ホーム ゲームニュース 最高のWWEゲーム

最高のWWEゲーム

0
最高のWWEゲーム

一部のWWEゲームはアンダーカードに登場するに値しますが、他のゲームは世界選手権候補です。

WWE 2K20 の悲惨な発売は、視覚的概念と2Kスポーツの祝福と呪いの両方として見ることができます。それは彼らの評判を傷つけましたが、彼らは毎年のリリースから1年休みを取る機会を与え、ファンとの信頼と関係を再構築する製品を提供することを期待して、次のゲームに十分な時間を費やすことができました。 2Kとビジュアルコンセプトは、ゲームがリリースされる前にこの関係を改善することで進歩しました。これは、ゼネラルマネージャーモードが戻ることを発表することによってさえリリースされます。 em>。

WWE 2K20 のキャリアモードであった悪名高い混乱に続いて、 WWE 2K22 はMyRiseを支持してモードを削除しました。再発明モードは、男性と女性のレスラー向けのユニークなストーリーラインを特徴としており、プレイヤーがライバルを形成し、提携に参加し、 2K20 のキャリアモード。

その他の新機能には、2KのMyTeamモードとEAのUltimateチームに似た、カードで派ionを構築するプレイヤーにプレイヤーをタスクするMyFactionが含まれます。新しいゲームプレイエンジンも実装されています。これにより、 WWE 2K20 の多くのグリッチを根絶し、マッチの全体的な流れと感触を改善することに大きな進歩を遂げました。

WWE 2K22 は、シリーズのベストタイトルのいくつかの高さに到達するのに苦労していますが、これは、歓迎されるさまざまな新機能を提供するシリーズの印象的なリターンです。これらの機能のいくつか、特にMygmはかなり裸の骨を感じていますが、視覚的な概念を与え、2Kスポーツに将来構築するための基盤を与えています。

WWE 2K22 のピークメタスコアは、現在、XboxシリーズXで77個のソリッド77であり、8.0ユーザースコアと提携しています。これらのスコアは、 WWE 2K20、よりも大幅に改善されており、Xbox Oneで残忍な1.2ユーザースコアがあり、PlayStation 4に43メタコアがありました。

SmackDown Vs. RAW:ブランドの戦いが始まります

オリジナル smackdown Vs. Raw は、ほとんど肯定的なレビューで満たされました。この時点(2004年)で、WWEのブランドスプリットは真の牽引力を獲得し、ファンはサイドを選び、彼らがサポートする毎週のショーを決定しました。 WWE Raw、WWEの長期にわたるフラッグシッププログラム、またはWWE Smackdown The Newer on The Rise Show of Talent。

smackdown Vs. Raw は、WWEブランド戦争であるマーケティングと、2つのショーが持っていたライバル関係を最大限に活用しました。このゲームには欠陥がありましたが、それはまだ高度なメカニックでそれを補い、将来の分割払いでカスタマイズ可能なオプションがどのように見えるかを示しました。

SmackDown Vs.生のリリース日、プラットフォームの可用性、および重要なレセプション

smackdown Vs. Raw は2004年11月2日にリリースされ、PlayStation 2で利用できます。

このタイトルは、英国だけで300,000枚以上のコピーを販売しました。つまり、北米(およびグローバル)の販売に加えて得られた利益の合計は、当時は膨大だったことを意味します。そのため、ファンとのゲームの人気は、WWEゲームライブラリに似た性質の多くのタイトルを生み出すのに役立ちました。

WWEスマックダウン!口を閉じてください:ストーリーモードの作成

WWEファンが抱えている最大の不満の1つは、モダンなゲームが良いストーリーモードに欠けていることです。これはほとんど真実ですが、これは wwe smackdownには当てはまりません!口を閉じます

このPlayStation 2 Classicは、プレイヤーが名簿を選択し、WWEラダーを通る独自のパスを選択する高度なストーリーモードで高く評価されています。多くのファンは、おそらく今日のWWEゲームで最も複雑で非常にインタラクティブなストーリーモードであるため、この概念を再現することを依然として懇願しています。

WWEスマックダウン!口のリリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプションを閉じます

wwe smackdown! Shut Your Mouth は2002年10月31日にリリースされ、PlayStation 2で利用できます。

北米だけで販売されている1,000,000コピーを超えるこのタイトルは、前述のタイトルよりもさらに成功したWWEビデオゲームコレクションでした。ストーリーモードはファンに非常に人気がありました。ファンは、当時は信じられないほどのグラフィックスで見るためにカスタム作成されたキャラクターを楽しむことができました。

WWE 2K16:以前のタイトルからの改善が輝いています

WWE 2K16は、2K15の前身と比較した場合、大規模な改善として機能するシリーズのエントリです。 WWE 2K15 の否定的な受信の後、ファンは WWE 2Kゲームシリーズをあきらめる準備ができていました。分割払いとさまざまな方法で成功しました。

