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13すべての初心者が知っておくべき最高のチェスの開口部

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13すべての初心者が知っておくべき最高のチェスの開口部

Virtual ChessのWebサイトのおかげで、クラシックな戦略ゲームを学ぶのはこれまで以上に簡単です。これらのオープニングの動きは、新しいプレイヤーに優位性を与えるのに役立ちます。

Nimzowitch-Larsen攻撃は、Aron NimzowitschとBent Larsenの両方にちなんで命名されています。

Nimzowitsch-Larsen攻撃により、プレイヤーはゲームの早い段階でDark-Square BishopをB2に置くことができます。黒の一般的な戦術は、ポーン構造で白の暗い二乗司教をブロックしようとすることであり、ホワイトが注意を払わなければ、ホワイトのキングサイドを攻撃することです。

この位置から最も人気のある2つの継続は1です。E52。BB2 NC6 3. E3 NF6 4. BB5 BD6および1. E5 2. BB2 NC6 3. E3 D5 4. BB5 BD6。どちらの例でも、ホワイトはブラックの騎士を捕まえて、それを無防備にしないポーンを取ります。

カロ・カン・ディフェンス

Caro-Kannの防御は、1に対する4番目に人気のある応答です。E4。オープニングは、ブラックが理想的には2.をプレイしたいという意味で、フランスの防衛(後で詳細)に似ています。

フランスの防衛と比較したカロ・カン・防衛の主な利点の1つは、ブラックが騎士をC6広場に移動するのを妨げているにもかかわらず、ブラックの軽度の司教がブロックされる傾向がないことです。

この位置からの一般的な継続は2です。D4D53. NC3 DXE4 4. NXE4 BF5 5. NG3 BG6。これに続いて、ホワイトは通常6を再生し、Black’s Bishopに圧力をかけ、6。NF3に圧力をかけ、ピースを開発し、センターを制御し、さらにキングサイド保護を提供します。

スコッチゲーム

スコッチゲームは、人気のあるルイロペスシステムに代わるものです。オープニングの主な利点は、特に開いた対角線が与えられている2人の司教にとって、すぐに白い十分なスペースを与えることです。

オープニングには問題がないわけではありません。緊張を迅速に解放し、ゲームの後半でホワイトのE4ポーンを脆弱にする可能性があるためです。それでも、初期のスペースを獲得し、ルイロペスを演じることに伴うすべての理論を避けたい人のために学ぶのは素晴らしいオープニングです。この位置からの一般的な継続は3です。EXD44。NXD4 NF6 5. NC3 BB4 6. NXC6 BXC6 -WHITE DOUBLE BLACK’S PawnをCファイルにダブルしますが、Blackが司教で騎士を捕らえてから取るのを防ぐ必要があります。騎士との無防備なポーン。

イタリアのゲーム

イタリアのゲームは15世紀に生まれたと考えられており、今日でも一般的に使用されている最も古い開口部の1つになっています。ホワイトとブラックはどちらもセンターをある程度制御し、eポーンプッシュで女王と司教のためにスペースを広げます。黒が脅迫しているE5ポーンを守るので、どちらも騎士を開発します。

Move BC4には複数の目的があります。それは、黒の弱いF7の正方形に圧力をかけ、マイナーピースを開発し、ボードの中心を制御するのに役立ち、次の動きでホワイトが城に城になります。黒人としてプレーし、この位置でプレーするとき、NG5ホワイトの動きに注意してください。これは揚げ肝臓攻撃として知られています。

ルイ・ロペス

Ruy Lopezはイタリアのゲームに似ていますが、C5の代わりにB5の司教がいます。イタリアのゲームのように、ホワイトはポーンと騎士でセンターをうまくコントロールしており、次のターンで城を走ることができるので、それはしっかりしたオープニングです。この位置でのホワイトの最も一般的な反応はA6であり、ホワイトに彼らの司教をどうするかを決定することを強制します。ブラックのポーンを兼ねるので、騎士を連れて行くのは魅力的に思えるかもしれません。しかし、これは怪しい戦略です。一般的に言えば、司教は騎士よりもわずかに優れているからです。

ブラックがA6をプレイすると、白は黒の騎士を奪うことができ、司教を奪還すると騎士と一緒にE5のぶら下がっているポーンを捕らえることができます。ただし、これにより、黒がQE7またはQG5のいずれかを再生でき、白の問題が発生します。

シチリアの防衛

シチリアの防御はE5に対する最も一般的な反応になっているため、白と黒の両方として動きを学ぶ価値があります。しかし、シチリアの防衛はチェス理論に関しては地雷原です。本全体が書かれています。したがって、最初にオープニングに遭遇したときに採用する最良の戦略は、基本的なオープニング原則に固執することです。ボードの中心を制御し、ピースを開発し、キャッスルを早期に開発します。

BlackのC5の背後にあるアイデアは、ホワイトがD4をプレイすることを思いとどまらせるということです。この位置でのホワイトの最も一般的な動きは、D4を次の動きを押すという考えを持ってNF3をプレイすることです。 CXD4の場合、白に移動nxd4があります。

