コールオブデューティーウォーゾーンを最大限に活用するのに役立つ、可能な限り最高のグラフィック設定を以下に示します。
ハードウェアは、 Warzone のグラフィックスに信じられないほどの影響を与えます。コンソールプレーヤーは、少なくともより高いフレーム、解像度、およびヘルツのオプションを備えた次世代コンソールを入手したいと思うでしょう。旧世代のコンソールは、モニターのパフォーマンスが向上している場合でも、60 fps / 120Hzに制限されています。
PCとグラフィックカード
PCプレーヤーは、利用可能な設定を最大限に活用するために、適切なコンピューターとグラフィックカードを持っている必要があります。ゲーマーは、 Nvidiaカード、できればG Force RTX 3070または3080を手に入れたいと思うでしょう。現在、これらのカードは市場に不足しているため、3060を使用するプレーヤーは次のようなビジュアルを使用する必要があります。ほぼ同等です。
モニター
すべてのプラットフォームのゲーマーは、少なくとも144Hzをサポートするモニターを入手する必要があります。ヘルツとFPSは完全に別個の値ですが、60Hzのモニターは1秒間に60フレームしか表示できません。同様に、ヘルツが高いほど、ゲームの外観と感触がスムーズになります。プレーヤーは、 1080pから4k の間のどこにでもあるモニターを選ぶことができます。明らかに、ゲームはより多くのピクセルでよりクリアに見えますが、フレームレートは大きく影響を受けます。ゲーマーは、1080pからの大幅なアップグレードである1440p機能を備えたセットアップを探す必要があります。
ゲーム内設定
PCプレーヤーとコンソールプレーヤーでは設定が少し異なりますが、少なくとも[一般的な設定]タブに関しては、多くの重複があります。プラットフォームにははるかに多くのオプションがあるため、明らかに、このガイドではPC設定に焦点を当てます。ほとんどのプレイヤーはすでにこれらをいじくり回しているので、グラフィックに影響を与える重要な設定を以下に示します。
一般的なWarzoneグラフィック設定
- 視野:100-110
- HUD :画像をより良くするために端に調整し、よりアクセスしやすい地図のために中央に移動します
- リフレッシュレート:モニターが高Hzをサポートしている場合は144+
- レンダリング解像度:高フレームの場合は1920×1080、より良いビジュアルと低フレームの場合は2560×1440
- Nvidia Reflex Low Latency :有効
- テクスチャ解像度:通常
- テクスチャフィルター異方性:通常
- 粒子の品質:低
- 弾丸衝撃スプレー:有効
- テッセレーション:無効
- オンデマンドテクスチャストリーミング:有効
- ストリーミング品質:通常
- シャドウマップの解像度:通常
- キャッシュサンとスポットシャドウ:無効
- 粒子照明:ウルトラ
- レイトレーシング:無効
- 閉塞:無効
- 画面スペースの反射:通常
- アンチエイリアシング:フィルムSMAAT2Xまたはオフでより多くのフレーム
- 被写界深度:無効
- 動的解像度:無効
- モーションブラーとフィルムグレイン:無効にして0に設定
パーティクルライティング、シャドウマップの解像度、アンチエイリアシングはすべてフレームに影響を与えます。ゲーマーは、これらの設定を下げてフレームを高くすることができます。ただし、ゲームは、適切な影、照明、および明確な線がないと、当たり障りのないものに見えます。プレーヤーはいつでも設定を試して、30フレームで最大のパフォーマンスと素晴らしいビジュアルの中間点を見つけることができます。
Nvidia設定
PCプレーヤーは、Nvidiaフィルターをまだ確認していない場合は、必ず確認する必要があります。コンソールプレーヤーには、PCプレーヤーのような色、シャープネス、明るさの設定はありません。これは、 PCプレーヤーは、コンソール上の誰よりも視覚的に非常に有利であることを意味します。
更新されたVerdanskのリリース、およびRebirthへのいくつかの変更により、ゲーマーは2つのモードに異なる設定を使用したいと思うでしょう。 Verdanskは、1984年の更新前は明るく、色の洗浄が少なかった。一方、Rebirthの午後のまぶしさと緑のガスの色合いはなくなりました。新しい再生マップは明るくクリアです。どちらのマップも基本的に役割が入れ替わっています。そのため、この記事の古いNvidia設定はRebirthで使用する必要があり、新しい設定はVerdanskプレーヤー用です。
色
ゲーマーは、色合いの色と色合いの強さの両方をゼロに設定する必要があります。次に、温度を負の10前後に設定する必要があります。温度が低いと、ゲーマーは色の強度を約70〜80に上げることで、彩度を高くすることができます。色の設定により、コントラストのある色が基本設定よりもはるかに良くポップします。
シャープにする
シャープネスは、個人の好みに応じて、50%から70%の範囲で設定する必要があります。シャープネス設定により、オブジェクトがより明確に表示され、色の区別に役立ちます。フィルムグレインを無視する場合は100%に設定する必要があります。
輝度コントラスト
プレーヤーは露出をゼロのままにし、コントラストを50%から60%の間のどこかに設定する必要があります。コントラストが高いと、マップ上のすべてのものが目立つようになります。ハイライトは-100%まで設定し、シャドウも低く設定する必要があります。プレイヤーは、-50%の影から-100%の範囲で、見た目も気分も良くなることに気付くでしょう。最後に、ガンマは、最適な画質を得るために0%〜15%の範囲で設定できます。
1984年の最適な設定
- シャープ:70%
- フィルムグレインを無視する:0%
- 色合い:35%
- 色合いの強さ:30%
- 温度:14.6%
- 活気:100
- シャープ(詳細):50%
- 明確さ:100%
- HDRトーニング:15%
- ブルーム:0%
再生に最適な設定
- シャープ:50%
- フィルムグレインを無視する:0%
- 色合い:0%
- 色合いの強さ:0%
- 温度:0%
- 活気:40
- シャープ(詳細):42%
- 明確さ:37%
- HDRトーニング:35%
- ブルーム:1%
ゲーマーは、上記の設定がフレームレートにある程度影響することを覚えておく必要があります。 Nvidiaの設定は美的目的のために設定されており、プレーヤーはさまざまなオプションをいじくり回すときにフレームへの影響を監視する必要があります。優れたPCとモニターを持っているゲーマーは、上記の設定で約100フレームを取得できます。これは、ゲームの見栄えを考慮すると、依然として管理可能です。