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ホットホイールがどのように解き放たれるかはおもちゃの本質をキャプチャします

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ホットホイールがどのように解き放たれるかはおもちゃの本質をキャプチャします

Hot Wheels Unleashedは、単なるレーシングゲームではなく、多くの点でホットホイールのおもちゃで遊ぶようなものをエミュレートするゲームです。

過去にホットホイールゲームをプレイしたゲーマーにとって、ホットホイールが解き放たれたは、以前に来たものとはまったく対照的かもしれません。最初のホットホイールが解き放たれたゲームプレイトレーラーから、ゲームは標準的なレーシングタイトルのようには見えませんでした。車は本物の車のようには見えません – 店から買うことができるおもちゃのように見えます。プレイヤーは、氷のような氷河、サンドサイズの遺跡、または他の幻想的な環境を駆け抜けていません。彼らは誰かのガレージを通り抜けたり、スケートパークを通り抜けています。

Milestoneのチームにとって、これらの設計要素は、 Hot Wheels Unleashed の開発の根本にあります。 Cardiniは、ホットホイールが解き放たれたホイールのおもちゃについて尋ねられたとき、「最初から、最初のブレインストーミング中に目標は明確でした。本物のホットホイールダイキャストカーでは、ホットホイールを備えた本物の車を使用しているものではありませんステッカー。」 Cardiniによって示されるこの区別は、以前のホットホイールタイトルを見るだけで見ることができます。これらのゲームの車は、一般的に言えば、ホットホイールコレクションから撮影されていますが、まるで内部の誰かが実際に運転しているかのように、現実的に見えることを意図しています。

正確な例は、Forza Horizo​​n 3 のホットホイール DLCであり、ホットホイール車両を追加し、ゲームのOverworldに断片を追跡します。ゴージャスなゲームは、甘美で比較的リアルなオーストラリアの環境に対抗する印象的な見た目の車を特徴としています。そのため、追加されたホットホイール車はシグネチャーデザインを保持していますが、ゲームの全体的なリアルなアートデザインに対して自然に見えるように審美的に変更されました。 解き放たれたのダイキャストカーは、 forza Horizo​​n 3 のようなゲームでは場違いになりますが、彼らは解放で家を見ます。

ホットホイールの建物を追跡しました

この哲学は、ホットホイールを強調しています ‘Toynessは車だけに関係しているのではなく、トラックビルダーのように、の他の機能を解き放ちました。プレイヤーは、ストレッチ、曲げ、曲線、そして最終的には、 leleashed ‘の堅牢なトラックビルダーと数十の象徴的なオレンジ色のピースを接続することで、独自のカスタムトラックを作成できます。さらに、プレイヤーは、高層ビルやガレージ環境のような Unleashed の環境のいずれかでトラックを作ることができます。 Cardiniは、 leleashed ‘のトラックビルダーの重要性について語りました。

「トラックビルダーは開発プロセスの非常に早い段階で登場しました。実際、それはゲームの最初の部分の1つでした。 ;トラックの構築は、ホットホイールで遊ぶときの体験の基本的な部分です。」

Cardiniが示すように、特にゲームが他の領域で玩具の美学にコミットしている場合、トラックビルダーを持つことが不可欠でした。

ホットホイールが解き放たれたすべてのレベルは、トラックビルダーを使用して設計されました。これは、ツールのパワーを強く示しています。ゲームデザイナーにとって十分に強力であるが、プレーヤーにとって十分に直感的なツールを設計することは、マイルストーンにとって簡単な偉業ではありませんでした。 Cardiniは、プロセスを説明し、「トラックビルダーの開発には約2年かかり、開発者チームと Hot Wheels Alewhed のプレイヤーを念頭に置いて作成しました」と詳しく説明します。偶然にも、このモードは Forza Horizo​​n 4 のスタントトラックビルダーを連想させますが、 leleashed のモードははるかに広範です。

ホットホイールが解き放たれた車の選択

ほとんどのレースタイトルと同様に、最も重要な側面の1つは車両の選択です。一方では、1,000台を超える車の選択した Gran Turismo 5 のようなケースがあります。これは、各車両間の微小差をもたらす比類のないコレクションです。一方、 Dirt 5 のようなゲームは、13種類のクラスに広がっている63台の車だけで発売されました。 ホットホイールはこの後者のカテゴリにフィットし、それぞれ独自の仕様を備えた象徴的な車両のしっかりした品揃えを提供し、同じものを同じようにしません。

ホットホイールが解き放たれたは、ローンチ時に60台以上の車を選択できます。マイルストーンは、ホットホイールコミュニティが最も評価されているものに基づいて、すべての車両を厳選しました。 Cardiniによると、長年にわたって生産されているホットホイールが生産されているの大きさにもかかわらず、実際にはそれほど難しくありませんでした。 「ゲームのこの部分は非常に簡単な作業でした。チームの多くの人々が子供だったのでホットホイールコミュニティの一部であったため、私は認めなければなりません」と彼らは説明しました。

デザインの観点からは、2台の車が同じように見えることはなく、これらが実際の車ではなくおもちゃの車であることはすぐに明らかです。たとえば、「Veloci Racer」、Velociraptorのような形の車、「Buns of Steel」、背面にチーズバーガーがあるトラック、さらにはゲームの多くのクロスオーバー車の1つであるバットモービルさえあります。

同時に、すべての車がオーバーザトップであるわけではなく、フォードマスタングGTやアウディR8スパイダーのような実際のメーカーの車両がありますが、実際の車自体ではなく、有名な車のレプリカのおもちゃのように見えます。 ホットホイールを解き放ちましたは、おもちゃの車でレースをし、おもちゃとしては車としてではなくゲームであり、それは興奮するものです。

ホットホイールを解き放つ 9月30日、PC、PS4、PS5、スイッチ、Xbox One、XboxシリーズX/sで発売されます。

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