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Apex Legends Devは、なぜ「操作健康」のシーズンが不可能である理由を説明しています

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Apex Legends Devは、なぜ「操作健康」のシーズンが不可能である理由を説明しています

多くのApex Legends Fansが「操作健康」のシーズンを持つためにゲームを呼び出すと、1人のDevがこれがゲーム開発において実際には可能ではない理由を説明しています。 過去1週間かそこら、多くの Apex Legends ファンは、「操作健康」シーズンを制定するための競争の娯楽を呼び出しました。それは Rainbow Six Siege で起こったものに基づいています。確かに、 Apex Legends コミュニティ内のコールは、最近の進化イベントと並んで、プレイヤーはサーバー、バグなどの主要なトラブルを報告しました。 それは Apex Legends を数日間かけてこれらの問題を解決するために数日かかりました。これによりランク付けされた分割が拡張されました。現在の分割終了の代わりに、それが持つべきときにプレイヤーは駐車場のゲームがキングスキャニオン(9月28日に起こっている)に移動する前にもう少し時間をかけました。他に何もない場合、これらは本当に Apex Legends が「操作健康」シーズンを必要とするという考えを押しました、しかしそれはうまくいくようには思われません。 ReSpawn Entertainment Ryan Rigneyのディレクターは最近これらの通話の1つに返信し、最終的には「ゲーム開発は単にこのように機能しない」と説明しています。 Rigneyは empiresの時代と比較して、「コンテンツの作成」から「バグ修正」に移動する可能性がある一般村人だけではないということを述べています。言い換えれば、紙に良く聞こえ、 Apex Legends が恩恵を受けることができるかもしれませんが、ゲーム開発を閲覧する方法は現実的な方法ではありません。 もちろん、これは Rainbow Six Siege のようなゲームでどのように働いていたかという問題の問題を求めています。 Rigneyはまた、「修正PUBG」と呼ばれるバグ修正キャンペーンが約3年前に行われたことが pubg で起こったことも説明しています。 Rigneyはそれに働き、問題に関する彼の専門知識を強調し、これらのキャンペーンが実際に効果的ではないという彼の主張を証明しました。 そのため、プレイヤーは、そのコンテンツの作成を終了して、過去のゲームのような「バグ修正」キャンペーンを導くことを期待してはいけません。ファンは、それが Titanfall ゲームと同じように、これがEmawn Entertainmentの問題を解決していないことを意味していないことを知っているべきである。それにもかかわらず、複雑な問題は修正する時間がかかり、ゲーム開発のすべてが複雑な問題です。 今後数週間、そして Apex Legends シーズン11の発売と同様に、どのようなコンテンツとバグ修正が行われているのか、さらには Apex Legends Season 11の発売中は残っていますが、Respawnはそれらに取り組んでいます。 Bloovhoundに基づくものと同様に、現在の Apex Legends シーズンにはまだレポートがあり、シーズン11リークはすでに開始されているようです。多くのファンは、彼らが Apex Legends が来シーズンを追加するという証拠を見つけたと思いますが、すべてのものと同様に、ファンは待って見なければならないでしょう。 Apex Legends は、PC、PS4、スイッチ、およびXbox One用です。モバイル、PS5、およびXboxシリーズXバージョンが開発中です。

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