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新しいダンジョンエンカウンターゲームに取り組んでいるベテランファイナルファンタジー開発者

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新しいダンジョンエンカウンターゲームに取り組んでいるベテランファイナルファンタジー開発者

スクウェア・エニックスの新たに発表されたゲーム「ダンジョンエンカウンターズ」は、ベテランのファイナルファンタジー開発者が主導し、さらにいくつかの支援を受けます。

スクウェア・エニックスは最近、次のゲーム Dungeon Encounters を発表しました。これは、 Final Fantasy で有名な伊藤裕之が率いる新しいダンジョンクローラーのタイトルです。伊藤は3つのファイナルファンタジーゲームを監督し、フランチャイズの象徴的なアクティブタイムバトルシステムの作成者です。現在、彼はダンジョンクロールを基本に戻す、ミニマリストのタイトルで新しい方向に進んでいるようです。 。

ダンジョンエンカウンターの予告編は、美しいアート、堅実なキャラクターモデル、ほぼ完全に空白のマップの組み合わせで、新旧両方のファイナルファンタジーのタイトルをプレイヤーに思い出させる可能性があります。豊かな環境と活気に満ちた環境の代わりに、ダンジョンエンカウンターは、ボードゲームのような曲がりくねった迷路を何層にもわたって探索するプレイヤーを紹介します。

プレイヤーがすでに歩いたマス目は白で、手つかずのマス目は透明です。予告編から判断すると、ゲーム自体はダンジョンクローラーと同じくらいパズルになります。特に、プレーヤーは各レベルを完全に探索すると報酬が得られるためです。興味深いデザインの選択肢で注目を集める予定のスクウェア・エニックスRPGはこれだけではありませんが、ダンジョンエンカウンターが厳しく、ミニマリストの美学と複雑なパズルメカニッ​​クを選んだことで、他のタイトルとは別のカテゴリに分類される可能性があります。ファンタジーのベテランが取り組んできました。

ダンジョンエンカウンターズに関係するファイナルファンタジーの名前は伊藤だけではありません。 ファイナルファンタジー12:ゾディアックエイジのプロデューサーであり、タクティクスオウガ:一緒にしがみつくと2つのファイナルファンタジーに取り組んだ加藤ひろあきタクティクスゲームも新しいタイトルに取り組んでいます。サウンドトラックを監督しているとされる音楽監督の植松伸夫と、キャラクターアートを寄稿しているデザイナーの伊藤龍馬が参加する。 ファイナルファンタジーにインスパイアされた新しいゲームに一緒に取り組んでいるこれらのフランチャイズの巨人はすべて、一部のファンにとっては夢の実現かもしれません。

ゲームには多くのプレイ可能なキャラクターが含まれているようで、その多くは既存のファイナルファンタジーのキャラクターアーキタイプを満たしています。ただし、いくつかの個体(たとえば、サーキャットと呼ばれる大きな丸い猫とジュフレン、ダークソウルのシフに似た剣を口の中に振るうダックスフント)は、より実験的であるように見えます。予告編では、各キャラクターが使用するさまざまなメカニズムについて詳しくは説明していませんが、一部には独自のムーブセットがあるようです。 Square Enixは、このゲームは100レベルの示唆に富むチャレンジを提供すると述べています。これは、タイトルが他の何よりもパズルゲームになることを意味する場合があります。

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