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ポケモンソード&シールド:ゲームを難しくするためにできる15のファンチャレンジ

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ポケモンソード&シールド:ゲームを難しくするためにできる15のファンチャレンジ

ポケモンの冒険で追加の挑戦を探しているプレイヤーは、これらのファンが作ったトライアルに挑戦するのが大好きです。

ポケモンソード&シールドに追加された興味深い新しい要素の1つはレイドです。プレイヤーは、ソロ(CPUを使用)またはオンラインのプレイヤーを使用して、特殊なRAIDデンでGigantamaxedポケモンに取り組むことができます。それは楽しくてやりがいがあり、プレイヤーは彼らがどれほど幸運であるかに応じて、いくつかの本当に強力なポケモンを確保する機会があります。このメカニズムがいかに巧妙であるかにより、プレイヤーはその周りに挑戦を展開しました。

レイドロックランは、レイドデンで最初に遭遇した6つのポケモンを使用するだけでゲームを完了するようにプレイヤーに強制します。

Powerlocke

ポケモンのストーリーを打ち負かす最も簡単な方法の1つは、強力なポケモンのチームを作成して、敵やライバルのトレーナーに無駄を与えることができる強力な生き物に進化させることです。しかし、プレイヤーがポケモンを進化させることを許可されなかった場合はどうなりますか?

それは、すべてのポケモンを最初の段階の進化に保ち、ゲームの最初の領域を非常に挑戦的にするPowerlockeの前提です。それはプレーヤーにもっと多くのことを挽くことを強制し、いくつかのジムに頭痛を与える可能性があります。ポストゲームまでポケモンをパワーロックすることは、物事を圧倒的に難しくしたりランダムにしたりすることなく、かなり楽しい挑戦になる可能性があります。

クローンチャレンジ

25年以上にわたって強力に実行されているシリーズのおかげで、たくさんのポケモンがいます。これを書いている時点で、プレイヤーは898のポケモンから選ぶことができ、そのすべてがさまざまなタイプ、能力、ムーブセット、長所、短所を持っています。とは言うものの、確かに他のポケモンよりもはるかに優れているポケモンがいくつかあり、プレイヤーがソード&シールドで接触するすべてのポケモンを使用する可能性は低いです(彼らが彼らのデザインに恋をしない限り)。

クローンチャレンジは、「良い対悪い」ポケモンのアイデアを試してみます。コンセプトはシンプルで、プレイヤーは乱数ジェネレーターを使用して1から898までの数字を生成します。どの数字を取得しても、ゲーム全体で使用できるポケモンはこれだけです。プレイヤーは、移動の分散を助けるために、同じタイプである限り、最大6つのポケモンを持つことができます。このチャレンジは、ロールされた数に応じて、簡単な場合もあれば、まったく壊滅的な場合もあります。

歩き去る

ポケモンは、プレイヤーが6匹のポケモンのチームを獲得し、失神した場合に戦闘でポケモンを復活させることができるという事実のおかげで、特に難しいゲームではありません。防御的なクリーチャーを持っている人は、敵に圧倒される前に、チームの残りの部分を癒すために、いつでも数ターン「持ちこたえる」ことができます。プレイヤーが癒しのアイテムで完全にスタックされている限り、それは多くの「失うことへの恐れ」を取り除きます。

しかし、プレイヤーが回復を許可されなかった場合はどうなりますか?ウォークイットオフチャレンジは、ポケモンセンターとすべての癒しのアイテム(残り物を含む)を取り除きます。その結果、プレイヤーは自分自身を癒すことができるポケモンを使用することを余儀なくされます。

決して気絶しない

Never Faintは、プレイヤーがヒーリングアイテムを使用できるようにすることでもう少し寛容ですが、戦闘に関してははるかにストレスがかかります。ウォークイットオフチャレンジでポケモンが気絶した場合、プレイヤーは別のポケモンを捕まえることができますが、プレイヤーのポケモンのいずれかが気絶した場合、ランを完全に無効にすることで、NeverFaintは差し迫った破滅の恐ろしい層を追加します。

ポケモンを失神させるということは、ランを完全にリセットして最初からやり直すことを意味します。それは緊張し、困難であり、多くの癒しのアイテムと戦略を必要とします。

ナズロックチャレンジ

NickFrancoのNuzzlockeコミックから

ナズロックチャレンジは、おそらくすべてのポケモンの中で最も有名なチャレンジです。プレイヤーは参加するために2つのコアルールに従う必要があります:

  • 失神したポケモンは死んだと見なされ、パーティーから削除する必要があります(プレイヤーがハードコアの場合は解放する必要があります)。
  • プレイヤーは、各エリアで最初に遭遇したポケモンのみを捕まえることができます。

Sword&Shield の2番目のルールのランダム性を確保するのは少し難しい場合があるため、ほとんどのプレーヤーは、新しいエリアに入るときに、ポケモンに遭遇するまで目隠しをします。必須ではありませんが、Nuzzlockeチャレンジのほとんどのプレイヤーは、すべてのポケモンにニックネームを付けるため、問題が発生した場合にゲームをリロードしないでください。

