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Crusader Kings 3:結婚と家族について知っておくべきことすべて

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Crusader Kings 3:結婚と家族について知っておくべきことすべて

結婚と家族は、クルセイダーキングス3で王朝を作りたいと願うすべての人にとって重要なメカニズムです。あなたがそれらについて知る必要があるのはこれだけです!

先天性の特性は、キャラクターの子孫に受け継がれる可能性があります。これは、両方の親が目的の特性を持っているかどうかに大きく影響されます。特性を継承する方法も2つあります。アクティブと非アクティブです。これらのオプションには、継承の可能性があります。

アクティブな継承

アクティブな継承とは、キャラクターの子孫が特性を継承し、それを物理的に示す場合です。これは、子孫のプロファイルメニューにある特性の名前でラベル付けされたアイコンで確認できます。 両親が同じ形質を持っている場合、子供が先天性形質を積極的に受け継ぐ可能性は大幅に高まりますが、それでも保証はされていません。これは、両方の親の特性アクティビティステータスに関連するさまざまなアクティブな継承可能性のパーセンテージの可能性を示す次の表で確認できます。

子供1人あたりの確率の割合 特性なし(母) 非アクティブな特性を持っています(母) アクティブな特性を持っている(母)
特性なし(父) 0% 2% 25%
非アクティブな特性を持っています(父) 2% 10% 50%
アクティブな特性を持っている(父) 25% 50% 80%

非アクティブな継承

同様の方針に沿って、非アクティブな継承は同じロジックに従って機能しますが、確率は異なります。残念ながら、そのような情報のゲーム内表示がないため、子供が非アクティブな特性を持っているかどうかを確認することはできません。プレイヤーは、ゲームが子孫の統計と特性のためにデジタルサイコロを振っている間、アクティブな継承と非アクティブな継承の両方の可能性のパーセンテージが同時に考慮されることを覚えておく必要があります。アクティブと非アクティブの両方を正常に継承する子は、ゲームによって単にアクティブな継承者と見なされます。

子供1人あたりの確率の割合 特性なし(母) 非アクティブな特性を持っています(母) アクティブな特性を持っている(母)
特性なし(父) 0% 25% 75%
非アクティブな特性を持っています(父) 25% 50% 100%
アクティブな特性を持っている(父) 75% 100% 150%

先天性形質について

各先天性形質には、遺伝とは関係のないゲーム内のすべてのキャラクターに現れる自然なパーセンテージのチャンスがあります。このパーセンテージの確率は、遺伝の確率と重なりますが、先天性の形質を獲得する自然な確率は、比較すると非常に低いです。通常1%未満。

多くの特性はグループごとに分類されており、そのメンバーを同時に表示することはできません。たとえば、インテリジェンスグループには、「Imbecile」と「Genius」という特性があります。キャラクターが「天才」の特性を持っている場合、彼らが「インベシル」またはインテリジェンスグループからの別の特性を持つことは不可能です。

さらに、いくつかの形質は近親交配によってのみ継承することができます。これは、血縁関係にある親に子孫が生まれたときに生じます。

近親交配

近親相姦は、家族や祖先を共有する王朝の誰かなど、血縁関係にある人物とキャラクターが恋愛関係にある場合に発生します。これが一般の人々にとって重要であるかどうかは、近親相姦が合法であると見なされる信仰の一部である人々が否定的な意見の修飾語を受けることはないため、血族信仰の教義によって決定されます。しかし、そのような親密な関係に憤慨する信仰の一部である人々は、彼らの性格の近親相姦の秘密を獲得し、それが一般に公開されると、その性格は近親相姦の特性を獲得することになります。

近親交配に関係する信仰や意見の修飾語に関係なく、それらは常に、ゲーム内で近親交配と呼ばれる、そのような生殖組合から生まれた子孫が継承できる特性に影響を与えます。これは、近親相姦関係から生まれた子供が受け継ぐことができる特性のリストです。これは、両親が同じ特性を持っているかどうかに関係なく取得できます。

  • 純血
  • ジャイアント
  • ドワーフ
  • うろこ状の
  • クラブフット
  • 後弯
  • 滅菌(または不毛)
  • 喘鳴
  • とげとげに
  • ブリーダー

家族の意見の修飾子

結婚と出産を通して、家族と王朝は理想的に繁栄します。誰と結婚できるか、そして家族がキャラクターにとってどれほどの意味を持つかを決定する、これらの側面に関連する多くのメカニズムがあります。

最初に考慮すべきことは、関係の価値と、プレイヤーが意見メカニズムを介して他の人に何を意味するかです。これは、支配者が他の人にどのように認識されるかです。

  • 親または子:+50意見
  • 兄弟または祖父母:+25意見
  • 配偶者:+25意見
  • 拡大家族または同じ王朝:+5意見

結婚

キャラクターを結びつける絆は非常に複雑で、多くの変数がありますが、多くの利点もあります。結婚できるのは16歳以上ですが、どのキャラクターもさまざまな方法で別のキャラクターと結婚することができます。配偶者(および配偶者や側室)は、プレーヤーと一緒に子孫を作成して子孫を生み出し、王朝の規模を拡大して名声を得る可能性があります。さらに、結婚は間違いなく他国との同盟を形成するための最良の方法であり、これは攻撃的な土地取得と大きな脅威に対する防衛協定の両方に非常に役立つことがよくあります。