ただし、 2K16 の最大のことは、改善または追加のマッチタイプではありません。 120人以上の文字を含むあふれる名簿は、このゲームを際立たせます。多数のNXTスーパースターの導入により、プレイ可能な才能の古いキャストに必要な多様性を追加すると、このエントリは特に際立っています。

WWE2K16リリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプション

WWE 2K16 は2015年10月27日にリリースされ、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows、Androidで利用できます。

このゲームはファンにapp然としていませんでしたが、それは最もよく尊敬されるものでもありませんでした。一部の批評家を含む多くの人は、 WWE 2K16 が方向への一歩であると信じていました。それは、過去のWWE 2K の過去の多くの障害からほとんど離れているためです。

SmackDown Vs. Raw 2007:レスリングは新しいコンソールに出会っています

smackdown Vs. Raw 2007 は、Xbox 360およびPlayStation 3コンソールでリリースされた最初のWWEゲームであり、ゲームモード、マッチタイプ、解説などの新しい追加はありませんでしたが、それでもまだ素晴らしいエントリです。それにもかかわらず、シリーズ。

ゲームの2006年版を非常に成功させたものの多くを維持しますが、開発者が新しくリリースされたコンソールの到着により、4つの異なるバージョンのゲームを作成しなければならないために、新しいものを提供しません。言及する価値のある側面の1つは、新人と伝説が存在し、説明されているため、ゲームの増え続ける名簿です。

SmackDown Vs. RAW 2007リリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプション

smackdown Vs. Raw 2007 は2006年11月10日にリリースされ、PlayStation 2、Xbox 360、およびPlayStation Portableで利用できます。

アナウンサーのダイアログラインや特定のゲームタイプがほとんどプレイできないような多数のバグに悩まされているにもかかわらず、衝突の不具合の一部は、不利であろうと迷惑ではありますが、見るのは陽気でした。そうは言っても、 smackdown vs。 Raw 2007 には、多くのコンテンツとリプレイの価値がありました…未精製の側面を楽しむことができれば。

SmackDown Vs. Raw 2010:安全な賭けと価値のある続編

シリーズの2007年のエントリよりも優れていますが、他のタイトルの大部分も smackdown Vs. Raw 2010 は、Smackdownvsの最高ではありません。 WWEゲームの生の時代ですが、それはそれ自体が同名にふさわしい続編です。名簿は、 2k16 が持っている120のプレイ可能なキャラクターと比較するとはるかに欠けていますが、それでも、ゲームプレイの主要な機能強化といくつかの傑出したゲームモードでそれを補います。

このタイトルでは、キャラクターの作成が指数関数的に拡張され、プレイヤーはレスラーのすべての属性をカスタマイズし、独自の入り口、ハイライトリール、仕上げの動きを作成できます。もう1つの歓迎された追加は、レッスルマニアのゲームモードへの広大な過小評価された道路の改善でした。

SmackDown Vs. RAW 2010のリリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプション

smackdown Vs. Raw 2010 は2009年10月20日にリリースされ、Nintendo DS、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Wii、Xbox 360、およびiOSで利用できます。

多くの人が smackdown Vsを考慮していますRAW 2010 は、最も深く、最もプレイ可能なWWEゲームであるためです。カスタムストーリーラインを掘り下げて奇妙なオリジナルキャラクターを作成することができる時間の量は、フランチャイズのファンにとって何百人ものものになることができます。

WWF No Mercy:任天堂の排他的なファンはまだ賞賛しています

このWWEゲームは、その絶対に残忍なゲームプレイでほとんど愛されているため、これまでのWWEゲームの中で最も「態度時代」です。それがファンがまだそれを乗り越えることができない理由です。態度時代はそして、まだ間違いなくレスリングファンになるのに最適な時期であり、態度でゲームを作成することは間違いなく重要でした。

wrestlemania 2000の続編は同じエンジンを駆け抜けますが、それでも繁栄できることを証明しています。 WWEゲームのMythosでの最初のゲームは、ストーリーラインをゲームプレイに含め、叙事詩や残忍な戦闘、フィニッシャーのアニメーションを wwf no mercy ゲームの長年のファンがまだ思い出します。

WWF慈悲リリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプションなし

wwf no mercy は2000年11月17日にリリースされ、任天堂64で利用できます。

このタイトルの学習しやすいコントロールは、両刃の剣でした。カジュアルなゲーマーは基本的にボタンマッシュと勝利の戦いをすることができましたが、より筋金入りのゲーマーは戦闘オプションの点で制限されていました。この競技場のレベリングは、WWEゲームコミュニティにマイナーな分割を生み出しましたが、ゲーマーが wwf 慈悲を嫌うのに十分ではありませんでした。

