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10ベストホラーパズルプラットフォーマー

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10ベストホラーパズルプラットフォーマー

すべてのプラットフォーマーがカラフルで気楽なわけではありません。これらの巧妙で不気味なタイトルは、プラットフォーム間をジャンプするときに背筋を震わせること間違いなしです。

ハロウィーンがカボチャを抱くように特殊効果と点滅するライトを取り入れたプラットフォーマー、 Tamashii は感覚過負荷として恐怖です。その主人公が走り飛ばなければならない世界はグロテスクで、恐ろしい生き物、彫像、彫刻でいっぱいで、奇妙に示唆に富むように歪んで下品です。簡単なホラーゲームですが、素晴らしいです。

熱狂的な飛躍とパニックに陥った全力疾走の中で、 Tamashii は、その環境を注意深く調べ、多くのパズルを研究することで報われます。暗号やその他のイースターエッグは、クレンジングを必要としている魔女、古代の実体、寺院のこの物語で、プレイヤーに彼らを占領するための多くのことを与えます。

閉鎖

インディーズデライトの主人公クロージャーはクモの悪魔ですが、残念ながら、暗闇の中で待っているのは最もひどいことではありません。光と闇はこのゲームの重要な機能であり、光の外側にあるオブジェクトは、存在しなかったかのように非実体化します。 クロージャでは、光が触れないことは存在しません。

これは最も難しいパズルゲームではありません、そしてそれは良いことです。アートはエドワード・ゴーリーの本のイラストのように見え、物語は3人の人間の織り交ぜられた物語を語っています。興奮と緊張感のあるオーディオハンマー、そして光操作の中心的なメカニズムは、ゲームプレイのための多くのユニークな道を開きます。

DARQ

ロイドは悪夢の中に閉じ込められており、当然のことながら、彼はこのニュースに興奮していません。 DARQ の主人公は、孤独で骨格の若い男であり、 Grim Fandango The Nightmare Before Christmas、 ゲームが最善の方法でチャネル化するように見える2つの世界。

悪夢に閉じ込められた誰かの前提は目新しいものではないかもしれませんが、 DARQ は、主人公に物理学と夢の風景の構造を有利に曲げさせることで、この馴染みのある前提を最大限に活用します。それは不可能ではなく巧妙なパズルを持っており、その環境ナビゲーションはM.Cです。エッシャーの喜び。 DARQ は、プラットフォームが目前の恐怖に気を散らすのではなく、追加するゲームです。

レインワールド

ナメクジですか?猫ですか?はい、それはスラッグキャットなので、 RainWorldの主人公です。 このゲームは、プラットフォーミング、ホラー、サバイバルのジャンルを取り、それらをブレンダーに投げ込み、腐敗したスラリーにピクピクしたモンスターを少し振りかけます。獲物を求めてディストピアの廃墟をうろついているスラッグキャットとして、そして捕食者から逃げるとき、プレイヤーは本当に異質であると感じる仮想世界を探索する機会が与えられます。

槍と稲妻の反射神経にもかかわらず、スラッグキャットは壊れやすい獣であり、 Rain World のワニの影に狩られることは時々恐ろしい経験です。雨でさえキャラクターを死なせたいとき、恐れは適切です。

デッドライト

ランドール・ウェインが探検する新しいシアトルは、80年代の大変動が人類を終わらせる前のようには見えません。現在、ランドールは家族を​​探しています。素早い登り、正確な飛躍、そして必死の戦いだけが、彼が彼らを見つけるまで彼を一体に保つでしょう。

ほとんどのホラープラットフォーマーとは異なり、 Deadlight は2.5Dであり、プレイヤーが横断するか死ぬ必要がある都心の荒廃のゴージャスな風景です。 Deadlight は、戦闘と同じくらいトラバーサルを強調することでゾンビホラーに新しい命を吹き込み、繰り返し殺害に飽き飽きしているジャンルのファンに待望の休息を提供します。優れたサウンドデザインを投入してください。 Deadlight は確固たる競争相手ですが、もう1つの忘れられたゾンビゲームである可能性もあります。