結婚の受け入れ

CK3 で結婚するには、提案を送信し、そのキャラクターまたはその保護者(16歳未満のキャラクターの婚姻の場合)との結婚受け入れ統計に少なくとも+1が必要です。さまざまな程度で結婚受け入れ統計に影響を与える可能性のある多くの要因があります。それらはたくさんあるので覚えにくいかもしれません、それでここにそれらは便宜のためにあります:

  • 強いフック:+200
  • 弱いフック:+100
  • 有望な見込み客特典:+50(自己)、+ 25(家族)
  • 配偶者評議員:+50(一般)、+ 75(相続人の場合)
  • プレイヤーはAIのリエージュです:+40(一般)、+ 60(リエージュとの結婚)
  • 王朝の栄光の特典:+30
  • 結婚:+30(タイトルランクの違いごとに)
  • プレイヤーの相続人は次のとおりです:+20(一次相続人)、+ 10(その他の相続人)
  • 恋人たちへの願い:+15
  • 重要でない廷臣:+10
  • 意見:将来の配偶者との意見ごとに+0.25、結婚の申し出者との意見ごとに+0.75
  • 将来の配偶者は恋をしていて、AIの思いやりの統計はゼロより大きい:AIの思いやりごとに+0.25
  • 候補者の素晴らしさのレベル:+素晴らしさのレベル
  • 受信者の年齢:+(受信者の年齢-20)
  • 欲望同盟:状況
  • 不正確な結婚(父系/母系):状況
  • 年齢に関する考慮事項:状況
  • 結婚は出産する可能性が低くなります:状況
  • 脅迫:状況
  • おびえた:状況
  • キャラクターはAIにとって大切です:状況
  • 異なる信仰:− 10、− 25(信仰は迷いまたは敵対的と見なされる)、− 1000(信仰は悪と見なされる)
  • 重要な廷臣:− 10
  • 自分の結婚を手配する:− 15
  • 候補者はローボーンです:− 20、− 120(受信者がローボーンでない場合)
  • 将来の配偶者は、受取人の子供の親です:− 25
  • 結婚:タイトルランクの違いごとに− 30(キングの場合)、タイトルランクの違いごとに− 40(キングでない場合)
  • 貴重な申立人:− 50
  • AIのタイトルの1つに対する申立人:− 50
  • 同盟を望まない:− 100
  • 信仰には一夫多妻制の教義や一夫多妻制の信条がなく、潜在的な配偶者は一夫多妻制の結婚に入るでしょう:− 1000
  • 結婚は近親相姦になります:− 1000

結婚についての信仰の教義

キャラクターが誰と結婚できるか、彼らが持つことができる配偶者の数、非嫡出子の運命、そして離婚が合法であるかどうかを決定する4つの特定の教義があります。

  • 結婚の種類:関係が一夫一婦制であるか、一夫多妻制であるか、または配偶者と側室の合法性を認めるかどうかを決定します
  • 血族:近親相姦結婚が合法かどうかを判断します
  • ろくでなし:ろくでなし(結婚以外で生まれた子供)が嫡出できるかどうか
  • 離婚:配偶者から合法的に離婚することができます(離婚したキャラクターは元配偶者と一緒に50年間− 25の意見を取得し、近親者は5年間− 5の意見を取得します)

一夫一婦制と一夫多妻制

統治者が1人以上の配偶者を持つことができるかどうかは、家族と王朝がどれだけ速く成長するかを直接決定します。プレイヤーがゲームで持つことができるパートナーの最大数は4です。主な配偶者1名と副配偶者3名。

一夫一婦制と一夫多妻制は信仰の教義に属する特性であるため、プレイヤーの意見が大幅に減少するため、お勧めできませんが、プレイヤーが持っている反対の側面を持つキャラクターと結婚することは可能です。

さらに、統治者が一夫多妻制である場合、彼らは彼らの肩書きに基づいて一定数の配偶者を持っていることが一般大衆によって期待されます。プレイヤーは、パートナーの数が間違っていると、月に-0.5の信心深さを得ることになります。したがって、このリストを見て、どれが適切な金額であるかを判断してください。

  • 着陸していない:1
  • 男爵:1
  • カウント:1
  • デューク:2
  • キング:3
  • 皇帝:4

姦通

近親相姦の仕組みと同様に、合法的な配偶者以外の誰かとロマンチックな関係にあるプレイヤーは、恋人の秘密を取得します。これが明らかになると、関係するキャラクターの両方が淫行者と姦淫者の特性を取得する可能性があります。しかし、これらの特性が得られるかどうかは、自分の文化の姦淫結婚の教義(犯罪の教義と見なされます)に依存します。

姦淫関係が公表された場合、この関係から生まれた子供は、自国の姦通の合法性に応じて、バスタードまたはワイルドオーツのいずれかの特性を獲得します。そのような子孫に適用されるラベルを決定する要因は、ろくでなしの教義として知られています。

Crusader Kings 3 は、Microsoft Windows、macOS、Linux、XboxシリーズX、XboxシリーズS、およびPlayStation5で利用できます。

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