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Galaxisインタビュー:CEO Max Gallardoの詳細ストリーミングプラットフォームのポイントシステム、コミュニティの節度など

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Galaxisインタビュー:CEO Max Gallardoの詳細ストリーミングプラットフォームのポイントシステム、コミュニティの節度など

Game Rantは、GalaxisのCEO Max Gallardoに、今後のTwitchの競合他社のユニークなビジネスモデル、機能、および節度の哲学について話します。

Q:自分自身を紹介し、ストリームで見たり遊んだりしていることを教えてください。

Max Gallardo:GalaxisのCEOであるMax Gallardoで、あらゆる種類の小川を楽しんでいます。私は間違いなく Rocket League Call of Duty Battlefield などのファンです。私は3歳のときからゲームをしてきたので、ゲーム関連のすべてに深く関わっています。

Q:今のお気に入りのコンテンツクリエーターは誰ですか?

A:まあ、お気に入りのそれ自体はありません。私はたくさんの異なるストリームを見ています。何よりも、今はそれほど時間がないので、特定のストリームに専念していません。

Q:これまで聞いたことがない人に銀河をどのように紹介しますか?

A:「フォロワーからの寄付ではなく、企業と契約することで、より少ない時間でより多くのお金を稼ぎたいですか?」

Q:YouTubeとTwitch と銀河を区別する機能は何ですか?

A:主な機能は、私たちがプラットフォームを収益化し、クリエイターがそれから収入を得られるようにする方法だと思います。したがって、現在の方法は、寄付、広告、そしてうまくいけば、時にはスポンサーシップです。そして、私たちがしていることは、企業がクリエーターマーケットプレイスにアクセスしてクリエイターと関与することを非常に簡単にすることです。スポンサーは、数秒以内にクリエイターと契約を結ぶことができます。企業が参加しやすくなります。

ストリーマーに参加したい多くの企業は、多くのハードルを飛び越えなければなりません。私はマーケティングのディレクターだったので、そのプロセス全体を行っていましたが、クリエイターとの契約を得るのに1か月ほどかかりました。そしてもちろん、あなたがそうするのに役立つ多くのプラットフォームがありますが、それらは中間人です。

そのため、その中間人を取り除くためにビジネスモデルを切り替えています。それが機能する方法は、ビジネスがあなたが銀河で所有するチャネルであるあなたに直接アプローチすることであり、彼らは特定の価値を売り込み、創造主としてあなたと一緒にスポットを着陸させることです。これにより、入札戦争が生まれ、最高の価格が勝ちます。その会社との契約を結ぶと、それらの要件に従って作業を開始します。週に4つの投稿、4つのビデオ、または4時間のコンテンツが必要だとしましょう。

これにより、作成者はより多くの時間を与えます。コンテンツを絶えずプッシュしなければならないのではなく、より多くの時間があり、より良いコンテンツを作成する時間があり、年末まで契約を並べる機会もあります。つまり、彼らは設定された収入を得るという事実を知っており、需要に追いつくために週に40〜80時間のコンテンツをストリーミングする必要はありません。私たち全員が知っているように、週に約40時間のコンテンツをリリースしたりストリーミングしたりしないと、最低限、コンテンツを消費しようとしている多くの人を失います。

非常に便利なGalaxisのもう1つの機能は、使いやすいコンテンツの著作権です。他のどのプラットフォームよりもはるかに簡単です。私たちのテクノロジーを使用することにより、著作権を所有する人々は、利益の一部を自動的に得ることができます。つまり、お金を稼がなければ、心配する必要はなく、著作権を所有している人もいないことを意味します。しかし、あなたが成功した場合、お金はあなたの収入から自動的に取られ、あらゆる種類の問題を軽減します。さらに、著作権所有者がコンテンツを使用したくない場合は、使用を完全に交渉またはブロックすることができます。ただし、コンテンツを再アップロードする必要はありません。あなたはそれを更新するだけで、あなたは何かを失うことを心配する必要はありません。

Q:Twitchはゲームに最初の焦点から着実に分岐しており、多くの人気のあるストリームがチャット、料理、その他のビデオコンテンツだけをフィーチャーしています。銀河には同様の願望がありますか、それともあなたは主にゲームに集中しますか?

