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Actraiser Renaissanceは、CityBuilderとプラットフォームファンにとって試してみる価値があります

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Actraiser Renaissanceは、CityBuilderとプラットフォームファンにとって試してみる価値があります

Actraiser Renaissanceは、Nintendo Directの外観ですべての人を驚かせましたが、プラットフォーマーと戦術のファンは注意を払う必要があります。

プラットフォームは、悪魔のタンズラからアクトレイザールネッサンスの世界を救うために不可欠です。これらのセクションでは、プレイヤーは光の主によってアニメーション化された像を制御し、徒歩でタンズラの手先と戦います。像の剣のスキルは、元のゲームと比較してアクトレイザールネッサンスで大幅に拡張されており、悪の勢力を破壊するために彼が唱えることができる新しい呪文もたくさんあります。メトロイドヴァニアなどのアクションプラットフォーマーは、 Actraiser のゲームプレイスタイルを非常に人気のあるものにしています。これらのゲームジャンルのファンは、おそらく Accraiser の呪文システムと多くのボス戦を高く評価するでしょう。

Accraiser は、都市の建物のセグメントにプラットフォームを散在させることで、ゲームプレイを多様化します。時折、プレイヤーは光の主の天使を支配し、光の主の力で建物や障害物を破壊し、配置する新しい建物を選択することで、人間の都市を拡大します。 Accraiser のプレイヤーが都市を建設したら、リアルタイム戦略セグメントでこれらの都市をタンズラの軍隊から守る必要があります。タイミングの良い奇跡とインテリジェントに配置された構造の両方が、タンズラをかわすために重要です。 アクトレイザールネッサンスが突然市場に出たため、スクウェア・エニックスが提供しなければならない戦術ゲームはトライアングルストラテジーだけではなく、アクトレイザーのタワーディフェンスです。スタイルは間違いなくトライアングルストラテジーとは一線を画しています。

アクトレイザールネッサンスは本当に生まれ変わった

確かに、アクトレイザールネッサンスは、会社の歴史の中で最も有名なスクウェア・エニックスのタイトルではありません。それでも、それは非常に重要です。 Accraiser のプラットフォームと戦術は互いに矛盾しているように見えますが、レビューアは歴史的に、ゲームの両側がしっかりしていて、ゲームのどちらの側もその対照的なジャンルに苦しんでいないことに同意しています。すべてのゲームがこのように複数のジャンルを一緒に投げることに成功するわけではありません。そのため、目立たないものの、非常に成功している Actraiser は試してみる価値があります。

レビューによると、 Accraiser Renaissance は、アップグレードによってうまく機能する強力なタイトルであることが示されているようです。ファンは、アクトレイザールネッサンスが十分な強力なレビューを獲得し、十分なコピーを販売した場合、スクウェア・エニックスがフランチャイズを再燃させることを決定する可能性があることを覚えておく必要があります。 1993年にリリースされた都市建設要素のないアクトレイザーの続編ですが、2つのゲームを一緒に復活させるのではなく、元のアクトレイザーの作り直しに焦点を当てるという選択は、スクウェア・エニックスが Actraiser の2つのジャンル。ゲーム業界がリメイクやフランチャイズの復活にますます熱心になっている時代に、 Actraiser ゲームの新しいラインはほとんど場違いではありません。今のところ、スクウェア・エニックスが何を計画しているのかはっきりとは言えませんが、アクトレイザールネッサンスは、プラットフォーマーと都市建設のファンにとって大きな利益です。

Accraiser Renaissance は、モバイル、PC、PS4、およびスイッチで利用できるようになりました。

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