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エルデンリングの更新により、重要なマップ変更が行われます

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エルデンリングの更新により、重要なマップ変更が行われます

Elden Ring Update 1.05は、マップの変更を導入し、プレイヤーをミス可能なエリアに導き、ファンが何時間もさまようことができます。

FromSoftwareのスマッシュヒットRPG Elden Ring は、一貫したパッチワークと生活の質の改善を通じて進化し続けています。最新の Elden Ring アップデートでは、Sotfwareは、多くのプレイヤーが簡単に見逃すことができるストーリークリアーシャルエリアに新しいマーカーを追加することで、ゲームのマップに重要な変更を加えました。

今週、 Elden Ring は更新1.05を受け取りました。これは、多くのバグの修正と安定性の改善に加えて、重要なゲームプレイの変更を特徴としています。パッチ1.05に含まれる最も注目すべき変更の1つは、すべてのベルベアリングアイテムを新しいゲームプラスに転送する機能です。これは、プレイヤーが再びこれらのアイテムを見つけて、その後のプレイスルーで武器をアップグレードする必要がなくなるため、ゲームを強化する変更です。その他の改善には、オブジェクトをアップグレードする準備ができており、コンソール全体の読み込み時間が改善されるという指標が含まれます。しかし、ゲームに静かに紹介されたのは、極めて重要なボスの戦いの後に開く新しいマップマーカーです。

ネタバレ警告

プレイヤーがレッドマン城に向かい、スタースコルジュラダーンを倒した後、彼らは流星が土地の未知の場所を襲うカットシーンを提示されます。この瞬間は、多くのプレイヤーにとって、 Elden Ring のオープンエンドの性質とハンドオフのストーリーテリングアプローチのために、一見無害に見えるかもしれません。しかし、これは、その流星がミストウッドのスターフォールクレーターを開くため、重要な瞬間です。これは、プレイヤーがすでに位置している可能性が高いが、ストーリーを進めるために重要な初期のエリアです。更新1.05は、プレイヤーがどこに行くべきかについての混乱を改善するために、ラダーンとの戦いの後、スターフォールクレーターにマップマーカーを置きます。

パッチ1.05では、エルデンリングからラダーンを破った後、スターフォールクレーターを示すためにこのマーカーが追加されます

エルデンリングの最も称賛された要素の1つは、プレイヤーを次の目標に導くことのない古典的なRPGスタイルのゲームプレイです。ただし、ゲームプレイへのSoftwareのLaissez-Faireアプローチは、数ヶ月のパッチングを通じて軽く巻き込まれているようです。更新1.05と同様に、3月の1.03アップデートは、複数のファンがこのような大きな世界で不可欠なキャラクターがどれほど簡単に失われるかに不満を表明した後にNPCの相互作用を記録するウェイポイントマーカーを追加しました。

ウェイポイントを追加したにもかかわらず、エルデンリングは、頭を打つ瞬間と多くのゲームプレイ要素に満ちたゲームであり、緊急のプレイヤーの発見に貸し出されています。これまでのところ、ウェイポイントの追加は最も不可解な状況のためだけであり、コミュニティの多くの人々はこれらの更新が肯定的な追加であると感じています。 エルデンリングは、オープンエンドの性質のために使用とコミュニティの助けを導くために頻繁に役立ちます。これらの更新は、物事の壮大な計画での経験からあまり遠ざかるようには見えません。

Elden Ring は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | sで​​利用できます。

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