A:私は個人的にゲームが大好きで、ゲームがそこにいる最大のテーマであることを非常によく知っています。したがって、最初はゲームに焦点を当てます。ただし、アプリケーションは広範です。 Twitchのように、それはコンテンツとコンテンツを作成したい人のためのプラットフォームです。

Q:ストリーミングの作業要件に触れ、最近、ポキマネのようないくつかの確立されたストリーマーは、メンタルヘルスとクリエイティブな燃え尽きにより、ストリーミングから延長された休憩を取っています。いくつかの貢献要因は何だと思いますか?

A:これは、現在の状況から生じる方程式です。そこに配置するコンテンツが多いほど、お金を稼ぐチャンスが増えます。したがって、必ずしも最高品質のコンテンツではない場合でも、誰もがコンテンツを出そうとしています。コンテンツが多いほど、広告ドルが伸びるほど薄くなります。誰もが同じメトロゲートを急いでいて、その小さな穴を通り抜けるのに苦労しています。誰もが一度にそれを作るのは本当に難しいです。なぜなら、彼らはお互いに競争し、お互いをリングからノックしているからです。その理由は、TwitchとYouTubeによって設定された現在のビジネスモデルです。

銀河のやり方で物事をすることで、もっとリラックスし、質の高いコンテンツを作成する時間が増え、急ぐ必要はありません。常にゲームをしていないし、燃え尽きてしまいます。これは本当に悪いことです。ストレスがかかるほど、エネルギーが少なくなり、お金を失うことになります。したがって、銀河はこのキャリアのストレスを軽減します。これにより、人々はそのエネルギーをストリームで維持できます。 「私はいつもそこにいたいですか、できるだけ多くのドルをつかんで、私の精神的健康と私のチャンネルの衰退を危険にさせたい」と尋ねなければなりません。 、そして、通り過ぎるのに十分なお金を稼ぐことに対処します。」彼らは本当にあなたを剣と壁の間に置きました。

Q:ストリーミングコミュニティは、非常に健康的なものから深刻な毒性の範囲です。 Galaxisには、コンテンツクリエイターが嫌がらせのような否定的な行動を緩和するのを支援するためのゲーム計画がありますか?

A:はい。まず、私たちのプラットフォームでは、チャンネルを所有しています。ドットコムのようなものです。あなたがそれに望むものは何でも置くことができます。たとえば、独自のフォーラムを設定できます。ポッドキャストのように、ラジオストリームを入れることができます。カスタマイズする方法はたくさんあります。

節度が機能する方法は、チャネル所有者がそのチャネルのコミュニティの動作と内容に責任を負うことです。ゲーミフィケーションシステムのようなものです。コミュニティがあなたのコンテンツを好まない場合、彼らはあなたを評価します。これにより、より多くの広告を得る能力が制限されます。否定的な行動はあなたのチャネルを完全に殺すことはありませんが、彼らはあなたの機会を制限します。そして、あなたがうまくいけば、それは簡単になります。

コミュニティに否定的な動作がある場合、それはあなたのチャネル評価にも影響します。したがって、あなたはあなた自身のチャネルをモデレートする必要があります。つまり、トローリングしている人がいる場合、そのユーザーにトロールポイントを追加できることを意味します。それは即時の行動が取られることを意味するものではありませんが、コミュニティ全体がその人もトロールになると投票した場合、チャネルモデレーターは行動を起こすかどうかを選択できます。または、人が十分なトロールポイントを受け取った場合、自動的に禁止される可能性があります。

Q:だから、チャネル所有者とコミュニティの他のメンバーの両方がユーザーにトロールポイントを与えることができますか?

