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ビデオゲームにおけるジョーズの歴史

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ビデオゲームにおけるジョーズの歴史

ジョーズは、これまでで最も愛されている映画の1つであり、このフランチャイズは、長年にわたっていくつかのビデオゲームの適応を生み出してきました。

ジョーズは、実際にはNESで最も短いゲームの1つです。全体の経験は合計で約45分続く可能性がありますが、ほとんどすべての時間はジョーズのライフバーをかき消すのに費やされます。価値のあることとして、ジョーズの難しさは、その最大の弱点であり、最大の魅力でもあります。 NESで育った世代にとって、ジョーズのようなゲームを打ち負かすことは、多くの場合、家庭の名誉のバッジでした。

ジョーズ:コンピューターゲーム(1989)

ジョーズがAmigaにぶつかると、物事は崩壊し始めました。 ジョーズ:コンピュータゲームは、他の何よりも後付けとして、有名なジョーズを特徴とする、紛らわしく複雑な混乱でした。ゲームは主に、プレイヤーが画面から画面へと移動し、海のさまざまな生き物に大混乱をもたらし、ジョーが現れるたびに弾丸でジョーを投げることで構成されていました。ジョーズのヘルスバーを削った後、ゲームはすぐに勝利画面とハイスコアのリーダーボードに切り替わった。

ジョーズ(1989)

コモドール64のジョーズは、Amigaで利用可能だったものとほとんど同じです。コモドール64にはいくつかの思い出に残るゲームがありましたが、ジョーズはその1つではありません。すべての意図と目的において、ジョーズジョーズ:コンピュータゲームは同じですが、コモドール64のジョーズのグラフィックは間違いなく悪く、サメ自体の美しさはそれほど印象的ではありません。 。全体として、ジョーズゲームに関する80年代の提供はかなり弱かった。

ユニバーサルスタジオテーマパークアドベンチャー(2001)

残念ながら、ユニバーサルスタジオテーマパークアドベンチャーは、ジョーズにとってもう1つの失敗した外出です。基本ゲームは、映画ブランドの帽子を購入するのに十分なポイントを獲得するために、テーマパークの周りでゴミを集めて走り回ることで構成されていました。プレーヤーが十分なポイントを獲得し、正しい帽子を購入すると、関連する乗り物に入ることができます。このゲームは、 E.T。のような他のUniversalStudiosクラシックをフィーチャーしていました。 Extra-Terrestrial Back to the Future ですが、実際のゲームには深みがなく、ほとんどがミニゲームとして提供されています。 ジョーズの場合、プレイヤーはサメが船を攻撃するときに、サメに木枠と樽を投げてサメをかわす必要があります。

Jaws Unleashed(2006)

最初のゲームからほぼ20年後、ファンはついに人間を食べるサメをコントロールできるようになりました。このゲームは、おそらく最初のジョーズ映画やサメ映画全般の恐怖を捉えるのに最も近かったでしょう。 Jaws Unleashed には小さな問題がかなりありましたが、 Jaws を制御し、騒乱を引き起こしてレベルアップするという単純な概念は、フランチャイズがついに映画の本質であり、 Maneater のような将来のゲームへの道を開きました。

ジョーズ:アルティメットプレデター(2011)

Jaws Unleashed が馬鹿げたものと信じられるものの境界線にまたがった場合、 Jaws:Ultimate Predator は完全に飛び越えました。このゲームは、ジョンウィックと同等のアクションヒーローレベルの能力をジョーズに与えます。これは、サメが巨大なイカをだまして自分の触手で包み込み、ボートを飛び越えてホーミングミサイルをかわすのを見るものです。何らかの理由で、 Jaws:Ultimate Predator は、その愚かさにもかかわらず、一種の作品であり、プレイヤーが期待するものと比較して、一般的にかなりよくレビューされたゲームです。

ピンボールFX3(2017)

ジョーズの最新の外出は、ユニバーサルクラシックパックの一部として提供されたピンボールFX 3 テーブルの形式でした。これにより、プレーヤーはに触発されたテーブルで遊ぶことができました。 em>ジョーズバックトゥザフューチャー ET地球外。残念ながら(または、あなたの視点によっては幸いなことに)、このゲームはジョーズよりもはるかにピンボールです。少なくとも、オリジナルのジョーズ映画の不機嫌そうなキャプテンクイントがテーブルを飛び回り、ボーナスをアクティブにしてプレーヤーを応援します。

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