいくつかの素晴らしいゲームがありました。エイドスモントリオールによる商業的に過小評価されている guardians of the Galaxy から、今後の Gotham Knights から、スーパーの文化的崇拝は日ごとに成長しています。それは、このジャンルが以前に休眠だったと言っているわけではありません。しかし、PS4のいくつかの外出は別として、それは主に吸盤パンチによって放棄されています。

プレーヤーをTsushimaの幽霊で封建日本に連れて行くという探求において、開発者はバックに悪名高いを残しました。しかし、現代のエンターテイメントの多くはスーパーヒーローを利用しており、ゲームデザインはよりオープンワールドの焦点にシフトしたため、2022の風景は悪名高いのようなゲームを好んだことを示しています。 Cole McGrathやDelsin Roweの新しいストーリーを見るためにシリーズのファンを満足させるだけでなく、ほんの一握りの企業が支配するジャンルに新しいものをもたらすこともできます。

悪名高いマーベルとDCのゲームのホールドを壊す可能性があります

映画とビデオゲームの両方で、スーパーヒーローのタイトルは通常、2つの大手企業の1つによって制作されています。 DCとマーベルは何十年もコミックファンの心のために戦っており、MCUはDCの一貫性のない映画のリリースによって絶えず挑戦されてきました。 悪名高いはどちらも所有する不動産であり、これは販売に損害を与える可能性がありますが、DCやマーベルプロジェクトで見られるキャラクター、世界構築、ストーリーテリングから新しいものを提供します。サッカーパンチには現在、新しい悪名高いゲームの計画はありませんが、テーブルにお金を残している可能性があります。

ただし、吸盤パンチは、主に悪名高いジャンルでの成功のおかげで、マーベルやDCに関連する何かを開発する主要な候補者ですです。これらのコミックタイタンがエンターテインメント業界で持っている絞殺は、普遍的に楽しんでおらず、他の会社からのシリーズがあります。それがそれが無言の暴力と残虐行為であろうと、イメージの無敵の強力な主人公のための予測不可能な起源の物語であるかどうか、マーベルやDCが所有していないスーパーヒーローの財産であることは引き込まれ、 -of-self、2022年に悪名高いの余地を残します

開かれた世界のスーパーヒーロー

2020年代が進むにつれて、より多くのプレイヤーがサードパーソンのシングルプレイヤーエクスペリエンスのオープンワールドで楽しさを見出していることは明らかです。 Galaxy のGuardians Guardians は、そのレベルのデザインが線形であり、他のスーパーヒーローゲームと比較して時代遅れになったためです。 spider-man がマンハッタン全体を探索し、バットマンがアーカムシティの屋上を盗むことができたとき、エイドスモントリオールの守護者の16章すべて焦点よりも少し制限的です。

悪名高い息子は、プレイヤーに、ソニーの最新のコンソールの力を活用したシアトルの広大なエキサイティングなテイクである、世代の最初の本当に素晴らしいオープンワールドを与えました。デルシンは、煙、ネオン、ビデオ、コンクリートの力を使用して、都市に大混乱をもたらすか、控えめな住民の命を救うことができます。別の都市での成功を再現する新しい悪名高いゲームは、スーパーヒーローのジャンルの人気を順守しながら、シリーズの魔法を取り戻すことができ、PlayStationファンにPS5を起動するもう1つの理由を与えます。

スーパーヒーローは現在非常に人気がありますが、2009年には悪名高いがリリースされたとき、これはそれほど多くはありませんでした。このジャンルは当時まだややニッチと見なされていたので、今日の気候でこのフランチャイズを再起動することは、ショットを与える傾向がはるかに傾いている文化に対応するでしょう。 MarvelとDCはビデオゲームシーンを支配するかもしれませんが、Insomniacが象徴的なWeb-Slingerを引き受ける前に、Rocksteadyが段階的な十字軍を獲得し、Sucker Punchはビデオゲームでスーパーヒーローの料金をリードしていました。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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