A:はい、まさに。

Q:Galaxisは、ホットタブストリームのようなリスクと灰色の領域コンテンツをどのように処理しますか?チャネルで許容されるもののコンテンツガイドラインはありますか?

A:チャンネルでポルノまたはセミポルノコンテンツを取得すると、システムは自動的に停止し、広告を取得できます。このシステムは市場であり、リスト内のすべての利用可能なチャネルを示しています。チャンネルにヌードポイントがある場合、そのリストに上がる可能性がはるかに低くなります。お金を稼ぐことを気にしない場合は、ヌードポイントを獲得し続けることができますが、他のチャンネルはあなたを追い越します。それはあなたの選択です。

Q:アカウントの禁止、またはアカウントの禁止の失敗は、YouTubeとTwitchでますます論争を巻き起こすようです。これらのプラットフォームがチャネルを禁止する、または禁止しない方法についての考えやコメントは

A:まず第一に、間違いを犯した人なら誰でもそれを修正できると思います。チャンネルを禁止することは間違いだと思います。企業として、あなたは人々をあなたに非常に怒らせます。それは子供を持つようなもので、その子供が間違いを犯し、あなたが「f ### you、child!私はもうあなたの親になるつもりはありません。」それは意味がありません。

したがって、私たちが銀河で行うことはこれです。まず、評価システムがあります。チャネルの評価が負の評価を得ると、機能が失われ始めます。それが悪化するほど、それがもう現れなくなるまで、あなたのチャンネルでやり取りできる人は少なくなります。あなたがそのような間違いをし続けているなら、極度の暴力やポルノのあるもの – 銀河はあなたに一時的な禁止を与えます。ただし、チャンネルは削除されません。

人々は1つのアカウントの下で複数のチャネルを作成できます。 「ディズニー」と呼ばれるチャンネルを作ることができ、コミュニティの基準に違反した場合、「ディズニー」チャンネルは一時的に禁止されます。ただし、同じアカウントでルールを破らない別のチャネルを作成すると、そのチャネルは問題ありません。しかし、3つのチャネルが禁止されている場合、1年間のサスペンションが得られます。

そのため、Galaxisはあなたの間違いを修正する機会と、物事を考え直す機会を与えます。そのような間違いを繰り返し犯す人々は、ある種の心理的な問題に対処することがあるからです。したがって、1年休みを取ることは、健康で責任のあることのように思えます。

Q:ストリーム上の著作権で保護された音楽を放送することは、特にバルクコンテンツストライキ違反を伴う場合、ストリーマーにとって大きな問題です。銀河はこの問題にどのように近づきますか?

A:弁護士は、米国の法制度を通じて全員に、著作権が進むべき道であると納得させる。そして、多くの場合、それは真実です。著作権所有者は、著作権からお金を稼ぎたいと考えています。しかし、誰かが曲を使用するために7000ドルを請求する場合、人々がその曲を聴くのは本当に難しいです。そして、アーティストは人々がそれを聞いてほしいので、その歌を作成しました。しかし、彼らは音楽も大好きで、人々に耳を傾けてほしいと思っています。合併症は、弁護士が入って「あなたの歌に報酬を得る必要がある」と言うときに起こり、ミュージシャンはシステムに同意して守ります。

しかし、あなたがあなた自身の家で歌を聴いているとしましょう。たとえば、パーティーを投げてYouTubeから音楽を演奏します。ミュージシャンは気にしますか?いいえ。これらのパーティーは、コンテンツを収益化しないコンテンツクリエーターと同じです。弁護士は通常、たくさんのお金を稼いでいる人々の後にのみ行きます。そして、これらの弁護士は、ミュージシャン、プラットフォーム、クリエイターにとって物事を公平に保つことを困難にする複雑なシステムを作りました。

Galaxisは、実際にミュージシャンが現在の標準よりもはるかに効果的にコンテンツを収益化することを可能にします。あなたの曲を演奏するために2〜3人の人々に7000ドルを請求するのではなく、たとえばあなたの曲をたった100ドルで演奏したい1万人のクリエイターを許可することができます。そして、あなたはそのようにもっと多くのお金を稼ぐことになります。

