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Borderlands3はプレシークエルの最良の部分を無視します

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Borderlands3はプレシークエルの最良の部分を無視します

素晴らしいストーリーの完璧なセットアップであるにもかかわらず、ボーダーランズ3はプレシークエルからの主要な声明を完全に無視しています。

ウォッチャーの警告と、それが今後のボーダーランズユニバースにとって何を意味するのかを説明する前に、慣れていない人にはキャラクターの背景が必要です。 Borderlands 3 内でのウォッチャーの失踪は、ゲーム全体で非常に興味深いワイルドカードとして機能したため、 Pre-Sequel でキャラクターがどれほど重要であるかを考えるとまったく意味がありません。話。エルピスでの旅のあらゆる段階でプレイヤーを追跡し、ウォッチャーは悪役や脅迫されたヒーローを保護しましたが、ゲーム内の誰にも実際に危害を加えることはありませんでした。

ガーディアンの1人、シリーズの切望されたヴォールトを保護するオリジナルのボーダーランズゲームで最初に導入された古代のエイリアン種族であるウォッチャーは、他のガーディアンにはない特別な能力を持っているようです。多くの場合、どこからともなく現れますが、エイリアンは念力を使用して、トラック内の弾丸を完全に止めることができます。さらに、ウォッチャーは未来も見ることができ、まだ実現していないイベントを警告します。強力な存在が前編の敵であるザルペドン大佐を助けているのが見られますが、最終的には両方のキャラクターの意図が純粋であることが明らかになりました。

現在のところ、 Borderlands 3 のイベント中にウォッチャーがどこにいたかについての説明はありません。人気のVaultHunter Athenaと同じように、Watcherはゲームのストーリーに何の役割も果たさず、カリプソスとの戦闘中にはまったく見られません。キャラクターはゲームのイベント全体を通してほとんど完全に言及されていませんが、マップの周りにあるEridian Writing Slabsを介して、キャラクターの年齢に関するわずかな裏話が与えられています。スラブが分析されたときに再生されるオーディオ録音は、Nyriadという名前の古代のサイレンが駆逐艦と戦ったときにウォッチャーに遭遇したことを明らかにしています。

ウォッチャーの警告。

キャラクターの最後の既知の外観は、ウォッチャーがリリスとのスタンドオフを持っているのを見ました。最初のプレイ可能なサイレンは、ウォッチャーが介入する前にアテナを殺そうとしていました。ゲーム全体で示したのと同じニュートラルなスタンスを維持しましたが、アテナはより高い目的のために必要であると思われるため、エイリアンはハンサムジャックの雇用された保護を救っただけでした。謎の人物が戦うキャラクターの間を歩き、「今は喧嘩の時ではない」と彼らに告げる。

ウォッチャーはその後、「戦争が来ています。あなたが手に入れることができるすべてのボールトハンターが必要になるでしょう」というエキサイティングなフレーズを発しました。 2K Australiaは、いじめ自体を認める前にシャットダウンされましたが、 Borderlands 2 のイベント後に発生したため、この瞬間は次の番号の Borderlands ゲームのセットアップのように見えました。 em>。ギアボックスはその瞬間を完全に無視しているようですが、ウォッチャーの警告は、それが起こったときにそこにいたどのキャラクターからもまったく言及されていません。

このティーザーに不可欠な2人のキャラクターである Borderlands 3 のイベントから、At​​henaとThe Watcherの両方を除外すると、Gearboxがその瞬間を完全に回避するためにできる限りのことをしているように見えます。 Gearboxが独自のゲームとストーリーの決定のみを承認したい場合もありますが、 Tales from the Borderlands The Pre-Sequel の他のキャラクターを含めることはこの考えに反します。 。彼には新しい声優がいますが、テイルズの主人公であるリスはボーダーランズ3のプロメテアセクションに深く関わっています。さらに、プレシークエルは、ハンサムジャックポット拡張のモクシーの強盗の主な焦点であり、ウォッチャーの警告に関する認識の欠如を混乱させています。

ウォッチャーはどこに行きましたか?

ウォッチャーの警告を無視するギアボックスは奇妙な決定であり、一部のファンが前編を非正規と見なすべきであると考える多くの理由の1つになっています。ゲームのボールトハンターの半数が死亡し、彼らのバックストーリーが頻繁に参照されていないこと、そして最大のストーリービートが何年にもわたって対処されていないことから、このアイデアに異議を唱えるのは難しいです。ウォッチャーの警告がからかわれている大規模な戦争が差し迫っていることを暗示したように、ギアボックスは同様にコーナーにそれ自身を書きました。状況を認めずに進んでいくすべてのキャラクターは混乱を招き、最終的にこの戦争に取り組む場合、ギアボックスがうまく機能するのは難しい場所になります。

しかし、Gearboxはまさにそれを計画しているようです。 Kriegのようなファンのお気に入りのキャラクターを彼自身のDLCを通じてすでに復活させ、Gaige the Mechcromancerを別の拡張に挿入したので、Watcherの復帰は確かに可能です。 Gearbox StoryGroupの責任者であるRandyVarnellからのティーザーを考えると、 The Pre-Sequel でからかわれた戦争がやがてやってくるでしょう。 The Borderlands Showの第2話で、Varnellはティーザーについて話し合い、 Borderlands ユニバースはまだウォッチャーの戦争の準備ができておらず、構築する必要があると述べています。彼はまた、ウォッチャーの警告が Borderlands 4 まで実現しない可能性があることを示唆しており、プレーヤーはイベントが行われるのをさらに長く待つことになります。

「私たちがその戦争に行くとき、それはおそらくDLCが収容できるよりも大きいでしょう。たとえば、Vault Hunterのすべての戦争について話している場合は、ゲームの主要なテーマである何かについて話していることになります。そのため、私たちはそれをぶら下げたままにしたことを確実に認識しています。まだボーダーランズ3にあります。この巨大なマルチボールトハンター戦争について話す前に、先に進んで銀河を開きたかったという理由のいくつかがあると思います。」

Borderlands 3 で戦争がスキップされたことは少し残念で混乱を招きますが(将来のDLCでは触れられない可能性があります)、最終的にシリーズに登場することを知って興奮しています。 。 Borderlands 3 のストーリーや、マヤの見習いAvaのような物議を醸すキャラクターに失望したプレーヤーにとって、ウォッチャーの最終的な復帰は、シリーズの進行中の物語への関心を再燃させる可能性があります。ウォッチャーの警告はボーダーランズプリシークエルの最も強力な側面であり、最終的に意味のある方法で対処されるのを見ると、今後のシリーズにとって大きな可能性があります。結局のところ、アベンジャーズ:エンドゲームの最後の戦いと同様の方法ですべてのボーダーランズボールトハンターを集めることは、ファンに永遠にとどまるビデオゲームの瞬間である可能性があります。長い間遅れている瞬間です。

Borderlands 3 は、PC、PS4、Stadia、Xbox Oneで利用可能になり、コンソールの発売時にPS5とXbox SeriesXのアップグレードが予定されています。

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