サプライズトレードチャレンジ

トレーナーが使用しなければならないポケモンを運命に決めさせるのは楽しいこともあります!サプライズトレード機能を利用して、プレイヤーは任意のエリアで最初のポケモンを捕まえ、すぐにミステリーポケモンと交換する必要があります。チャレンジをハードコアにしようとしているプレイヤーは、Nuzzlockeチャレンジのルールに従い、失神したポケモンをリリースし、エリアごとに1つの新しいポケモンのみを取得します。

アポコロックチャレンジ

このチャレンジには4面ダイス(または乱数ジェネレーター)が必要なので、必ず準備してください!アイデアは、ポケモンの世界が大きな黙示録を通過したことをロールプレイすることです。プレイヤーがロールする数に応じて、彼らは特定の種類のポケモンのみを使用する必要があります。ノーマルタイプはすべてのチームで許可されていますが、フェアリータイプは禁止されています。

プレイヤーが使用できるタイプは次のとおりです。

  • 1:津波-水、草、空飛ぶ、ドラゴンタイプ。
  • 2:熱波-火、電気、地面、岩のタイプ
  • 3:氷河期-氷、鋼鉄、闇、戦闘タイプ
  • 4:核-バグ、サイキック、ポイズン、ゴーストタイプ

ジムリーダーチャレンジ

モノタイプチャレンジと呼ばれることもあるこのアイデアは、ジムリーダーのように、同じタイプのポケモンのみを使用することです。プレイヤーは、謙虚なバグトレーナーまたは潜在的にドラゴンマスターになることを選択できます。いずれにせよ、これは、プレーヤーが極端なタイプの弱点を持っているトレーナーや実際のジムのリーダーを引き受ける必要がある場合に、重大な課題を生み出す可能性があります。

オールスターチャレンジ

オールスターチャレンジは、これまでに考案された中で最も長く、最も難しいポケモンチャレンジの1つです。すべてのジムの後、プレイヤーはパーティーのすべてのポケモンを1つを除いてPCに預ける必要があります。その後、プレイヤーはそのポケモンを使用して、次のルートで別のポケモンを捕まえてから、それを預ける必要があります。

これにより、プレーヤーはジムリーダーを倒すたびにまったく新しいチームを捕まえる必要があります。すべてのポケモンを訓練するのに長い時間がかかりますが、挑戦を完了することができた人はそれが非常にやりがいがあることに気付くでしょう。

シャイニーオンリーチャレンジ

この挑戦は、非常に小さなチームやトレーナーが非常に長い間ポケモンを狩ったり繁殖させたりすることを余儀なくされる結果になる可能性があります。プレイヤーはチームでのみ光沢のあるポケモンを使用できます。光沢のあるロックされているため、スターターのポケモンは含まれません。ただし、プレーヤーが最初の光沢を得ると、スターターをPCに配置する必要があります。

ウェドロックチャレンジ

死ぬまで、私たちはそのポケモンの極端に取り掛かるまで、ウェドロックは1つの例外を除いて、通常のナズロックチャレンジのルールに従います。プレーヤーはチームの性別のバランスを保つ必要があります。つまり、スターターのポケモンがオスの場合、次に捕まえるポケモンはメスでなければなりません。ジェンダーレスポケモンは他のポケモンと組み合わせることができ、ユニークなワイルドカードになります。

各ポケモンはペアが捕まえられたときに結合されるので、一方のポケモンが気絶したとき、もう一方もパーティーから削除する必要があります。トレーナーがPCに1匹のポケモンを入れることにした場合、そのパートナーも預けなければなりません。

ジェンダーロックチャレンジ

このチャレンジもナズロックチャレンジに似ていますが、捕まえた各ポケモンは同じ性別でなければなりません。これは、スターターのポケモンが男性(1回のチャンスで8)の場合、チームの他のメンバーは男性でなければならないことを意味します。

一部のプレイヤーは、スターターの性別の要件を排除し、プレイヤーが常にポケモンの単一の性別のみを使用できるようにします。これはまた、挑戦に多様性を加えることができるジェンダーレスのポケモンチームも存在することを可能にします。

世代間の挑戦

このチャレンジでは、プレイヤーは単一世代で導入されたポケモンのみを使用できます。つまり、プレイヤーは元々関東で見つかったポケモンのみを使用するか、 Sword&Shield の新しいポケモンのみを使用するか、チームを引き継ぐ別のゲームを選択するかを選択できます。プレイヤーを最初にシリーズに参加させたゲームに焦点を当てて、このチャレンジを行うのは楽しいかもしれません。

スターターのみのチャレンジ

スターターポケモンを選ぶことはすでに挑戦です、それでそれがゲーム全体で使われることができる唯一のポケモンであったかどうか想像してください。このチャレンジでは、プレイヤーはパーティーに参加した最初のポケモンだけでゲームをクリアする必要があります。これは、誤って失神して戦闘に負ける可能性があり、その結果、最初からやり直すことを余儀なくされるため、事態を困難にする可能性があります。

真にマゾヒスティックなチャレンジを望むプレイヤーは、スターターがNuzzlockeチャレンジの場合と同じように失神した場合に、ゲームを完全に再開することを選択できます。

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