WWE 2K19:10年間の最高のレスリングゲーム

Yukesが WWE 2K シリーズで開発した最終ゲーム、 WWE 2K19 は、長年のファンが長年望んでいたレスリングゲームです。

シリーズの古いエントリは、彼らのばかげた、そしてしばしば過剰な雰囲気について高く評価されており、 2K19 Yukesはそれらのゲームを心に留め、ハードコアとカジュアルなファンの両方ができるものを作成したようです遅れて。 wwe 2k シリーズの最高のタイトルとして役立つ wwe 2k19 は、奇抜なマッチタイプ、ステラー名簿、信じられないほど楽しいゲームプレイからほぼすべてを持っています。 /strong>それは、シリーズがそれに続いて勢いを続けることができなかったのは残念です。

WWE2K19リリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプション

WWE 2K19 は2018年10月5日にリリースされ、Microsoft Windows、PlayStation 4、およびXbox Oneで利用できます。

「私のキャリア」と「ショーケース」モードの両方が、楽しくて考えられていることで称賛されました。彼らは深刻なバグを欠いており、ファンが切望するWWEゲームの精神を捉えました。タイトなコントロールと素敵なグラフィックを備えた奇抜でオーバーザトップの雰囲気です。

SmackDown Vs. RAW 2006:ファンのお気に入りのゲームモードの紹介

smackdown Vs. Raw 2006 は、ファンのお気に入りのゲームモード、ゼネラルマネージャーモード(または略してGMモード)を導入することで、ブランド戦争の概念をまったく新しいレベルに引き上げました。

GMモードはかなりシンプルで簡単なゲームモードです。プレイヤーはスマックダウンまたは生のいずれかを制御し、名簿、マッチ、ライバル、チャンピオンなどを制御します。プレイヤーは自分のショーを実行し、ショーのレスラーの運命を決めることができます。このゲームモードは10年以上前から存在していませんが、WWE 2Kタイトルは、GMモードに似たプレーヤーに導入されています。

SmackDown Vs. RAW 2006リリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプション

smackdown Vs. Raw 2006 は2005年11月11日にリリースされ、PlayStation 2およびPlayStation Portableで利用できます。

批評家を含む多くの人は、このタイトルで見つかった膨大な量のコンテンツを賞賛しています。翌年の避けられないリリースまで、ファンを結びつけるために素晴らしいリプレイの価値を見て、見るべきことがたくさんあります。

WWF SmackDown! 2:あなたの役割を知ってください

Dwayne ‘The Rock’ Johnsonが言った多くの象徴的なキャッチフレーズの1つにちなんで名付けられました。 2:あなたの役割を知るは、シリーズの傑出したです。 2000年にPS1専用としてリリースされ、あなたの役割を知っているは、その運命的な年に棚に当たったときにその役割をすでに知っていたようです。

また読む  バイオハザード2ファンは実生活でゲームを再現します

舞台裏の乱闘やとんでもない武器などのいくつかのワイルドマッチタイプを追加することで、このエントリは非常に求められており、彼の時代に非常に愛されているレスリングのタイトルになります。

WWF SmackDown! 2:役割のリリース日、プラットフォームの可用性、重要な受信を把握する

wwf smackdown! 2:あなたの役割を知るは2000年11月21日にリリースされ、PlayStationで利用できます。

たくさんのオプションと素晴らしいマルチプレイヤーがあり、 wwf smackdown! 2:あなたの役割を知っているは、一人で、または友達と遊ぶのが楽しかったです。また、簡単なコントロールと魅力の中毒性の性質のため、どのゲームモードも長い間注意を引くことができます。

WWEスマックダウン!ここに痛みがあります:PS2クラシック

同様に、著名なキャッチフレーズにちなんで名付けられました(ブロックレスナーがリングに来るたびに元レスラーとコメンテーターのタズが言った)、ここに痛みがあります Xboxのプレイヤーは、ゲームのこのレスリングの宝石に恵まれていませんでしたが、PlayStation 2ユーザーはそうでした。

リリースの時点で、ここに痛みがありますはこれまでで最高のレスリングゲームであり、 wwf no mercy を連想させるゲームプレイがありました 、そして全体的に楽しい戦闘力学。 カメラの角度が変化し、ファンがWWEの実際の製品を自宅から見ている壮大な環境を作成するため、このゲームでフィニッシュの動きは特に大きく感じました。完全に不要ですが、ここには痛みがありますは、これを知っているように見え、多くの人が今日まで絶賛している体験をファンに与えています。

WWEスマックダウン!痛みのリリース日、プラットフォームの可用性、およびクリティカルレセプションがあります

wwe smackdown! Pain は2003年10月27日にリリースされ、PlayStation 2で利用できます。

批評家とファンの両方によると、以前のタイトルからのグラフィックを大幅に改善し、より詳細なキャリアモード、肉付けされたキャラクターの作成者機能は、ここにあるものが痛みを抱えているいつも。