Shady Part Of Me

このゲームは、アニメーションと美学が Coralineにふさわしい生きたストーリーブックに近いものです。この簡単なパズルプラットフォーマーは、あいまいさと不気味さに重きを置いています。暗く、シュールで、感情的に鍛えられ、全体的に優れている Shady Part of Me も、驚くほど心のこもったものです。

Shady Part of Me の主人公は小さな女の子と彼女の影であり、光と影のメカニズムにより、プレーヤーは3Dと2Dのゲームプレイを自由に切り替えることができます。それをプレイする人は、ハンナ・マリー(ゲーム・オブ・スローンズのギリー)によるナレーションなしでは想像できないゲームを見つけるでしょう。彼の声は、この暗いおとぎ話の雰囲気を深めるのに不思議に働きます。

リトルナイトメア

シックスという名前の子供がモーに閉じ込められました。モーは、シックスを次の食事にすることに熱心なモンスターが住む奇妙で巨大な船です。 Little Nightmares とその続編はどちらも恐ろしいものですが、どちらもジャンプスケアやマチに依存していません。代わりに、彼らは、すべてがより大きく、より危険で、成人期であり、文字通りのモンスターとして擬人化されて成長している世界で、子供として遊んでいると感じる生来の脆弱性を利用しています。

アート、サウンド、レベルデザイン、世界構築が組み合わさって、 Little Nightmares は最高のホラープラットフォーマーの1つになり、悲惨なホールへの訪問をすぐに忘れることはありません。このようなゲームは少なく、大切にする価値があります。

Carrion

触手、歯、波打つ肉のグロテスクな赤い塊、腐肉の主人公はゲームのモンスターです。 Carrion は、脱出したラボで暴動を起こしているクリーチャーをプレイヤーが制御できるようにすることで、ホラープラットフォーマーを頭に向けます。不幸なことに、兵士を引き裂きます。生き物の道に引っかかった。

このゲームは単一の場所で行われるものではなく、その環境にかなりの多様性を詰め込んでいます。生き物の滑りやすい動き、ラッシング触手、犠牲者の残忍なゴブリングのアニメーションは、 Carrion を新しいものを探しているジャンルのファンのための御馳走にしますが、この横スクロールの強調はもっとプラットフォームよりも恐ろしいことに、生き物は跳躍する割れ目で前かがみではありません。

リンボ

PlayDeadの Limbo は、このジャンルで最も有名な例の1つであり、最高の例でもあります。1つのスクリーンショットから、その理由を簡単に確認できます。その黒、白、灰色の色合いは、主人公がひどい場所の暗闇の中に深く沈んでいて、二度とそこから立ち上がらないかもしれないという広範な感覚をプレイヤーに与えます。

もちろん、雰囲気だけではゲームを素晴らしいものにするのに十分ではありません。PlayDeadは Limbo の仕組みを可能な限り鋭く磨き上げました。パズルはゲームの最高級のものであり、暗闇に耐える人にとって、このゲームによって作成された感情は、クレジットがロールバックされた後もずっと響き渡ります。

中身

Limbo の精神的な後継者であるこのタイトルは、研究者が人々を支配する世界をプレイヤーに紹介します。子供の主人公は、研究者のデバイスの1つを指揮し、それを使用して他の人の行動を制御し、パズルを完成させたり、生き残ることができるようにします。プレイスルー時間は4時間未満で、内部は1回の座りで打ち負かすことができます。そして、その雰囲気を維持するためにそうすべきです。

Inside’s のストーリーは象徴的で曖昧であり、そのイベントのほとんどはプレーヤーによる解釈のために開かれています。ファンの間でかなりの憶測と議論がファンの間で起こった。この物語の選択は間違いなくゲームの強みの1つであり、他の点では単色スキームでの色の使用を控えめにしています。そのエンディングは、このジャンルで最も話題になっているものの1つです。

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