これと同じことが任天堂で起こります。任天堂には、仕事が好きで、どこにでも行き、誰もが自分のIPを使用することを不可能にする非常に厳しい弁護士がいます。しかし、Galaxisにはその計画があります。任天堂と話します。私たちは彼らに計画を伝えます。私たちの目標は、YouTubeのような特別なプログラムにサインアップすることなく、誰もが任天堂のゲームをプレイできるようにすることです。つまり、チャンネルを収益化すると、任天堂はお金を稼ぐことを意味します。そうでなければ、なぜ任天堂は世話をする必要がありますか?

Q:Stream Snipingやその他のチャット支援チートは、最近、ストリーミングサービスでの競争力のあるプレイで問題になりました。この問題がどのように改善されるかについての考えはありますか?

A:もう少し詳しく説明していただけますか?

Q:確かに!トーナメントがライブでストリーミングされており、ファンが競合他社のストリームを見ているファンは、他のプレイヤーのポジションを贈ることで勝ちたいストリーマーをチップオフしようとします。

A:銀河がそれを止めることができる方法はわかりません。スパイが彼らの情報の配信をブロックする必要がありますが、少なくともプラットフォームレベルでは、これは不可能だと思います。正直なところ、私は今、頭の中で100の異なる状況を考えていますが、解決策は見えません。

Q:成功したストリーマーにはどのような資質が必要だと思いますか?また、ストリーミングとブログサービスがより良いサポートを提供するためにどのような機能を提供できますか?

A:束があります。まず第一に、あなたは銀河に仕事と企業を持つことができます。つまり、ストリーマーとしてだけでなく、モデレーター、ライター、または写真家として、銀河でお金を稼ぐ機会がたくさんあることを意味します。統合されたフリーランスプラットフォームがあるため、事実上無限の仕事があります。チャンネルの一部または役割をチャンネルで実行する役割を割り当てることができます。これにより、クリエイターが異なるスキルを持っている人と協力するのに役立ちます。

Galaxisにはeコマースも統合されています。つまり、あなたがあなたを通して物を購入している人がいるなら、あなたが広告している企業との手数料を作ることができることを意味します。目標は、人や企業が現在のモデルよりも多くのお金を稼ぐのを支援することです。

これを知っているかどうかはわかりませんが、Facebook、Twitch、YouTubeからの変換率は非常に低いです。そして、それには2つの主な理由があります。 a)これらのプラットフォームでは多くのコンテンツが競合しており、b)購入するプロセスは非常に複雑です。別のウェブサイトにアクセスして、アカウントを作成し、支払い情報を入力するなどする必要があります。永遠にかかります。エキサイティングではありません。誰かがあなたが説得力のあるものを見せているなら、あなたはすぐにそれを買うことができるはずです。銀河では、その場で何かを買うことができます。写真が見え、アイテムをクリックして、カートに入っています。

一例を次に示します。ストリーマーはスターバックスで飲み物を宣伝します。 Galaxisウォレットを使用してその飲み物を購入し、ストリーマーがクレジットを取得し、銀河ウォレットをスターバックスに見せて飲み物を手に入れます。

Q:Galaxisの発売計画の概要を教えてください。

A:2022年第1四半期に立ち上げようとしていますが、もう1回の資金調達が必要であり、それを見つけるのに苦労しています。最終的には、適切な投資家を見つけることの問題です。プラットフォームはすでに100%設計されています。オンラインでプラグインして、サーバーを実行して機能させるための資金はありません。

Q:読者に知ってほしいことはありますか?

A:特に、ストリーマーがより良く支払われるに値すると信じている場合、または現在のシステムの他の側面が難しすぎるか不公平だと感じている場合は、銀河をフォローしてサポートしてほしいと思います。あなたがより多くのお金を稼ぎ、より良いコミュニティを持ちたいなら、私はあなたを銀河をサポートすることを歓迎します。

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