フランスの防衛

フランスの防衛は、E4に対する3番目に一般的な反応であり、E5が2番目です。アイデアは、BlackがD5の次の動きをプレイすることで白に対抗したいということです。それは通常、試合中に閉じた位置につながるため、黒にとってはしっかりした動きです。これは、ゲームを学習したり、高評価の対戦相手と対戦するときに便利です。

ただし、防衛の増加は攻撃的な問題を引き起こします。主なものは、黒のポーン構造がブロックしているため、ブラックが軽度の司教を開発するのに苦労する可能性が高いことです。この位置からの最も一般的な継続は2です。D4D53. NC3は、騎士とE4ポーンを守ります。

カロ・カン

Caro-Kannは、E4に対する4番目に人気のある応答です。その基本的なアイデアは、ブラックが次の動きでD5をプレイしたいという点でフランスの防衛に似ており、E4ポーンに挑戦しています。 Caro-Kannの利点は、黒が軽度の司教を開発するのが簡単になることを保証することです。ただし、独自の問題があります。ブラックは、騎士をC6スクエアに発達させることができなくなり、そこで最も自然に配置されています。

この位置からの最も一般的な継続は、フランスの防衛と同じです。2。D4 D5 3. NC3。繰り返しますが、ホワイトは騎士を開発しながら、同時にE4ポーンを擁護しました。

学者の仲間

学者の仲間は、チェスの改善を目指すときに学ぶのに最適なオープニングではありませんが、それにbeatられないようにするのは便利です。王はホワイトの女王を逃れることができないので、ホワイトはこの位置で黒をチェックしました。一方、ホワイトの司教は黒人がそれを捕らえることを妨げます。

ありがたいことに、これを黒として戦う方法はいくつかあります。まず第一に、Blackは移動3でNF6をプレイし、F7スクエアを守り、同時にマイナーピースを開発することができます。また、白人が女王をH5に移動するのを防ぎます。これは、初期のチェックメイトを提供する別の方法です。写真の位置にある場合、Whiteが3を演奏した場合、QH4、Blackの最も一般的な反応はG6であり、女王を追い払っています。このようにオープンすることは、ぎこちなく配置された女王のためにミドルゲームで貧弱な位置にあるため、ホワイトにとって良い戦略ではありません。

女王のギャンビット

クイーンズギャンビットは、同じ名前のショーを見た後に新しいプレイヤーが学びたいと思うかもしれないオープニングです。ブラックは保護されていないC4ポーンを自由に取ることができるので、この動きは新しいプレーヤーにとって奇妙に見えるかもしれません。しかし、白はポーンに勝つ可能性があります。ホワイトがポーンに戻る最も一般的な方法は、ブラックのポーンを捕らえるために司教を開くMove E3を使用することです。黒はポーンを守ろうとし続けることができますが、彼らはおそらく厄介な位置にいることに気づくでしょう。

黒がポーンを取らない場合、白の利点には中心の適切な制御が含まれます。彼らは通常、彼らの王が安全な場所にいる間、彼らの作品を自由に開発し始めることができます。

王のインドの防衛

王のインドの防衛は、ホワイトのD4およびC4の動きに対する一般的な反応です。ブラックは、次の数回の動きの中でG7をプレイするつもりであり、ポーンではなくピースでセンターコントロールを開発できるようにします。一般的に言えば、このオープニングにより、両方のプレイヤーが快適にマイナーピースの開発を開始できます。また、実際のトラブルなしで最初の10の動きの中で城に行くことができます。

この位置からの一般的な継続は3です。NC3BG74. E4 D6 5. NF3 O-O 6. BE2 E5。 Moves E5はセンターに挑戦しますが、ホワイトは城の準備ができています。

ロンドンシステム

ロンドンシステムは、通常、ホワイトが自分のピースを安全に開発し、ゲーム中期に移動する堅実な位置を得ることができるため、新しいプレーヤーが学ぶための非常に一般的な動きです。この位置での白の一般的な戦略は、次のターンでE3をプレイすることです。これにより、ホワイトのダークスクエアの司教を擁護しながら、光二乗が発達し、ホワイトキャッスルキングサイドになりました。

ここからの一般的な継続は3。C54. E3 NC6 5. C3 E6 6. NBD2 BD6、両方のプレイヤーに試合中の堅実な位置を与えます。

王のインドの攻撃

このボードでE4やD4から始まらない唯一の開口部は、王のインドの攻撃です。オープニングは、前述の王のインドの防衛に似ていますが、ホワイトには余分なテンポがあります。ホワイトはピースを開発しながらセンターをコントロールしており、光二乗司教をF2に移動した後、最初の数回の動きの中で城を城で城にすることができるため、この動きは王のインドの防衛にも同様の利点があります。

この位置からの最も一般的な継続は2です。NF63。BG2 C6 4. O-O BG4。ブラックはまだこの位置で城にやるべきことが少しありますが、彼らの王は当面は非常に安全な場所にいます。

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